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Oc de vos 8800gt ! Core/shader/memoire @ bench




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter

 Mot :   Pseudo :  
 
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Auteur Sujet :

Overclocking des 8800gt(s) Colorful "Made In CGP" MAJ

n°1706441
8800GT_
Posté le 20-02-2008 à 17:26:59  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Quelque pourrait il me donner le tableau des paliers pour les 8800GT
 
Je l'ai vu sur ce fofo mais j'arrive plus à le retrouver ^^'
 
Il comporte les paliers de la 8800GT comme quoi, par exemple, 725 et 735 au GPU se valent mais dès 736 on passe un palier.
(mes valeurs sont à titre d'exemple)
 
Vous voyez ? Le tableau était gris

mood
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Posté le 20-02-2008 à 17:26:59  profilanswer
 

n°1706443
Derreckatc​hu
Sad we lived & sad we die
Posté le 20-02-2008 à 17:29:11  profilanswer
 

Pas la peine de le demander sur tous les topics :)
Je t'ai répondu sur l'autre.


---------------
http://farell.miniville.fr/
n°1706445
8800GT_
Posté le 20-02-2008 à 17:30:25  profilanswer
 

lool J'ai vu  xD
 
Merci encore ^^
 

n°1706448
stiffler
Lâche mon profil putain ! :o
Posté le 20-02-2008 à 17:36:09  profilanswer
 

tu as les vrai valeurs directement dans rivatuner [:dawao]


---------------
I'm failing as fast as I can !! -- Vision-360, vos photos en grand format -- !! -- Les nouilles c'est bon
n°1706450
8800GT_
Posté le 20-02-2008 à 17:37:56  profilanswer
 

Bah apparement pas justement..
 
Sinon, il n'y a pas la suite du tableau ^^' Pour voir :D
 
M'enfin je crois que je vais m'arreter à 726 1730 1070
Je regarde si C stable actuellement..
 
Je pris pour !! ^^  xD
 
Rhoo des ponts jaune apparaissent et disparaisse de suite :S
 
J'en veux pas moi, je vais devoir descendre.. je commence par le shader.. a sert à quoi ça ^^'

Message cité 1 fois
Message édité par 8800GT_ le 20-02-2008 à 17:39:47
n°1706454
stiffler
Lâche mon profil putain ! :o
Posté le 20-02-2008 à 17:46:40  profilanswer
 

8800GT_ a écrit :

Bah apparement pas justement..
 
Sinon, il n'y a pas la suite du tableau ^^' Pour voir :D
 
M'enfin je crois que je vais m'arreter à 726 1730 1070
Je regarde si C stable actuellement..
 
Je pris pour !! ^^  xD
 
Rhoo des ponts jaune apparaissent et disparaisse de suite :S
 
J'en veux pas moi, je vais devoir descendre.. je commence par le shader.. a sert à quoi ça ^^'


Si c'est dans le truc de monitoring [:dawao]


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n°1706459
8800GT_
Posté le 20-02-2008 à 17:52:58  profilanswer
 

Autant pour moi alors  :jap:  
 
Mais de toute, si elle correspondent au tableau, autant l'utiliser ;)


Message édité par 8800GT_ le 20-02-2008 à 17:53:13
n°1706499
Derreckatc​hu
Sad we lived & sad we die
Posté le 20-02-2008 à 18:46:29  profilanswer
 

Derreckatchu /Gigabyte X38-DQ6 /E8400 3Ghz @ 3,6Ghz /2 x 2Go GSkill DDR500 5.5.5.15 /710/1730/1000 /Vista 64bits/169.25 whql/ 3DMark06 : 12652
 
http://img139.imageshack.us/img139/2545/capturerzp5.jpg
 
 
3DMark06 est vraiment CPU dépendant ... 1200pts supplémentaires juste en OC le processeur ...  


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http://farell.miniville.fr/
n°1706512
mpoi
Hummm
Posté le 20-02-2008 à 18:57:38  profilanswer
 

Je ferai la MAJ demain car vraiment sur booké cette semaine  :(  
 
Sinon derreckatchu, c'est ton max benchable ou stable ?  :)


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. : Youtube : . . : Soundcloud : . . : Mixcloud : .
n°1706520
Serial49
Everybody love Bambi !!!
Posté le 20-02-2008 à 19:13:45  profilanswer
 

Genre toi tu travaille ??  
 
