Bonjour !
J'ai fais une scène sous 3DSmax 2010 avec Greeble, pas tellement gourmand en mémoire. Sur mes batiments, j'ai appliqué plusieurs textures, toutes doublées d'une map de displasement pour faire ressortir les fenêtres. Ces maps sont mises sur les batiments avec un effet de 1/100. Mais voila, au rendu, mon Mental Ray s'emballe et me lance des erreurs en me disant que ma mémoire ne peut pas prendre plus de tant de bytes ou je sais pas exactement quoi... "Can't allocate xxxxxx bytes", un truc dans le genre.
Sans displacement, mon rendu marche niquel chrome, d'ailleurs au passage, voici une petite image, sans displacement bien entendu :
Si vous ave une solution pour contourner ce probleme, je suis tout ouie ! Car je souhaiterai quand même pouvoir faire mon rendu AVEC displacement, sinon ça n'a pas d'intéret...
Merci d'avance !
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