cybertin a écrit :
8 bits, ça fait 48 dB, soit 0,5% d'erreur relative
Ils essayaient de reproduire les performances du vinyle (diaphonie notamment) ?
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Je pense surtout qu'à l'époque les MP3 n'existaient pas encore (et de toute façon, les ordis n’étaient pas assez puissant pour les décoder), et les cartes sons servaient plutôt à reproduire les "BIPS" du PC, ou de la musique en MIDI dans les jeux genre Doom, etc...
Le besoin de reproduire plus fidèlement la musique est apparu plus tard avec l'arrivé des MP3, de la MAO, etc...
Il me semble qu'une des première carte son à gérer le 16 Bits à l'époque était la Gravis Ultrasound (qui coûtait beaucoup plus cher qu'une Sound Blaster de base) : https://en.wikipedia.org/wiki/Gravis_Ultrasound
Citation :
The first UltraSound was released in early October 1992, along with the Gravis PC GamePad. The Ultrasound was one of the first PC soundcards to feature 16-bit, 44.1 kHz, stereo.
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Aujourd'hui n'importe quel carte son à 10€ sait décoder le 16 bits, mais à l'époque c’était un luxe que tout le monde ne pouvait pas se payer...
Message édité par Elias de Kelliwich le 25-04-2018 à 23:53:02