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Auteur | Sujet : [3D] Topic Académique 3dsMax - L'atelier du débutant - |
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Groody Utilisez MES smileys § | Reprise du message précédent : --------------- Vidéo Concorde Air France | www.kiva.org |
Publicité | Posté le 17-12-2009 à 12:43:31 |
nepheast |
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blakjak | bien sûr, mais t'as pas la même stabilité, en tout cas c'est mon expérience perso. |
blakjak |
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nepheast | ça dépend aussi de ta carte vidéo, t'avais pas une quadro à un moment ? --------------- Deleted |
blakjak | si mais là je bosse sur des cartes non quadro, et pour des fichiers lourd, en D3D il arrive que max refuse de les ouvrir tout simplement. |
nepheast | Étrange quand même ? peut être un pb de configuration du driver directX (taille max des textures autorisé à l'affichage ... ) etc --------------- Deleted |
pixel-mort www.joffreypersia.fr | J'tourne en directX 10 et tout va bien |
blakjak |
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nepheast | tu as regarder dans les options du driver directX, ce que max propose comme possibilités de réglages ? --------------- Deleted |
Publicité | Posté le 18-12-2009 à 15:32:45 |
orchid progeny All be back | salut les gens une petite question qui me turlupine Message édité par orchid progeny le 12-01-2010 à 23:18:19 --------------- galerie orchid vidéos orchid |
blakjak | y a bien unify en mode edit mesh ou edit poly qui est sense faire cela, mais c'est foireux, |
orchid progeny All be back | merde je suis en ffeureu et unifier ça me dit rien merci blaky --------------- galerie orchid vidéos orchid |
nepheast |
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orchid progeny All be back | nan le trouve po vais essayer en editmesh Message édité par orchid progeny le 13-01-2010 à 01:01:56 --------------- galerie orchid vidéos orchid |
blakjak |
orchid progeny All be back |
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orchid progeny All be back | bas je sais pas si tu fais des .obj après
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nepheast | C'est pas plutôt tes meshs qui sont d'origine ou de conception douteuse?, ou alors tu ne coches pas les bonnes options d'import-export. --------------- Deleted |
orchid progeny All be back |
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orchid progeny All be back |
Message édité par orchid progeny le 13-01-2010 à 19:17:37 --------------- galerie orchid vidéos orchid |
nepheast |
orchid progeny All be back |
Message édité par orchid progeny le 13-01-2010 à 19:38:26 --------------- galerie orchid vidéos orchid |
nepheast | Bin j'en reviens à se que j'écrivais plus haut, c'est principalement un pb d'export de max, tu ne dois pas cocher les bonnes options.
Message cité 1 fois Message édité par nepheast le 13-01-2010 à 19:48:38 --------------- Deleted |
orchid progeny All be back |
Message édité par orchid progeny le 13-01-2010 à 20:00:45 --------------- galerie orchid vidéos orchid |
nepheast | Le format obj est juste un standard de l'industrie graphique --------------- Deleted |
orchid progeny All be back |
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orchid progeny All be back |
j'ai jamais eu le moindre soucis entre un .obj de maya et z brush le problème spas tant l'efficacité de cette outil de manière global Message édité par orchid progeny le 14-01-2010 à 07:37:39 --------------- galerie orchid vidéos orchid |
wizopunker FUCK ANARCHY! | ouais, donc encore une fois c'est ta scène qui merde, pas l'outil. --------------- | .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. | |
Rio Grande bande de nains | hello, --------------- Topics : NFSU2 - NFS : Most Wanted - Volant PC Site : NFS-Mania.com |
blakjak | regarde dans customize>preferences>viewport> ça se regle là.
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Rio Grande bande de nains | ahah yes ça marche, merci
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strepsil | bon encore uen question de gros noob inside Message cité 1 fois Message édité par strepsil le 08-02-2010 à 15:44:00 |
blakjak | quand tu fait une rotation d'accord, mais de quoi ? --------------- http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511 |
abais |
--------------- Le membre ci-contre n'est pas responsable du message ci-dessus. |
strepsil |
abais |
Message cité 1 fois Message édité par abais le 08-02-2010 à 18:49:43 --------------- Le membre ci-contre n'est pas responsable du message ci-dessus. |
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