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Auteur Sujet :

[HS] blabla@Graphisme

n°76954
Toma_
agent d'ambiance
Posté le 13-07-2002 à 01:08:16  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
parrapa... je ne relève même pas.
 :lol:

mood
Publicité
Posté le 13-07-2002 à 01:08:16  profilanswer
 

n°76955
Suri
Darksurious
Posté le 13-07-2002 à 01:08:46  profilanswer
 

NGKreator a écrit a écrit :

C'est sympa un changement de modo...je suis pressé de voir le nouveau.




 
tetedeiench modo!! :D  :bounce:


---------------
Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
n°76957
justelebla​nc
Posté le 13-07-2002 à 01:09:20  profilanswer
 

parappa a écrit a écrit :

 
 
Il est p'tête trop laid pour s'en faire un de lui :o
 
(bon je retire cette vanne, j'ai honte)




 :ouch:

n°76958
lorelaii
Posté le 13-07-2002 à 01:09:24  profilanswer
 

parappa a écrit a écrit :

 
 
Il est p'tête trop laid pour s'en faire un de lui :o
 
(bon je retire cette vanne, j'ai honte)




 
nan il est tres bo, mais en meme temps c pas donné a tout le monde d'avoir un tete de smiley :D

n°76959
parappa
taliblanc
Posté le 13-07-2002 à 01:09:30  profilanswer
 

Toma_ a écrit a écrit :

(test)
http://www.euphorie.org/category/test/fond.jpg
bof bof bof mon fond d'écran :/




 
Le texte copyright en bas ça gâche un peu :/

n°76960
parappa
taliblanc
Posté le 13-07-2002 à 01:10:12  profilanswer
 

lorelaii a écrit a écrit :

 
 
nan il est tres bo, mais en meme temps c pas donné a tout le monde d'avoir un tete de smiley :D




 
:lol::lol::lol:

n°76961
justelebla​nc
Posté le 13-07-2002 à 01:10:14  profilanswer
 

NGKreator a écrit a écrit :

C'est sympa un changement de modo...je suis pressé de voir le nouveau.




je sais pas si je suis remplacé...

n°76962
justelebla​nc
Posté le 13-07-2002 à 01:10:31  profilanswer
 

y'a pas besoin de deux modos en fait

n°76963
parappa
taliblanc
Posté le 13-07-2002 à 01:10:33  profilanswer
 

Toma_ a écrit a écrit :

parrapa... je ne relève même pas.
 :lol:  




 
Ouais je m'excuse, j'ai eu une mauvaise soirée.

n°76964
parappa
taliblanc
Posté le 13-07-2002 à 01:10:50  profilanswer
 

justeleblanc a écrit a écrit :

y'a pas besoin de deux modos en fait




 
:jap:

mood
Publicité
Posté le 13-07-2002 à 01:10:50  profilanswer
 

n°76965
ngkreator
Posté le 13-07-2002 à 01:10:58  profilanswer
 

Toma_ a écrit a écrit :

(test)
http://www.euphorie.org/category/test/fond.jpg
bof bof bof mon fond d'écran :/




 
On dirait du POV.

n°76967
Toma_
agent d'ambiance
Posté le 13-07-2002 à 01:11:57  profilanswer
 

http://www.euphorie.org/category/poulette/laure.gif
http://www.euphorie.org/category/poulette/laure2.gif
http://www.euphorie.org/category/poulette/laure3.gif
http://www.euphorie.org/category/poulette/laure4.gif
http://www.euphorie.org/category/poulette/laure5.gif
http://www.euphorie.org/category/poulette/laure6.gif
http://www.euphorie.org/category/poulette/laure7.gif
http://www.euphorie.org/category/poulette/laure8.gif
http://www.euphorie.org/category/poulette/laure9.gif
http://www.euphorie.org/category/poulette/laure10.gif
 
...


