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Auteur Sujet :

Comment faire flotter un drapeau sous 3ds?

n°779650
TKG
Just a Sweet Transvestite...
Posté le 12-02-2006 à 18:41:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
http://tkg.free.fr/drapal2.avi
 
Comment faire pour que ça soit plus rapide ? :/


---------------
Mini Zun a dit : "bon je vais aller mater le catalogue la redoute [:huit]" | La mer c'est dégeulasse, les poissons baisent dedans.|||
mood
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Posté le 12-02-2006 à 18:41:54  profilanswer
 

n°779651
crayon29
mine de rien...
Posté le 12-02-2006 à 18:44:02  profilanswer
 

Un petit tuto sur la manière dont j'ai procédé:
 
1-Créer le poteau de façon à ce que le drapeau ne puisse pas glisser le long de celui ci à cause de la gravité
 
http://crayon29.neuf.fr/divers/tuto-drapal/drapal0.jpg%20
 
2-créer en splines le drapeau en 3 parties dans le même spline editable
Utiliser l'outil break sur les points qui délimitent les seams (coutures entre les différents panneaux de tissu)
 
http://crayon29.neuf.fr/divers/tuto-drapal/drapal1.jpg%20
 
3-Appliquer à l'editable spline le modificateur garment maker, régler la densité du maillage
 
4-En mode sous objet panels, déplacer les panels autour du poteau, puis dans le mode sous objet seams créer le seams (enfoncer la touche CTRL puis selectionner les deux edges et cliquer sur create seam) , si necessaire augmenter la seam tolerance .
 
http://crayon29.neuf.fr/divers/tuto-drapal/drapal2.jpg%20
 
5-Appliquer le modificateur cloth au drapeau.
Dans Object properties mettre le drapeau en cloth avec le preset default
 
http://crayon29.neuf.fr/divers/tuto-drapal/drapal3.jpg%20
 
Dans cette fenetre toujours , ajouter le poteau à la simulation mais en mode collision object
Par la suite il faudra peut etre augmenter ou diminuer la valeur du offset qui correspond à la distance à laquelle va s'enrouler le tissu autour du poteau (une valeur trop faible et le tissu va passer au travers du poteau et le drapeau tomber au sol)
 
http://crayon29.neuf.fr/divers/tuto-drapal/drapal4.jpg%20
 
Dans l'onglet simulation parameters décocher la gravité puis cliquer simulate locals, les anneaux vont s'enrouler autour du poteau et se rejoindre.
 
http://crayon29.neuf.fr/divers/tuto-drapal/drapal5.jpg%20
 
7-Une fois les panneaux assemblés, arreter la simulation.
Remettre la gravité, ajouter le vent (space warps/forces/wind) dans cloth forces, décocher use sewing springs , cocher l'option sim on render et self collision et lancer une nouvelle simulation pour voir le resultat.
Si le résultat n'est pas satisfaisant , jouer sur le paramètre cm/unit de cloth, sur la valeur de la gravité ou sur les paramètres du vent. On peut aussi jouer sur les paramètres du tissu (elasticité , densité etc..)
 
Et voila un zoli drapeau  :wahoo:  
 
http://crayon29.neuf.fr/divers/tuto-drapal/drapal6.jpg%20
 
la video: http://crayon29.neuf.fr/divers/drapal2.avi  (c'est la même que dans mon dernier post)


---------------
www.crayon29.com (incompatible IE) -- Liverpowen a écrit: Moi quand je suis bourré, je suis gay  :o
n°779652
Bulgrozz
Avec les règles à l'Aquitaine
Posté le 12-02-2006 à 18:46:44  profilanswer
 

TKG a écrit :

http://tkg.free.fr/drapal2.avi
 
Comment faire pour que ça soit plus rapide ? :/


Qu'est-ce que tu veux plus rapide ? Le pivotement du drapeau autour du poteau ou les turbulences au sein du tissu ?
 
Sinon c'est pas mal mais on a toujours pas l'impression de gravité... :whistle:

n°779655
Bulgrozz
Avec les règles à l'Aquitaine
Posté le 12-02-2006 à 18:52:19  profilanswer
 

Crayon > Dire qu'au début je râlais parce qu'un gars voulait qu'on lui fasse un tuto pour faire un drapeau... :D En tout cas bravo pour ton tuto, il est bien clair  [:huit]

n°779660
fluty
totalement disjonctée
Posté le 12-02-2006 à 18:56:02  profilanswer
 

Merci beaucoup pour le tuto, c'est super sympa  [:alandon]  
Reste plus qu'à se mettre à 3DS Max 8.0  [:theorie de nico]


Message édité par fluty le 12-02-2006 à 18:59:13

---------------
"J'aime ceux qui ne savent pas trop pourquoi ils aiment... c'est qu'alors ils aiment vraiment !!"
n°779670
TKG
Just a Sweet Transvestite...
Posté le 12-02-2006 à 19:31:19  profilanswer
 

Bulgrozz a écrit :

Qu'est-ce que tu veux plus rapide ? Le pivotement du drapeau autour du poteau ou les turbulences au sein du tissu ?
 