[:leo892]

mood
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Posté le 20-02-2008 à 19:13:45  profilanswer
 

n°1706526
stiffler
Lâche mon profil putain ! :o
Posté le 20-02-2008 à 19:38:35  profilanswer
 

tain vista v'est quand même une sale bouse :/
C'est plus lent et il y a des programmes qui font chier ! J'ai bien fait de réinstallé xp [:dawa]


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n°1706645
TeraHertz
Posté le 20-02-2008 à 22:00:16  profilanswer
 

TeraHertz / P35-DS3P / E6750@3,5GHz / 2x1Go @500 5.5.5.15 / 745 / 1860 / 1098 / XP SP2 / 169.21 / 3DM06 : 13029
:jap:


Message édité par TeraHertz le 20-02-2008 à 22:02:26

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Feedback - Topic Ventes
n°1706673
ZoZo2
Posté le 20-02-2008 à 22:38:16  profilanswer
 

stiffler a écrit :

tain vista v'est quand même une sale bouse :/
C'est plus lent et il y a des programmes qui font chier !


 
J'ai Vista 64 et je fais 13600 à 3DMark06 avec Q6600 à 3,2Ghz et 8800 GT à 700/1750/1000.
Je crois que sous XP on ne fait pas vraiment mieux avec ces fréquences...

n°1706780
stiffler
Lâche mon profil putain ! :o
Posté le 21-02-2008 à 07:27:01  profilanswer
 

@stock je faisais 10386 sous vista et sous xp je fais 11372. Soit quasiment 1000 points de plus [:dawa]
 
Je passe de max 13571 @ 14450 [:dawa] (avec un E8400)


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n°1706781
stiffler
Lâche mon profil putain ! :o
Posté le 21-02-2008 à 07:28:21  profilanswer
 

Et je parle pas des temps de chargement moins longs, de supreme commander qui ne plante plus et d'alcohool 120% que je peux installer sans devoir réapré windows après [:romf]


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n°1706792
mpoi
Hummm
Posté le 21-02-2008 à 08:31:49  profilanswer
 

stiffler a écrit :

Et je parle pas des temps de chargement moins longs, de supreme commander qui ne plante plus et d'alcohool 120% que je peux installer sans devoir réapré windows après [:romf]


 
J'ai fait la meme connerie avec alcohol et vista  :D


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. : Youtube : . . : Soundcloud : . . : Mixcloud : .
n°1706793
stiffler
Lâche mon profil putain ! :o
Posté le 21-02-2008 à 08:33:30  profilanswer
 

J'avais aussi un autre truc qui voulait pas s'installer mais je me souviens plus quoi [:dawao]


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n°1706801
Derreckatc​hu
Sad we lived & sad we die
Posté le 21-02-2008 à 09:01:40  profilanswer
 

J'ai résinstallé XP pour voir et NFS ProStreet plante toujours avec l'overclocking le plus simple 700/1730/1000 ...
Sauf que sous XP c'est reboot obligé.
Vais peut-être retourner sous Vista :D


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http://farell.miniville.fr/
n°1706876
Kompressor
Maniaco dépressif du silence
Posté le 21-02-2008 à 10:19:35  profilanswer
 

Derreckatchu a écrit :

J'ai résinstallé XP pour voir et NFS ProStreet plante toujours avec l'overclocking le plus simple 700/1730/1000 ...
Sauf que sous XP c'est reboot obligé.
Vais peut-être retourner sous Vista :D


Ton proc est OC ou pas?
Quand tu parles de plantage, c'est du freeze? Du retour violent sous ZindoZs?


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Président de la Team " GédiCoustic Inside, Silence Outside " (Ne cherchez pas, ça aurait pu, mais ca n'existe pas)
n°1706894
Derreckatc​hu
Sad we lived & sad we die
Posté le 21-02-2008 à 10:47:46  profilanswer
 

Que mon proc soit OC ou pas çà change rien le problème est exactement le même.
Alors sous XP çà freeze pour ensuite donner un écran bleu.
Sous Vista 64bits, çà freeze et vista réinitialise le pilote graphique (d'ailleurs je peux grâce à cette procédure continuer de jouer 2 sec jusqu'au prochain freeze).
Cà ne se produisait pas au début quand la carte était à 600/1500(?)/900 ...


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http://farell.miniville.fr/
n°1706919
Kompressor
Maniaco dépressif du silence
Posté le 21-02-2008 à 11:27:34  profilanswer
 

Derreckatchu a écrit :

Que mon proc soit OC ou pas çà change rien le problème est exactement le même.
Alors sous XP çà freeze pour ensuite donner un écran bleu.
Sous Vista 64bits, çà freeze et vista réinitialise le pilote graphique (d'ailleurs je peux grâce à cette procédure continuer de jouer 2 sec jusqu'au prochain freeze).
Cà ne se produisait pas au début quand la carte était à 600/1500(?)/900 ...


Au début?
Pourquoi maintenant tout @stock ca plante?
 
