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Auteur Sujet :

Le 3D Ready (News en images, vidéos, tests Crosstalk)

n°1676962
kyoshiroo
Posté le 07-09-2010 à 00:47:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Alors ya des truc que j'ai compris et d'autres non ?  
 
Tu parles en images 3d, mais on est bien d'accord que les dalles 200hz réelle existe sur du 2d, le Z4500 avait déjà 200 images secondes (Donc oui, en 3d ça fait 100 vrai images), donc là on est bien d'accord que pour arriver à 200hz (alors que de base c'est 50) il y a des interpolations (motionflow), mais l'ecran affiche bien 200 image, donc un réel 200hz...
 
Ce que j'avais compris c'est que ma HX900 envois 2*200hz, soit 200hz par oeil, d'où l'interet de cette TV, toi tu me dis en faite que ce serais 100hz par oeil mais avec du blacklighting ce qui ferais 200hz emuler par oeil.  
 
As tu une source pour me confirmer que c'est bien le procédé utilisé sur la HX900, car je n'en ai justement jamais trouvé quand j'avais essayé de savoir si c'était du vrai 400hz ?
 
Le 400Hz réel est il possible en 2d ?
 
Pourquoi alors il y a une réelle différence (plus que positive) entre la hx800 (200hz) et la HX900 (400hz), surtout sur le ghosting, en mode 3d, si ce n'est que logiciel.
 
Je te remercie, j'ai encore des lacunes dans mes connaissances dans ce domaine. ;)

mood
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Posté le 07-09-2010 à 00:47:47  profilanswer
 

n°1676993
Dugom
Posté le 07-09-2010 à 11:40:20  profilanswer
 

Larissa Riquelme nue et en 3D (anaglyphe), interdit au moins de 16ans:
http://img121.imageshack.us/gal.ph [...] ptplay.jpg
 
Wiki:
http://fr.wikipedia.org/wiki/Larissa_Riquelme
 
:D


Message édité par Dugom le 07-09-2010 à 11:44:58
n°1677015
Dugom
Posté le 07-09-2010 à 12:54:08  profilanswer
 

Seuls les techniciens et ingénieurs connaissent le fonctionnement des TV LCD, le grand publique et autre vendeur, même ceux de chez Sony, ne seront pas t’expliquer, ou te diront n'importe quoi pour que tu achètes.
 
Le Z4500 est un basique 60Hz + interpolation + scanning backlight = 240Hz (appelé 200Hz en Europe) mais il n'affiche que 60 images par seconde.  
 
Le HX900 est un 120Hz + interpolation + scanning backlight = 480Hz (appelé 400Hz en Europe) mais il n'affiche que 120 images par seconde, divisées par 2 par les lunettes pour revenir au standard 60Hz par oeil.
 
400Hz en LCD non, avec d'autres technologies oui.
 
Le HX900 est à rétroéclairage LED comme le HX800, sauf que le HX800 les a sur le côté de l'écran, alors que le HX900 les a l'arrière de l'écran. L'ajout du backlighting sur le HX900, doit améliorer le ghost, car il diminue la rémanence.  
 
 
Explications Sony : (Regarde particulièrement le Part2 à partir de 4min11, et encore même là, c'est pas très clair)
 
Part 1:
http://www.youtube.com/watch?v=-gbGIcqNbJk
 
Part 2:
http://www.youtube.com/watch?v=LhnSmPaxMD4
 
Part 3:
http://www.youtube.com/watch?v=lYCfQEKTRM8
 
 
Un petit tas de docs (plus ou moins explicite):
http://img809.imageshack.us/gal.ph [...] 7fig31.jpg
 
:D


Message édité par Dugom le 07-09-2010 à 13:07:50
n°1677128
Theutheu
Posté le 07-09-2010 à 18:43:40  profilanswer
 

http://www.comptoir-hardware.com/a [...] io-3d.html
 
Une dalle 1920 x 1080p 240Hz sur le futur Vaio 3D
 
Sony a profité de l'IFA 2010 pour présenter la semaine dernière un prototype unique sur le marché de portable à destination des amateurs d'affichage 3D, puisque sa dalle est capable de mouliner à 240Hz, et ce en 1920 x 1080p qui plus est ! La gamme Vaio 3D qui disposera de cette impressionnante dalle devrait apparaître au printemps 2011 et le but est simple : améliorer encore la perception 3D par l'utilisateur.
 
