L'Edit poly n'est pas animable, enfin, seul la position des vertex l'est...
En bref, fait un extrude très fin, puis anime les vertex (la face extrudé).
M'enfin, le plus simple c'est que ton "extrude" soit en faite un autre objet, que tu cache à l'intérieur de ton truc pour le faire resortir au bon moment...
---------------
Le membre ci-contre n'est pas responsable du message ci-dessus.