Bonsoir,
J'ai créer une texture sous photoshop que j'ai appliquer sur un modèle. Cependant, il lui manque un peu de relief (la texture). J'ai ouï dire qu'il faudrait replaquer la même sur le mesch, mais en version noir et blanc, et sur le canal NOR... Mais comment faire ? Je ne sais pas comment plaquer une seconde couche par dessus une autre texture, ni même comment le mettre sur un canal NOR...
Je suis un débutant
(celui qui m'a conseiller de faire ça ne connait pas 3DS MAX, il travaille sur Blender...).
Ou si vous auriez des idées pour donner du relief au modèle...
Merci!
Cordialement,
Tim.