T'aurais pas des paramètres RAM un peu foireux?
Perso avant de tester la carte, je ferais un petit coup de MemTest manière de voir si ca ne vient pas d'un problème sur la mémoire système (Timings...) :jap:


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Président de la Team " GédiCoustic Inside, Silence Outside " (Ne cherchez pas, ça aurait pu, mais ca n'existe pas)
n°1706959
Derreckatc​hu
Sad we lived & sad we die
Posté le 21-02-2008 à 12:07:18  profilanswer
 

En repassant @stock çà marche.
- Pour ma ram, au début mon bios était en auto et çà donnait de la ram @400 Mhz en 5.5.5.15.
- J'ai pris la main et je l'ai collée à 500 en 5.5.5.15 (reco SPD de GSkill, PC2-8000).
 
La bizarrerie c'est quand même que les autres jeux tournent : CallOfDuty4 et petit essai sur TheClub (emprunté une soirée mais j'ai joué quand même 2 bonens heures).
 
Quoiqu'il en soit la carte semble pas vouloir monter au dessus de 712 en gpu ; et encore j'en suis pas certains car j'ai pas laissé tourner AtiTool longtemps. Elle prends 1102 en mémoire mais çà ne semble pas apporter grand chose si on se fie au résultat 3DMark06 (dans les 150 ~ 200 pts).
Les shaders eux ils veulent absolument pas monter au dessus de 1730 (artefact atitool sinon).
 
Voilà le topo.


---------------
http://farell.miniville.fr/
n°1706963
matthiman
de Gilead
Posté le 21-02-2008 à 12:11:24  profilanswer
 

perso à 720/1782/1058 quand je test sous ati tool j'ai le chrono qui se remet à 0 toutes les 1/2h mais pas d'artéfact, pas de freeze et c'est stable sous 3dm06 (pas eu le temps de jouer encore... :D)
 
jusqu'à 700/1730/1044 ça tient 12h sous ati tool sans RAZ du compteur, mais à 1058 ram ou 720/1782 (gpu/shaders) le compteur se remet à 0 sans artéfact ni freeze...
 
peut-ête les shaders qui bloquent aussi !
ceux qui ont délinké gpu/shaders, c'est quoi qui bloque en 1er : gpu ou shaders ?


---------------
Ventes - Feedback
n°1706987
Typhon 44
^^ vieux ^^ || vrai : Alytrem
Posté le 21-02-2008 à 12:30:05  profilanswer
 

matthiman a écrit :

perso à 720/1782/1058 quand je test sous ati tool j'ai le chrono qui se remet à 0 toutes les 1/2h mais pas d'artéfact, pas de freeze et c'est stable sous 3dm06 (pas eu le temps de jouer encore... :D)
 
jusqu'à 700/1730/1044 ça tient 12h sous ati tool sans RAZ du compteur, mais à 1058 ram ou 720/1782 (gpu/shaders) le compteur se remet à 0 sans artéfact ni freeze...
 
peut-ête les shaders qui bloquent aussi !
ceux qui ont délinké gpu/shaders, c'est quoi qui bloque en 1er : gpu ou shaders ?


Shaders !
(mais sous gears of wars, ça merde si mon overclock dépasse les 700/1070/1750. Dommage :'(

n°1706994
nikkoneo
Ready To Race !
Posté le 21-02-2008 à 12:37:14  profilanswer
 

Idem, shaders qui bloquent la montée du gpu lorsque le couple GPU/Shaders est lié.

n°1706995
matthiman
de Gilead
Posté le 21-02-2008 à 12:37:28  profilanswer
 

bon bah je testerai avec les shaders à 1728 et le gpu à 729 car à 720/1782 j'ai un RAZ du compteur Ati tools ;)


---------------
Ventes - Feedback
n°1707231
crofteur
Posté le 21-02-2008 à 20:18:38  profilanswer
 

10900 c bien a 3dmark 2006?
 
config :
e4500 @3ghz
cg aux frequence de base pour l'instant
2go ram

n°1707243
nikkoneo
Ready To Race !
Posté le 21-02-2008 à 20:39:01  profilanswer
 

c'est correct et normal :)

n°1707255
crofteur
Posté le 21-02-2008 à 20:48:44  profilanswer
 

merci ;)

n°1707386
8800GT_
Posté le 22-02-2008 à 02:32:40  profilanswer
 

Moi j'ai 725 1674 1067
 
Sa va, ça passe après 2 heures de jeu sous NFS pro street tout à fond.
Sous ati Tool, j'ai juste un point jaune qui apparait puis disparait de suite. (il est tout seul).. Ce qui fait que des fois, sous NFS, j'apperçois un artefact mais ça reste très discret!!  Je pense même que parfois, je ne le vois pas.
 
