tu te debrouilles pr avoir autant d'edges transversaux que tu veux avoir de "boudins",
tu selectionnes toutes les faces, et tu donnes un nom a la selection
ensuite tu selectionnes tous les edges, et tu fais un chamfer (tout petit la valeur)
tu reload la selection de face (comme ca tu dois pas les selectionner a la main), et tu auras un boudin sur deux
là tu fais un extrude (et tu mets local normal), ou un bevel puis extrude