pour réamorcer le pivot, il faut creer une boite(ou autre objet 3D), le deplacer à l'endroit où son pivot sera à l'endroit ou tu souhaite celui de ton personnage, ensuite tu fait un editpoly sur cette boite, en mode element tu lui attaches ton personnage (il te demandera je ne sais quoi pour les texture), ensuite tu supprime l'element correspondant à ta boite, et le tour est joué...
Le "reset X-Form" est sensé faire pareil, mais j'ai souvent eu des mauvaise surprise avec....
à toi de touver une astuce pour qu'au final, chaque pivot soient le même localement...
Tu peux aussi faire un truc qui marche bien pour voir si ton pivot a été déplacé : Tu vas dans les paramètre du pivot de ton objet, et tu fait "reset Pivot"... là, si il s'est déplacé, c'est qu'il n'était pas à son lieu d'origine
Bien sûre, test ça dans un autre fichier hein !
J'espere que t'aura reussi à me relire !
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