Bonjour a tous,
J'ai remarqué que sur les jeux qui viennent de sortir (exemple : battle of middle, WoW (betaversion)) les sons issus de l'ambiance (pas les sons des combats ou musique) sont recouvert par un souffle tres genant.
Si je coupe ce type de son (dans certains jeux c'est possible) tout marche bien niveau son (pas de souffle sur les autres types de son donc).
Etant tres tres nul en connaissance audio j'ai du mal a expliquer le phenomene en language plus technique je m'en excuse.
J'ai une assez ancienne Creative Soundblaster Live. (j'ai teste avec deux kit d'enceinte c'est idem).
J'ai essayé de "bidouiller" l'accelaration dans directX mais aucun changement (sauf lorsque je met "sans acceleration" c'est tout le son qui deconne dans le jeu la arf).
Merci de m'indiquer s'il vous faut plus de precision.
(exemple un log direct X...).
J'ai fais une recherche dans le forum et je n'ai rien trouvé ladessus.