Bonsoir bonsoir,
Je fais appel à la communauté suite à quelques galères avec Vray.
J'ai commencé à utiliser le displacement pour une texture de peinture écaillée. Après quelques essais, j'ai trouvé comment faire ce que je voulais et la preview du matériaux correspondait à mes attentes.
Sauf que lors du mapping sur la modélisation, et bien ça merde au rendu. Il n'y a pas de relief, voyez vous même :
donc bon pour le matériau j'ai deux diffuse, un avec la peinture et sa transparence une alpha map qui apparaitre le deuxième diffuse comportant la texture bois. Au niveau de la réflexion rien de spécial, et en displacement la texture correspondant aux écailles de la diffuse.
J'ai mappé sur l'objet avec 2 channels, un pour la diffuse et un pour le displace, enfin rien de fou. Mais ça ne fonctionne pas.
Une idée ?
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