Actuellement en effet, on utilise des dalles 120Hz, qui affichent consécutivement une image pour l'oeil droit, puis une pour l'oeil gauche etc., ramenant donc finalement le tout à du classique 60Hz par oeil. Pour permettre la bonne interprétation de ses images, des lunettes dites "actives" sont nécessaires, et vont tout simplement séparer les images à destination de chaque oeil. Seulement le timing est très serré, et il demeure tout de même un phénomène appelé "crosstalk", ce moment de bascule entre les deux yeux qui est source d'une baisse de la qualité de perception de la 3D.
 
Et c'est là qu'intervient la dalle 240Hz, tout simplement en glissant une image noire entre chaque image destinée à l'un des deux yeux, réduisant ainsi ce "crosstalk". Il faudra voir ce que tout cela donne en pratique, mais il semblerait que les premiers qui ont eu l'occasion d'enfiler les lunettes du modèle de présentation laissé à disposition par Sony lors donc de cet IFA 2010 aient été plutôt séduits par le rendu ainsi que le confort visuel proposé par cette solution. Rendez-vous donc en 2011 pour le 240Hz sur nos portables, et sans doute également sur nos moniteurs ! (Source Cnet via LesNUmériques via Comptoir du hardware)
http://www.comptoir-hardware.com/images/stories/_portables/notebooks/sony_3dvaio_ifa2010.jpg


Message édité par Theutheu le 07-09-2010 à 18:45:43

---------------
Je sais, on ne me remerciera jamais assez ... | | | http://www.fun-fairplay.org
n°1677151
Dugom
Posté le 07-09-2010 à 20:07:56  profilanswer
 

Les "images noires", c'est le Scanning Backlight dont on parle juste au-dessus. Et pour le fonctionnement des active shutter, c'est le 2eme post du topic. La dalle n'affiche surement pas 240 images par seconde, mais bien 120... Quant au "Crosstalk", c'est ce qu'on appelle le ghosting.
 
:D


Message édité par Dugom le 07-09-2010 à 20:10:11
n°1677225
kyoshiroo
Posté le 08-09-2010 à 01:56:14  profilanswer
 

Dugom, merci, mais je comprend pas très bien l'anglais, et encore moins quand il est technique. :/
 
Bon j'ai fais des recherches et j'ai regardé tes photos. Mais il me reste une question, est ce que le HX900 peut faire du 400hz (480hz) en 2d ? Si oui comment ? 60hz de base puis 180hz d'interpolation, puis 240hz de scanning blacklight ??? Ca semble fou ?  
 
Bon, tu n'aime pas l'interpolation, pourquoi pas, mais tu dis que le blacklight c'est bien. Alors quand tu dis que 400hz c'est commercial, je vois où tu veux en venir, mais au final comparons les deux :
 
HX800 en 3d : 60hz (Image R) + 60hz (Image L) + 2*60hz d'interpolation =240 hz.
Hx900 en 3d : 60hz (Image R) + 60hz (Image L) + 2*60hz d'interpolation =240 hz + 240hz de blacklight.
 
Donc le hx900 apporte bien quelque chose, donc pas si commercial que ça au final. de plus l'écran rafraichi effectivement bien 400 (480) images, même si elles sont noires, elles sont là, c'est pas faux non plus.  
 
Pour finir un LCD 100hz (120), au final vient créer des interpolations (en 2d je parle), c'est pas moins commerciale. Car au final, on peu pas créer la séquence autrement qu'avec des interpolations.

n°1677403
Dugom
Posté le 08-09-2010 à 18:08:10  profilanswer
 

De toute façon, les sources "vidéo" sont soit en 24Hz (Films) soit à 50/60Hz (Films, Emission, Jeux), et 60Hz packé en 3D (puis dépacké en 120Hz par le diffuseur). Seuls les jeux vidéo passants par certains drivers 3D, sont envoyés à 120Hz.
 
