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  [3ds max] Aide pour modélisation audi A3

 


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Auteur Sujet :

[3ds max] Aide pour modélisation audi A3

n°1014068
mordor34
Posté le 18-04-2008 à 02:25:31  profilanswer
 

Bonjour à tous, je débute en 3d et j'utilise 3ds max.
Après avoir fait plusieurs tuto pour apprendre les bases de ce logiciel, j'ei voulu essayer de "modéliser" cette voiture pour voir ce que j'arrivais à faire:
http://au.carnewstoday.com/car-news/new/images/thumbs/lrg_article_10790-img_0.jpg
 
 
Donc, j'ai reussis à avancer un peu et voila ce que ça donne pour l'instant:
 
http://img219.imageshack.us/img219/8240/debutnq9.jpg
On remarquera quelques défaut au dessus de l'emplacement de la roue...
 
J'attens vos commentaires pour m'aider à améliorer cette partie de la voiture et pour la continuer.
J'ai aussi entendu parler de chanfrein pour faire des angles au lieu de courbe, mais je n'arrive pas à utiliser cette fonction.


Message édité par mordor34 le 18-04-2008 à 17:42:42
mood
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Posté le 18-04-2008 à 02:25:31  profilanswer
 

n°1014135
Twister844
Ctrl + S est ton ami
Posté le 18-04-2008 à 14:45:06  profilanswer
 

Ce qui nous aiderai plus est un wire, une image de ton maillage enfait. Ce qui permet de voir comment tu as modélisé. @+


---------------
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n°1014140
mordor34
Posté le 18-04-2008 à 16:05:13  profilanswer
 

Effectivement, j'avais oublier de le mettre.
http://img444.imageshack.us/img444/1494/sanstitrezp3.jpg

n°1014142
Twister844
Ctrl + S est ton ami
Posté le 18-04-2008 à 16:12:22  profilanswer
 

Sans Lissage ;)


---------------
Mon site
n°1014156
mordor34
Posté le 18-04-2008 à 16:55:46  profilanswer
 

Voila, comme sa?
http://img397.imageshack.us/img397/8339/sanstitr5erx0.jpg

n°1014175
athenaa
Posté le 18-04-2008 à 22:01:41  profilanswer
 

je pense que tu devrais optimiser, il y'a beaucoup trop de segment sur la porte :)

n°1014181
mordor34
Posté le 18-04-2008 à 23:16:57  profilanswer
 

J'ai supprimer tout les edge verticaux.


Message édité par mordor34 le 19-04-2008 à 01:12:35
n°1014222
athenaa
Posté le 19-04-2008 à 17:57:40  profilanswer
 

il fallait comme même en laisser un peu  :D

n°1014245
mordor34
Posté le 20-04-2008 à 00:33:09  profilanswer
 

J'ai un peu avancé et j'ai essayé de faire la grille de devant:
http://img222.imageshack.us/img222/7711/sanstitre456qn9.jpg
 
Et voila ce que sa donne en lisser...
http://img149.imageshack.us/img149/8832/devantjj9.jpg
 
Il faut que j'améliore la partie basse de la voiture car là, c'est vraiment pas terrible...
Sinon, comment puis-je faire pour laisser une séparation entre la callandre et le capot par exemple?
Et j'ai aussi une autre question, comment donne t'on de l'épaisseur à la carroserrie?
Merci de votre aide.


Message édité par mordor34 le 20-04-2008 à 00:36:13
n°1014258
Twister844
Ctrl + S est ton ami
Posté le 20-04-2008 à 09:24:55  profilanswer
 

De l'épaisseur tu n'as pas forcement besoin de donner tu peux rentré ton maillage et le stopper quand on ne le verra plus. après il existe l'outil "coque" qui ce trouve dans les modificateurs mais il va doubler le nombre le poly donc pas forcement intéressant.
 
Pour la modelisation regarde ce tuto qui est intéressant pr bien comprendre le smooth:
http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] 6437_1.htm
 
bonne suite


---------------
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mood
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Posté le 20-04-2008 à 09:24:55  profilanswer
 

n°1014270
mordor34
Posté le 20-04-2008 à 11:57:06  profilanswer
 

Ok, merci, ce tuto je l'avais déja vu et j'ai déja tout lu. Il est très bien fait, dommage qu'iul soit pas fini, j'espere qu'il le finira un jour...

n°1014306
mordor34
Posté le 20-04-2008 à 18:21:03  profilanswer
 

Je continue à avancer tant bien que mal...
 
http://img392.imageshack.us/img392/6730/dfghgp4.jpg
 
 
http://img392.imageshack.us/img392/6121/devant2vc6.jpg


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