Message édité par Toma_ le 13-07-2002 à 01:12:54
n°76969
lorelaii
Posté le 13-07-2002 à 01:12:37  profilanswer
 

NGKreator a écrit a écrit :

 
 
On dirait du POV.




 
t pas loin :D
 
VRML POWA !!!!

n°76970
Toma_
agent d'ambiance
Posté le 13-07-2002 à 01:13:10  profilanswer
 

la suite...
 
http://www.euphorie.org/category/poulette/laure11.gif
http://www.euphorie.org/category/poulette/laure12.gif
http://www.euphorie.org/category/poulette/laure13.gif
http://www.euphorie.org/category/poulette/laure14.gif
http://www.euphorie.org/category/poulette/laure15.gif
http://www.euphorie.org/category/poulette/laure16.gif
http://www.euphorie.org/category/poulette/laure17.gif
http://www.euphorie.org/category/poulette/laure18.gif
http://www.euphorie.org/category/poulette/laure19.gif
http://www.euphorie.org/category/poulette/laure20.gif
http://www.euphorie.org/category/poulette/laure21.gif
 
 
 :lol:

n°76973
parappa
taliblanc
Posté le 13-07-2002 à 01:14:05  profilanswer
 


 
'fallait oser :D

n°76974
Toma_
agent d'ambiance
Posté le 13-07-2002 à 01:14:16  profilanswer
 

tout faux poulette c'est du max :p  
t'as encore perdu une occasion de te taire.
 
http://www.euphorie.org/category/poulette/laure21.gif
 

n°76975
parappa
taliblanc
Posté le 13-07-2002 à 01:14:28  profilanswer
 

lorelaii a écrit a écrit :

 
VRML POWA !!!!




 
:lol:
 
Euh... pardon.

n°76976
lorelaii
Posté le 13-07-2002 à 01:14:29  profilanswer
 

[:lorelaii]

n°76977
Toma_
agent d'ambiance
Posté le 13-07-2002 à 01:15:08  profilanswer
 

parappa a écrit a écrit :

 
 
'fallait oser :D




 
c'est du rigolard low-tech  :D

n°76979
ngkreator
Posté le 13-07-2002 à 01:15:24  profilanswer
 

Du max? C'est bizzar...

n°76981
lorelaii
Posté le 13-07-2002 à 01:15:45  profilanswer
 

Toma_ a écrit a écrit :

tout faux poulette c'est du max :p  
t'as encore perdu une occasion de te taire.
 
http://www.euphorie.org/category/poulette/laure21.gif
 
 




 
pfff... bé franchement faire du vrml style sous 3DS c un peu du foutage de gueule... (sur ce forum j'entend) :D

n°76984
Toma_
agent d'ambiance
Posté le 13-07-2002 à 01:16:30  profilanswer
 

[citation]
Le texte copyright en bas ça gâche un peu :/
[/citation]
 
ouais ça va sauter...
comme le reste du fond d'écran d'ailleurs :/

n°76985
parappa
taliblanc
Posté le 13-07-2002 à 01:16:53  profilanswer
 

lorelaii a écrit a écrit :

 
 
pfff... bé franchement faire du vrml style sous 3DS c un peu du foutage de gueule... (sur ce forum j'entend) :D




 
Tout le monde n'a pas la chance de maîtriser le VRML.
 
(mouhahahahaha)

n°76986
Toma_
agent d'ambiance
Posté le 13-07-2002 à 01:17:38  profilanswer
 

lorelaii a écrit a écrit :

(sur ce forum j'entend) :D



 
hin hin hin.

n°76992
ngkreator
Posté le 13-07-2002 à 01:20:37  profilanswer
 

[:wam]

n°76994
Toma_
agent d'ambiance
Posté le 13-07-2002 à 01:20:53  profilanswer
 

parappa a écrit a écrit :

 
 
Tout le monde n'a pas la chance de maîtriser le VRML.
 
