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  Problème rendu Kerkythea

 


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Problème rendu Kerkythea

n°1126781
synces
Posté le 09-05-2011 à 11:55:44  profilanswer
 

Bonjour
 
Voila j'ai un petit soucis qui commence a me prendre vraiment du temps et que je n'arrive pas à résoudre...
 
Je modélisé sous sketchup un intérieur et l'ai exporter dans kerkithéa, sauf que quand je fais le rendu la moitié de mon image est brouillé. Je n'ai aucune texture dans mon dessin et deux lumières mais que je les mettent ou non ne change rien j'ai essayé plusieurs setup de rendu rien non plus.
 
Auriez vous une idée de ce que ça peut être ?
Je vous remercie d'avance
https://lh5.googleusercontent.com/_gx6g3SKyuLU/Tce4Z3weLbI/AAAAAAAAAGY/fru1SsVXPT4/a.jpg

mood
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Posté le 09-05-2011 à 11:55:44  profilanswer
 

n°1126784
fouinardom​eo
Posté le 09-05-2011 à 14:53:30  profilanswer
 

Tu as peut etre des faces adjacentes ?

n°1126785
synces
Posté le 09-05-2011 à 14:58:29  profilanswer
 

Qu'entends tu par faces adjacentes ?  
J'ai un peu chercher et j'ai fini par monter de quelques mètres vers le haut mon bâtiment, j'ai réexporter, et il n'y a plus cet effet alors pour le moment je fais avec mais c'est quand même très bizarre ...
Si vous avez une explication technique à cela n'hésitez pas :)

n°1126786
fouinardom​eo
Posté le 09-05-2011 à 15:42:31  profilanswer
 

Je ne connais pas ce moteur de rendu, mais un probleme similaire m'est deja arrivé avec vray...
 
deux faces adjacents = deux faces confondues coplanaires, donc y a des artéfacts qui apparaissent !
 
http://docs.autodesk.com/ACD/2011/FRA/images/PTDCPM/Hammer-AUG/il_coplanar_artifacts.png


Message édité par fouinardomeo le 09-05-2011 à 15:43:03

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