Sa fait comme un ptit bug. de texture du jeu qui dure l'espace d'une image :P
 
J'attend encore de DL crysis pour voir concretement :)
Au pire, soit j'edite le bios pour lui mettre +0,1V au fesses (si ça l'abime po trop ??)
Ou je baisse à 712 1674 1067
 
A voir
 
Et 1102 pour la mémoire semble passer Oo  Impressionnant !!  
Si elle passe, je l'a laisse à cette frequence ? Sachant que C déconseillés par riva ? :P


Message édité par 8800GT_ le 22-02-2008 à 02:52:06
n°1707412
matthiman
de Gilead
Posté le 22-02-2008 à 07:58:57  profilanswer
 

si ça passe tu laisses ;)
si ça plante avec un écran pleins de couleurs bizarres tu baisses :D


---------------
Ventes - Feedback
n°1707429
joss69
Posté le 22-02-2008 à 09:11:18  profilanswer
 

Le passage à 1.1v au lieu de 1.05 ne change strictement rien à l'o/c max malheureusement  :sweat: Ca fait juste plus chauffer le GPU :(  
Pour ma part j'ai flashé la carte à 700/1750/2400 pour que ce soit stable. Le palier shaders à 1782 n'est pas stable (plantage sous crysis assez rapidement) et le GPU ne monte pas bien plus haut que 720 et encore c'est pas du rock stable donc vu le peu de perfs en plus je laisse à 700.
 
Les 4 étages d'alim et le VF1050 n'apportent donc rien en plus sur l'o/c c'est vraiment le GPU qui limite :/ Au final la carte ne monte pas plus haut qu'une GT normale avec design de réf :( Sauf pour la RAM là par contre c'est du tout bon cette samsung :love: (surtout la mienne)

n°1707438
angela-pcs
Posté le 22-02-2008 à 09:33:41  profilanswer
 

700 c'est pas toutes les gt qui tienne ça  :sweat:  
 
Delire avec ati tools :
 
http://photomaniak.com/upload/out.php/t196348_fmette.JPG
 
Regarder la valeur ou il a planter

n°1707442
Derreckatc​hu
Sad we lived & sad we die
Posté le 22-02-2008 à 09:43:47  profilanswer
 

La ram est également la seule chose qui veuille bien monter dans des proportions sympathiques chez moi.
- 1102 sans soucis sous AtiTool et 3DMark06.
- par contre GPU et Shaders ... :/
 
 
Bon sinon j'ai joué 10min à BioShock et çà passe tout à fonds avec la carte flashée.
Donc conclusion c'est NFS ProStreet qui veux pas tourner sur ma config tout simplement.


Message édité par Derreckatchu le 22-02-2008 à 09:58:02

---------------
http://farell.miniville.fr/
n°1707460
matthiman
de Gilead
Posté le 22-02-2008 à 10:26:01  profilanswer
 

y'a un truc bizarre quand je regarde les valeurs du sondage...
chez moi  
- quand gpu à 702, shaders à 1728
- quand gpu à 720, shaders à 1782
 
pour le sondage :  
- 700/1650/1000
- 720/1700/1030
- 730/1730/1050
 
c'est quoi ce binz ?
délinkage des shaders dans le sondage :??:


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n°1709440
guynemer
Trust rather than monogamy
Posté le 25-02-2008 à 14:22:59  profilanswer
 

Utile voire recommandé de délinker GPU et Shaders ?

n°1709453
angela-pcs
Posté le 25-02-2008 à 14:41:48  profilanswer
 

Pour avoir le max gpu oui

n°1709522
technos
Posté le 25-02-2008 à 16:17:16  profilanswer
 

hello,
je teste ma carte pour trouver les frequences max est des que je mets plus de 670 pour le gpu, le compteur d'atitool se remet à zero.
Mais sous 3dmark06 à 750 y a pas de pbm?
que croire?
a+

n°1709535
matthiman
de Gilead
Posté le 25-02-2008 à 16:41:36  profilanswer
 

bah si 3dm plante pas...
pour moi c'est pareil, à 700/1728/1044 le compteur d'ati tool tourne 12h
à 720/1782/1080 il plante toute sles 10 min alors que aucun artéfact visible et ça passe 3DM alors pourquoi s'en priver :D


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n°1709541
technos
Posté le 25-02-2008 à 16:50:18  profilanswer
 

tu lanceun test 3dmark ou une demo pendant un laps de temps donné?

n°1709558
matthiman
de Gilead
Posté le 25-02-2008 à 17:12:55  profilanswer
 

perso plusieurs fois 3dm05 et 06, car pas de license et pas envie de pirater une n° de licence :o
et après je joue, quand même :D


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