(mouhahahahaha)




 
 
tu l'auras cherché... (sans les mains)
 
 
 
 

#VRML V2.0 utf8
 
NavigationInfo {
  headlight FALSE
  speed 50
  type "NONE"
}
Background {
  skyColor [0 0 0.3, ]
}
 
 
# camera
 
Transform {
  translation 50 0 50
  rotation 0 1 0 0.785398
  children [
    Viewpoint {
      position 0 0 0
      orientation 1 0 0 0
      description "enter"
    }
  ]
}
 
# debut de rotat
 
DEF rotat Transform {
  children [
 
# debut du grupe
 
DEF group Transform {
  children [
 
# les types de boites
 
DEF grise Transform {
  children [
    Shape {
      appearance Appearance {
      material DEF gris Material {
        diffuseColor 1 0 0
        emissiveColor 1 0 0
        transparency 0.25
      }
      }
      geometry Box { size 15 15 15 }
    }
  ]  
}
DEF blanche Transform {
  scale 1 1 1
  children [
    Shape {
      appearance Appearance {
      material Material {
        diffuseColor 1 1 1
        emissiveColor 1 1 1
        transparency 0.5
      }
      }
      geometry Box { size 5 5 5 }
    }
  ]  
}
DEF noire Transform {
  children [
    Shape {
      appearance Appearance {
      material Material {
        diffuseColor 0 0 0.3
        emissiveColor 0 0 0.3
      }
      }
      geometry Box { size 5 5 5 }
    }
  ]  
}
 
 
 
# boites grises
 
Transform {
  translation 10 0 -10
  children [USE grise]}
 
Transform {
  translation 10 0 0
  childrn [USE grise]}
 
Transform {
  translation 10 10 0
  children [USE grise]}
 
Transform {
  translation 0 10 0
  children [USE grise]}
 
Transform {
  translation 0 0 -10
  children [USE grise]}
 
Transform {
  translation -10 -10 -10
  children [USE grise]}
 
 
 
 
# boites noires
 
Transform {
  translation -10 10 10
  children [USE noire]}
 
Transform {
  translation 10 10 10
  children [USE noire]}
 
Transform {
  translation -10 10 0
  children [USE noire]}
 
Transform {
  translation 0 10 -10
  children [USE noire]}
 
Transform {
  translation 0 0 10
  children [USE noire]}
 
Transform {
  translation 10 0 10
  children [USE noire]}
 
Transform {
  translation -10 0 -10
  children [USE noire]}
 
Transform {
  translation -10 -10 10
  children [USE noire]}
 
Transform {
  translation -10 -10 0
  children [USE noire]}
 
Transform {
  translation 0 -10 0
  children [USE noire]}
 
Transform {
  translation 10 -10 0
  children [USE noire]}
 
Transform {
  translation 0 -10 -10
  children [USE noire]}
 
 
 
 
 
# boites blanches
 
Transform {
  translation 0 -10 10
  children [USE blanche]}
 
Transform {
  translation 10 -10 10
  children [USE blanche]}
 
Transform {
  translation 10 -10 -10
  children [USE blanche]}
 
Transform {
  translation -10 0 0
  children [USE blanche]}
 
Transform {
  translation -10 0 10
  children [USE blanche]}
 
Transform {
  translation -10 10 -10
  children [USE blanche]}
 
Transform {
  translation 0 10 10
  children [USE blanche]}
 
Transform {
  translation 10 10 -10
  children [USE blanche]}
 
]} # fin de group
]} # fin de rotat
 
 
DEF temps TimeSensor {
    cycleInterval 10
    loop TRUE
}
 
DEF temps2 TimeSensor {
    cycleInterval 3
    loop TRUE
}
 
DEF temps3 TimeSensor {
    cycleInterval 15
    loop TRUE
}
 
# scale des blanches
 
DEF scal PositionInterpolator {
    key      [   0.0  ,    0.5   ,  1.0   ]
    keyValue [ 1 1 1, 3 3 3, 1 1 1 ]
}
 
ROUTE temps.fraction_changed  TO scal.et_fraction  
ROUTE scal.value_changed      TO blanche.set_scale
 
 
# scale des noires
 
DEF scal2 PositionInterpolator {
    key      [   0.0  ,    0.2   ,  0.5  ,  0.7  ,  1.0   ]
    keyValue [ 2.7 2.7 2.7, 0.0001 0.0001 0.0001, 0.0001 0.0001 0.0001, 2.7 2.7 2.7, 2.7 2.7 2.7 ]
}
 