Sinon c'est pas mal mais on a toujours pas l'impression de gravité... :whistle:


 
Un peu des deux  :whistle:  
 
Sinon la gravitén, c'est normal puisque qu'elle est positionné sur l'axe des X  :D


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Mini Zun a dit : "bon je vais aller mater le catalogue la redoute [:huit]" | La mer c'est dégeulasse, les poissons baisent dedans.|||
n°779671
Bulgrozz
Avec les règles à l'Aquitaine
Posté le 12-02-2006 à 19:37:43  profilanswer
 

Pour la vitesse, tu peux jouer sur les turbulences du vent, leur fréquence, et sur l'animation du vent (tu as animé le Wind en rotation, non ?)
 
Quant à la gravité, ok elle est sur X mais mets-en un peu sur Y aussi (un dixième de la valeur des X), ça gagnera en réalisme...

n°779672
crayon29
mine de rien...
Posté le 12-02-2006 à 19:42:57  profilanswer
 

Bulgrozz a écrit :

Crayon > Dire qu'au début je râlais parce qu'un gars voulait qu'on lui fasse un tuto pour faire un drapeau... :D En tout cas bravo pour ton tuto, il est bien clair  [:huit]


ah oui , zut, je l'éfface alors  :fou:


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www.crayon29.com (incompatible IE) -- Liverpowen a écrit: Moi quand je suis bourré, je suis gay  :o
n°779679
Bulgrozz
Avec les règles à l'Aquitaine
Posté le 12-02-2006 à 20:02:43  profilanswer
 

Meuh non, spice di coquinou, il est très bien ton tuto, maintenant qu'il est fait faut en faire profiter les autres [:andromaque]

n°779794
Abyss 83
inspirations nocturnes
Posté le 13-02-2006 à 10:44:24  profilanswer
 

Très bon ce tutos... Je l'ai copié avec les autres !
si j'oublie un jour la manip avec simcloth, je pourrai toujours le faire avec réactor...


---------------
http://suruguecreation.free.fr - Conception multimédia 3D
mood
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Posté le 13-02-2006 à 10:44:24  profilanswer
 

n°785591
mystickk
Drizzt Do'urden
Posté le 22-02-2006 à 16:14:07  profilanswer
 

crayon29 tu pourrais m'envoyer ton drapeau à l'adresse Mystickk@hotmail.Com s'il te plait? Je souhaiterais voir les paramètres que t'as appliqué a ton drapeau :)

n°785603
crayon29
mine de rien...
Posté le 22-02-2006 à 16:50:28  profilanswer
 

Je pense en avoir déja beaucoup dit avec le mini tuto. D'ailleur je précise les paramètres sur lesquels jouer par la suite pour améliorer l'effet. C'est à toi d'expérimenter différents réglages ensuite, j'y suis allé à tatons pour avoir mon resultat final tu peux en faire autant.
 
De toutes facons je crois pas l'avoir sauvegardé.


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www.crayon29.com (incompatible IE) -- Liverpowen a écrit: Moi quand je suis bourré, je suis gay  :o
n°785620
Bulgrozz
Avec les règles à l'Aquitaine
Posté le 22-02-2006 à 17:35:08  profilanswer
 

mystickk a écrit :

crayon29 tu pourrais m'envoyer ton drapeau à l'adresse Mystickk@hotmail.Com s'il te plait? Je souhaiterais voir les paramètres que t'as appliqué a ton drapeau :)


T'as pas l'impression d'abuser par hasard ? Un petit résumé du topic s'impose :
 
- Tu demandes comment faire un effet
- On te dit où chercher
- Tu pleures parce que tu veux un tuto tout fait, t'as pas envie de chercher par toi-même
- Par charité on te pond deux tutos pour le prix d'un (dont un avec screenshots et moults détails)
- Tu viens encore pleurer pour avoir le fichier tout fait
 
Tu veux pas 15€ et un Twix aussi ? :fou:

Message cité 1 fois
Message édité par Bulgrozz le 22-02-2006 à 17:35:25
n°785623
fluty
totalement disjonctée
Posté le 22-02-2006 à 17:42:32  profilanswer
 

Bulgrozz a écrit :

T'as pas l'impression d'abuser par hasard ? Un petit résumé du topic s'impose :
 