Ajouter une image qui n'existe pas dans la source alors que l'écran est encore sensé afficher la même image est pour moi une connerie et éteindre puis rallumer le rétroéclairage sur la moitié d'une image, ce n'est pas rajouter une image, juste montrer une moitié puis l'autre, reste toujours qu'une seul et même image...
 
Ce dessin me semble le plus authentique, mais l' "Original Frame 1" devrait être affichée jusqu'à 16ms en 60hz, bizarre...
Quand tu crois être en 240/200Hz, tu vois ce qu'il y a dans le carré rouge:
http://img839.imageshack.us/img839/3852/83761722.jpg
 
60Hz x4=240Hz:
Tu vois 4 fois plus d'images toi, dans ce carré rouge?
 
Je ne dit pas que le scanning c'est mauvais, mais juste que la TV reste une simple 60Hz...
Pour les TV 3D, c'est la même chose, sauf qu'en mode 3D, il faut multiplier toutes les fréquences de l'image si dessus par 2...
 
 
 
 
 
LG montre même les améliorations du scanning:
http://img641.imageshack.us/img641/3017/120hznon.jpg
http://img255.imageshack.us/img255/8484/120hzled.jpg
http://img713.imageshack.us/img713/2872/240hzled.jpg
 
:D


Message édité par Dugom le 08-09-2010 à 18:15:49
n°1677406
kyoshiroo
Posté le 08-09-2010 à 18:27:00  profilanswer
 

Il ya peut etre une seule vrai image, donc comme tu es puriste, il ya qu'une image sur 4 même en 240hz, mais pour moi, l'écran est belle est bien rafraichi 4 fois, avec 2 images différentes plus des images avec du blacklight, donc 4 images. Y'a bien 4 images différentesa, la vrai avec scan en bas, la vrai avec scan au millieu, la fausse avec scan en bas, la fausse avec scan au milieu.
 
Tu aime pas ok, mais ya 4 images. Après j'ai deux Tv chez moi, le motion flow pour le match d'hier était très interressant, sur ma W4000 je voyais tous flou. ;)

n°1677408
Dugom
Posté le 08-09-2010 à 18:36:09  profilanswer
 

MDR, tu fais donc bien partie des personnes "grand publique", qui confondent les 100/120Hz à interpolation et les TV 100/120HZ réelles, et qui ce plaignent de ne pas pouvoir voir en 3D avec leurs TV 100/120Hz...
 
C'est la fête, d'appeler une TV avec une dalle 60Hz, une TV 100/120 ou 200/240Hz...
 
:D


Message édité par Dugom le 08-09-2010 à 18:36:47
n°1677423
kyoshiroo
Posté le 08-09-2010 à 20:15:28  profilanswer
 

Au lieu de me prendre de haut, explique moi, ça sera plus constructif. :)  
 
Comment faire pour avoir une vrai 100hz alors puisque de toute façon ta source est 50/60hz.
Après je confond pas, mais je dis juste ils ont le droit d'appeller ça comme ça puisque il ya bien 400hz.  
 
Est quel ecran marche en vrai 100hz alors ?
 
EDIT : Je me plains de rien, puisque j'ai la 3D. Qui plus ai, je suis quelqu'un qui veut savoir, qui aime apprendre, mon metier c'est les jeux vidéos, pas les TV, apprend moi. ;)


Message édité par kyoshiroo le 08-09-2010 à 20:16:48
mood
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Posté le 08-09-2010 à 20:15:28  profilanswer
 

n°1677427
Dugom
Posté le 08-09-2010 à 20:25:49  profilanswer
 

Ah non non, je prends personne de haut, c'est vraiment pas mon genre... Je faisais juste une constatation, rien de plus.
 
400Hz en LCD ça n'existe juste pas, c'est du pipeau commercial !
 
On ne peut pas avoir 100/120Hz avec une source 50/60Hz.
 
Le 120Hz réel, c'est sur les dalles 120Hz, c'est que pour la 3D, et cette fréquence sera divisée par deux par les lunettes donc finalement on aura toujours 60Hz...
 
:D


Message édité par Dugom le 08-09-2010 à 20:26:53
n°1677430
kyoshiroo
Posté le 08-09-2010 à 20:42:21  profilanswer
 

D'accord, donc ça revient à ce que je disais, par exemple ma HX900 pour toi est 120hz, point barre, pour moi elle est 400hz car elle affiche 400 images secondes, fausses certes, mais elles sont là, t'en déplaise ou non.
 