ROUTE temps2.fraction_changed  TO scal2.set_fraction  
ROUTE scal2.value_changed      TO noire.set_scale
 
 
###############################################################################"
DEF tempsgroup TimeSensor {
    cycleInterval 27
    loop TRUE
}
 
 
DEF chemingroup OrientationInterpolator {
    key      [   0.0  ,    0.1  ,   0.2   ,   0.3   ,  0.4  ,  0.5  ,  0.6  ,  0.7  ,  0.8  ,  0.9  ,  1.0  ]
    keyValue [ 0 1 0 0,  
               0.2 1 0 3.14,
               0.1 1 0.5 -3.14,
               0 1 0.5 3.14,
               0.6 1 0 3.14,
               0 1 0.7 3.14,
               0 1 0.4 -3.14,
               0.9 1 0 -3.14,
               0 1 0.3 3.14,
               0.1 1 0 3.14,
               0 1 0 0,
             ]
}
 
 
ROUTE tempsgroup.fraction_changed   TO chemingroup.set_fraction  
ROUTE chemingroup.value_changed     TO group.set_rotation
 
 
 
 
DEF tempsrotat TimeSensor {
    cycleInterval 50
    loop TRUE
}
 
DEF cheminrotat OrientationInterpolator {
    key      [   0.0  ,    0.1  ,   0.2   ,   0.3   ,  0.4  ,  0.5  ,  0.6  ,  0.7  ,  0.8  ,  0.9  ,  1.0  ]
    keyValue [ 0 1 0 0,  
               -3 1.5 0.1 3.14,
               1.5 -1 0.2 -3.14,
               0.5 0.5 -0.3 3.14,
               -0.6 1 0 3.14,
               0 1 0.7 3.14,
               0 1 -0.4 -3.14,
               0.9 1 0 -3.14,
               0 -1 -0.3 3.14,
               0.1 -1 0 3.14,
               0 1 0 0,
             ]
}
 
ROUTE tempsrotatfraction_changed   TO cheminrotat.set_fraction  
ROUTE cheminrotat.value_changed     TO rotat.set_rotation
 
 
 
 
DEF tempsrotat2 TimeSensor {
    startTime 0
    cycleInterval 23
    loop TRUE
}
 
DEF cheminrotat2 PositionInterpolator {
    key      [   0.0  ,    0.1  ,   0.2   ,   0.3   ,  0.4  ,  0.5  ,  0.6  ,  0.7  ,  0.8  ,  0.9  ,  1.0  ]
    keyValue [ 1 1 1,  
               1 1 1,
               1.5 1.5 1.5,
               1 1 1,
               2 2 2,
               3 3 3,
               1 1 1,
               2 2 2,
               2 2 2,
               1 1 1,
               1 1 1,
             ]
}
 
ROUTE tempsrotat2.fraction_changed   TO cheminrotat2.set_fraction  
ROUTE cheminrotat2.value_changed     TO group.set_scale

 
 
nb : à copier coller dans le notepad et a sauver en .wrl
nb2 : si le modo est pas content il me le dit, et je vire moi même.
 
NAN C'EST COOL !! ( le modo fou )


Message édité par Toma_ le 13-07-2002 à 01:35:02
n°76995
Suri
Darksurious
Posté le 13-07-2002 à 01:21:04  profilanswer
 
n°76998
parappa
taliblanc
Posté le 13-07-2002 à 01:23:15  profilanswer
 

Toma_ a écrit a écrit :

 




 
Hmm... Ça c'est un langage d'avenir.
 
(pardon)

n°77001
Toma_
agent d'ambiance
Posté le 13-07-2002 à 01:23:54  profilanswer
 

pouet !
(t'as testé au moins ?)

n°77003
Toma_
agent d'ambiance
Posté le 13-07-2002 à 01:24:57  profilanswer
 

Citation :

NAN C'EST COOL !! ( le modo fou )


 
 :jap:

n°77005
parappa
taliblanc
Posté le 13-07-2002 à 01:26:25  profilanswer
 

Toma_ a écrit a écrit :

pouet !
(t'as testé au moins ?)




