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  Créer un globe terrestre sous 3Dsmax

 


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Auteur Sujet :

Créer un globe terrestre sous 3Dsmax

n°745145
messier_x
Posté le 26-11-2005 à 18:48:19  profilanswer
 

Bonjour,
 
Je voudrais créer un globe terrestre sous 3Dsmax
 
J'ai fait une sphère mais j'arrive pas à incorporer l'image sur la sphère.
Bien entendu vous comprenez, que j'y connais rien en matière de 3D.
 
Si quelqu'un pouvait m'aider ça serait cool.
 
Merci par avance

mood
Publicité
Posté le 26-11-2005 à 18:48:19  profilanswer
 

n°745147
blakjak
Posté le 26-11-2005 à 18:57:24  profilanswer
 

sélectionne ton objet sphere
va dans modify
prends uvwmap
choisi sphere mapping
presse m pour amener le material editor
choisi une des boules, clique sur standard> puis après bitmap
selectionne ton image de globe terrestre
et clique sur apply ( un icône en dessous de la fenetre des boules )
puis sur l'icone en échiquier qui te permet de voir ta map dans le viexport.
 
Pas sûr que ça rende super bien comme ça, mais c'est le plus simple, après t'as des plugin comme "texporter" qui te permettent de sortir une image sur laquelle tu peux coller ta texture dans photoshop.
 
En tout cas fais ça pour te familiariser avec les étapes et outils, et sois curieux  :hello:


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°745158
justelebla​nc
Posté le 26-11-2005 à 19:30:38  profilanswer
 

t'as une bonne map de la terre ?
y'en a qui traine sur le site de la nasa avec une bonne résolution


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