Tu dis que je suis grand publique, nan, car avant même que tu m'explique tous, je savais déjà que c'était commercial, je dis juste deux choses, la première, ya un rafraichissement de 400 images secondes, donc ils ont le droit de le dire. Je suis commerçant, je sais ce que c'est de jouer avec les mots, je comprend ton point de vue, mais le leurs ne viens pas de nul par non plus.
 
La deuxième chose est que comme je t'ai donné en exemple, on aime ou pas, mais le resultat est là... La HX900 prend la 800 grâce au scanning blacklight, un match de foot sur ma HX900 est bien meilleure que sur ma W4000 grâce aux interpolations.
 
Alors je ne me voile pas la face, j'ai pas acheté ma TV pour ça, absolument pas, mais ce n'est pas inutile pour tous le monde, d'ailleurs même sur les sites spécialisés les avis diverges.
 
Après libre à toi de penser que je suis un noob, mais en tout cas, sache que j'ai compris tes explications, et je t'en remercie.
 
EDIT : Ce qu'il serait intéressant c'est que par exemple la PS3 balance des jeux en 120fps (elle n'a pas la puissance, mais rêvons), là les vrai 120hz comme tu les appelles ferais vraiment mal au faux 120hz.


Message édité par kyoshiroo le 08-09-2010 à 21:03:31
n°1677489
Bob2024
...
Posté le 09-09-2010 à 11:14:14  profilanswer
 

J'ai une question à ce propos : Est-ce qu'il existe des TV qui acceptent du 1080p 120 en entrée ?
Et autre question plus dans le sujet, est-ce que certaines TV 3D prévois de faire du 120Hz par œil. Quitte à afficher plusieurs fois la même image, pour éviter l'effet de clignotement, augmenter le confort visuel.

n°1677513
Dugom
Posté le 09-09-2010 à 13:00:42  profilanswer
 

Non, seuls les diffuseurs "3DVision" acceptent pour le moment le 120Hz en entrée. Il y a peut-être d'autres modèles qui sachent le faire (Professionel), mais ce n'est pas prévu par la norme HDMI 1.4, donc ça ne devrait pas se démocratiser.
 
Le 120Hz par oeil nécessite une dalle 240Hz, ce que les écrans OLED ou laser savent très bien maitriser. Par contre en LCD ou plasma, ça me parait plutôt improbable.
 
:D


Message édité par Dugom le 09-09-2010 à 13:02:23
n°1677516
Bob2024
...
Posté le 09-09-2010 à 13:35:07  profilanswer
 

Du coup, ils sont un peu chiant avec leurs appellation marketing ... Comment on saura qu'une vraie dalle 240Hz est sortie ? Ce sera marqué 12000Hz sur l'étiquette ?

n°1677522
kyoshiroo
Posté le 09-09-2010 à 14:03:42  profilanswer
 

En même temps tu dis "même si il affiche plusieur fois la même image", c'est donc dans la lignée de notre débat. Aujourd'hui les écran 200hz que tu vois en magasin ne sont pas des vrais 200hz comme le voudrait dugom mais ils reproduise quand même des images ( des interpolation) pour beaucoup c'est déjà pas mal. Donc un écran 200 Hz en France te balance 120hz par œil, mais avec la moitié d'images calculés.
Les numériques par exemple disent que le résultat varie selon les marques mais parfois il est très bon. C'est aussi selon l'utilisation.
 
Et puis ya une chose a prendre en ligne de compte. 120 réelle Hz par œil ça fais 240 images différentes. Quelles machine grand publique peu faire ça ? Quand on vois que la PS3 a du mal a sortir de 1080p en 30 image seconde. Alors 240 images ? On y est pas encore.