 
Il y a fort longtemps. Mais tu peux considérer que je parle sans vraiment connaitre le sujet, parce que ça fait vraiment longtemps :D

n°77007
ngkreator
Posté le 13-07-2002 à 01:26:56  profilanswer
 

Moi le fichier il veut pas s'ouvrir.

n°77010
lorelaii
Posté le 13-07-2002 à 01:29:38  profilanswer
 

NGKreator a écrit a écrit :

Moi le fichier il veut pas s'ouvrir.




 
hum... t'as le plug-in ?

n°77015
Toma_
agent d'ambiance
Posté le 13-07-2002 à 01:42:19  profilanswer
 

NGKreator a écrit a écrit :

Moi le fichier il veut pas s'ouvrir.




 
alors...
 
j'ai édité mon premier post.
tu copies ce qui est en bleu dans ton notepad/wordpad.
tu sauves en .txt et tu changes l'extention en .wrl
et si tu as un plugin vrml (par exemple cosmoplayer http://www.cai.com/cosmo/home.htm),
ça doit s'ouvrir dans ton navigateur.
 
voilou.
 
nb : notice d'install de laure concernant cosmoplayer ici : http://www.euphorie.org/category/i [...] lpwrl1.htm

n°77017
lorelaii
Posté le 13-07-2002 à 01:44:15  profilanswer
 

Toma_ a écrit a écrit :

 
 
nb : notice d'install de laure concernant cosmoplayer ici : http://www.euphorie.org/category/i [...] lpwrl1.htm
 




 
nia
elle est très jolie ma notice :D

n°77018
parappa
taliblanc
Posté le 13-07-2002 à 01:44:38  profilanswer
 

Important : Lire du vrml demande beaucoup de ressource à votre ordinateur... ménagez le en n'ouvrant qu'une seule fenêtre à la fois, ne le brusquez pas, n'ayez pas peur si la machine plante.


 
Eh bah...

n°77020
lorelaii
Posté le 13-07-2002 à 01:46:55  profilanswer
 

parappa a écrit a écrit :

Important : Lire du vrml demande beaucoup de ressource à votre ordinateur... ménagez le en n'ouvrant qu'une seule fenêtre à la fois, ne le brusquez pas, n'ayez pas peur si la machine plante.


 
Eh bah...




 
bé oui.

n°77021
parappa
taliblanc
Posté le 13-07-2002 à 01:48:27  profilanswer
 

lorelaii a écrit a écrit :

 
 
bé oui.




 
Non parce qu'au premier abord, quand on voit un truc aussi... beau, on se dit "ah oui, bah l'intérêt c'est qu'au moins ça doit pas prendre trop de ressources".
 
(les gens sont bêtes :D)

n°77022
Toma_
agent d'ambiance
Posté le 13-07-2002 à 01:49:47  profilanswer
 

... ça depend de la bécane (la notice date un peu).
 
plein d'autre ici : http://www.euphorie.org/category/vrml/
nb : cliquez sur help pour avoir les raccourcis clavier.

n°77025
Toma_
agent d'ambiance
Posté le 13-07-2002 à 01:52:54  profilanswer
 

parappa a écrit a écrit :

 
 
Non parce qu'au premier abord, quand on voit un truc aussi... beau, on se dit "ah oui, bah l'intérêt c'est qu'au moins ça doit pas prendre trop de ressources".
 
(les gens sont bêtes :D)




 
au moins ça prend pas de place :p
sur des machines "moderne" pas de prob.

n°77026
lorelaii
Posté le 13-07-2002 à 01:53:21  profilanswer
 

parappa a écrit a écrit :

 
 
Non parce qu'au premier abord, quand on voit un truc aussi... beau, on se dit "ah oui, bah l'intérêt c'est qu'au moins ça doit pas prendre trop de ressources".
 
(les gens sont bêtes :D)




 
la 3D temps réel ça prend forcement de la ressource gros malin :D

mood
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