- Tu demandes comment faire un effet
- On te dit où chercher
- Tu pleures parce que tu veux un tuto tout fait, t'as pas envie de chercher par toi-même
- Par charité on te pond deux tutos pour le prix d'un (dont un avec screenshots et moults détails)
- Tu viens encore pleurer pour avoir le fichier tout fait
 
Tu veux pas 15€ et un Twix aussi ? :fou:


 
+1  http://img485.imageshack.us/img485/4931/bluetournant6ra.gif
 
 
Quel est l'intérêt d'avoir un truc tout fait ? Aucun, tu n'auras rien appris et aucun mérite.  
Alors un tit effort, t'as un tuto super grâce à crayon 29 alors fait lui honneur.  http://membres.lycos.fr/dunasyl/tmp/blue_happy.gif
On te tend la main et tu veux le bras, spa bien  http://img469.imageshack.us/img469/8365/bluehautain6oo.gif


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"J'aime ceux qui ne savent pas trop pourquoi ils aiment... c'est qu'alors ils aiment vraiment !!"
n°785625
TKG
Just a Sweet Transvestite...
Posté le 22-02-2006 à 17:44:34  profilanswer
 

fluty a écrit :

+1  http://img485.imageshack.us/img485 [...] ant6ra.gif
 
 
Quel est l'intérêt d'avoir un truc tout fait ? Aucun, tu n'auras rien appris et aucun mérite.  
Alors un tit effort, t'as un tuto super grâce à crayon 29 alors fait lui honneur.  http://membres.lycos.fr/dunasyl/tmp/blue_happy.gif
On te tend la main et tu veux le bras, spa bien  http://img469.imageshack.us/img469 [...] ain6oo.gif


 
Pato el canardo spotted  :o


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Mini Zun a dit : "bon je vais aller mater le catalogue la redoute [:huit]" | La mer c'est dégeulasse, les poissons baisent dedans.|||
n°794254
snakke
Arf Pk mon 3DS est en francais
Posté le 13-03-2006 à 17:46:38  profilanswer
 

crayon29 a écrit :

Un petit tuto sur la manière dont j'ai procédé:
 
1-Créer le poteau de façon à ce que le drapeau ne puisse pas glisser le long de celui ci à cause de la gravité
 
http://crayon29.neuf.fr/divers/tuto-drapal/drapal0.jpg
 
2-créer en splines le drapeau en 3 parties dans le même spline editable
Utiliser l'outil break sur les points qui délimitent les seams (coutures entre les différents panneaux de tissu)
 
http://crayon29.neuf.fr/divers/tuto-drapal/drapal1.jpg
 
3-Appliquer à l'editable spline le modificateur garment maker, régler la densité du maillage
 
4-En mode sous objet panels, déplacer les panels autour du poteau, puis dans le mode sous objet seams créer le seams (enfoncer la touche CTRL puis selectionner les deux edges et cliquer sur create seam) , si necessaire augmenter la seam tolerance .
 
http://crayon29.neuf.fr/divers/tuto-drapal/drapal2.jpg
 
5-Appliquer le modificateur cloth au drapeau.
Dans Object properties mettre le drapeau en cloth avec le preset default
 
http://crayon29.neuf.fr/divers/tuto-drapal/drapal3.jpg
 
Dans cette fenetre toujours , ajouter le poteau à la simulation mais en mode collision object
Par la suite il faudra peut etre augmenter ou diminuer la valeur du offset qui correspond à la distance à laquelle va s'enrouler le tissu autour du poteau (une valeur trop faible et le tissu va passer au travers du poteau et le drapeau tomber au sol)
 
http://crayon29.neuf.fr/divers/tuto-drapal/drapal4.jpg
 
Dans l'onglet simulation parameters décocher la gravité puis cliquer simulate locals, les anneaux vont s'enrouler autour du poteau et se rejoindre.
 
http://crayon29.neuf.fr/divers/tuto-drapal/drapal5.jpg
 
7-Une fois les panneaux assemblés, arreter la simulation.
Remettre la gravité, ajouter le vent (space warps/forces/wind) dans cloth forces, décocher use sewing springs , cocher l'option sim on render et self collision et lancer une nouvelle simulation pour voir le resultat.
Si le résultat n'est pas satisfaisant , jouer sur le paramètre cm/unit de cloth, sur la valeur de la gravité ou sur les paramètres du vent. On peut aussi jouer sur les paramètres du tissu (elasticité , densité etc..)
 
Et voila un zoli drapeau  :wahoo:  
 
http://crayon29.neuf.fr/divers/tuto-drapal/drapal6.jpg
 
la video: http://crayon29.neuf.fr/divers/drapal2.avi  (c'est la même que dans mon dernier post)


 
arf que signifie les termes en francais car je ne trouve pas dans la liste.

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