Message édité par kyoshiroo le 09-09-2010 à 14:08:51
n°1677537
Bob2024
...
Posté le 09-09-2010 à 14:55:42  profilanswer
 

Non mais je ne veux pas 240 images différentes moi, 48 me suffisent. Je suis de ceux que l'interpolation fait gerber. Je ne veux juste pas retrouver la désagréable sensation de scintillement des vielles TV à tube. Sensation que j'ai bien eu quand j'ai testé des TV 3D en magasin. Je l'ai aussi eu au cinéma. Je "vois" les lunettes clignoter, ça ne le fait peut être à tout le monde mais moi ça me gêne. Et, d'après Dugom, aucune TV ne permet de balancer 120Hz par œil. Il n'y a pas besoin de grosse artillerie en traitement d'image, juste une dalle assez réactive.

n°1677569
kyoshiroo
Posté le 09-09-2010 à 17:50:11  profilanswer
 

Un vrai 120 Hz nécessite 120 image si tu veux qu'il soit exploité, d'où la grosse machine.
 
Après pour enlever ce qui est rémanence c'est sur, plasma ou oled sont plus adapté.
 
Moi aussi ça scintille aussi. Avec des réglages ça peu être un peu mieu

n°1677596
Dugom
Posté le 09-09-2010 à 19:15:19  profilanswer
 

Nouvelles lunettes TY-EW3D2 de Panasonic, rechargement par USB, à 149€:
 
http://img696.imageshack.us/img696/9067/panasonictyew3d2le06b1.jpg
 
 
Avec trois tailles au choix S/M/L:
 
http://img810.imageshack.us/img810/3755/panasonictyew3d2x3er1.jpg
 
:D

n°1677599
Dugom
Posté le 09-09-2010 à 19:33:20  profilanswer
 

Bob2024 a écrit :

Non mais je ne veux pas 240 images différentes moi, 48 me suffisent. Je suis de ceux que l'interpolation fait gerber. Je ne veux juste pas retrouver la désagréable sensation de scintillement des vielles TV à tube. Sensation que j'ai bien eu quand j'ai testé des TV 3D en magasin. Je l'ai aussi eu au cinéma. Je "vois" les lunettes clignoter, ça ne le fait peut être à tout le monde mais moi ça me gêne. Et, d'après Dugom, aucune TV ne permet de balancer 120Hz par œil. Il n'y a pas besoin de grosse artillerie en traitement d'image, juste une dalle assez réactive.

kyoshiroo a écrit :

Un vrai 120 Hz nécessite 120 image si tu veux qu'il soit exploité, d'où la grosse machine.

Ce que dit Bob2024 est juste, avec une dalle 120Hz, il n'est pas obligatoire d'avoir 120 images différentes par secondes, ça peut être des images dupliquées, comme le font depuis des lustres les moniteurs CRT ou désormais les moniteurs LCD 120Hz. Ca évite les scintillements, pas besoin d'une grosse "machine" il faut juste qu'au minimum, elle calcule 24 images différentes par seconde.
 
kyoshiroo, tu confonds les images provenant de la source et les images affichées par le diffuseur.
 
Le 120Hz, ça scintille encore beaucoup pour certaines personnes, qui préfèrent les 144Hz des actives shutters de cinéma (Triple Flash 48Hz x3).
Perso, j'ai testé du 180Hz en 3D sur moniteur CRT + lunettes 3DVision, c'est très agréable.
 
:D

Message cité 1 fois
Message édité par Dugom le 09-09-2010 à 19:42:37
n°1677603
Dugom
Posté le 09-09-2010 à 19:40:51  profilanswer
 

bug


Message édité par Dugom le 09-09-2010 à 19:41:11
n°1677726
Bob2024
...
Posté le 10-09-2010 à 11:04:13  profilanswer
 

Dugom a écrit :


Perso, j'ai testé du 180Hz en 3D sur moniteur CRT + lunettes 3DVision, c'est très agréable.
 
:D


 
Voilà, le début du début de l'agréable en CRT (sans lunettes bien sûr) pour moi, c'était 85Hz. Du coup, effectivement, 180Hz ça doit être bien. Mais faudrait un multiple de 48 pour le cinéma, 192Hz ce serait nickel.
Ça donnerait 192 pour le 24 i/s, 200 pour le 50i/s et 180 pour le 60i/s (dans le cas où le 240 serait inaccessible).
Si un TV fait ça, je saute le pas (enfin, une fois que j'aurais convaincu ma moitié que ce n'est plus supportable de regarder notre timbre poste de 46" même pas 3D).

