Parsqu'il faut placer tes clefs d'anim, mais avant tout ne pas oublier de clicker sur le bouton "key filters" en bas a droite, pour cocher les parametres de l'objet qui peuvent etre animés ( généralement vaut mieux mettre "all" mais là cocher "materials" suffira" ). Et puis perso je mets jamais en autokeying, ne pas choisir exactement ce que je fais, je deteste ca
edit: attention, tu ne peux qu'animer un materiau, tu ne peux pas assigner un materiau, mettre une clé, allé 15 images plus loins, lui asigner un materiau DIFFERENT et mettre une clé, ca ne marchera pas !
Message édité par kami no namida le 04-10-2004 à 23:12:29
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non