n°1678634
Dugom
Posté le 15-09-2010 à 12:17:15  profilanswer
 

IMAX Deep Sea 3D: (Voila un réglage caméra exceeeellent)
http://www.biohemmet.se/ccount/click.php?id=148 (590Mo)
 
Vidéo: Divx 1920x1080
Audio: MP3

 
 
Clip Ariana Gillis-Shake The Apple (voilà un réglage caméra à ne surtout pas imiter) + Notting Hill Carnival Mas Parade 2010 + Timelapse Showreel:
http://3dvision-blog.com/some-new- [...] -download/ (89Mo)+(73Mo)+(69Mo)
 
Vidéo: AVC 1920x1080
Audio: AAC
+
Vidéo: AVC 2560x720
Audio: AAC
+
Vidéo: AVC 2048x1152
Audio: AAC

 
:D

n°1678758
Dugom
Posté le 15-09-2010 à 22:40:06  profilanswer
 

Déja 21 vidéos en Streaming chez nVidia: (SilverLight requis)
http://www.3dvisionlive.com/conten [...] se3dv.html
 
(La qualité est en fonction de votre débit internet, donc pensez à couper tous vos téléchargements)
 
1) Intro 3DVision + NFS Shift + Avatar the game + Bad Company 2 + Alice in Wonderland (Game) + Paysages + Trailer Resident Evil AfterLife + Basket.
2) Mercedes Benz Démo 3D
3) Trailer Resident Evil AfterLife
4) Clip We are the world  (Haïti)
5) Trailer Utimate Wave
6) Sun 3D Démo 3D
7) Trailer Dinosaure Alive
8) Trailer Mummies 3D
9) Trailer Legendes of flight
10) Bikini car wash
11) Trailer Dinosaurs Giant of Patagonia
12) Cesar Sommer Photography Part 1
13) Cesar Sommer Photography Part 2
14) Stereolith 3D
15) Trailer Ocean Circus 3D
16) Clip Native Son
17) HolyMoly
16) London in 3D
17) Katana 3D
18) Knight's Quest 3D
19) Rhine Valley
20) Sulmer in Heidelberg
21) OldTimer
 
http://www.microsoft.com/getsilver [...] fault.aspx
 
:D


Message édité par Dugom le 15-09-2010 à 23:23:23
n°1678774
tounsi54
Posté le 16-09-2010 à 00:57:33  profilanswer
 

Re dugom, tien tu peux mettre a jour ta liste de platine blu ray si tu veux pana a annoncé officiellement une nouvelle platine plus accessible.
 
http://www.hdnumerique.com/actuali [...] ay-3d.html

n°1678781
Dugom
Posté le 16-09-2010 à 01:41:03  profilanswer
 

C'est fait, merci bien.
http://forum.hardware.fr/hfr/Video [...] m#t1676483
 
:D


Message édité par Dugom le 16-09-2010 à 01:41:48
n°1678939
tounsi54
Posté le 16-09-2010 à 18:58:56  profilanswer
 

Sinon je vois que tu t'intéresse aussi un peu au home cinéma.
 
Tu dois savoir qu'il est possible de faire passer un flux 3D ( 2X1080p) par un cable hdmi 1.3 mais le problème c'est qu'on ne peut pas profité des son hd.
C'est pour cela que la btd300 de pana a 2 sortie hdmi, un pour allé directement a la tv3D, et l'autre pour allé a l'ampli non 3D et profité des son hd.
 
Tout ça pour dire, que si j'achète la gtx460 comme on en parlait hier, celle ci est en hdmi 1.3, donc quand je lirai un BD3D, elle pourra pas m'envoyé le son hd.
 
Donc comment faire ? Acheter une carte mère avec sortie hdmi aussi, et faire passer le son par la carte mère ? Mais la est ce qu'il existe une carte mère ou l'ont peut configurer le bitstream ( parce que je souhaite que ce soit mon ampli qui décode )
 
Sinon je vois pas d'autre solution a part attendre des carte graphique avec hdmi 1.4, mais il me semble qu'aucune annonce n'a été faite en ce sens ?
 
Si tu as avis sur tout ça ^^
 
Merci


Message édité par tounsi54 le 16-09-2010 à 19:09:56
n°1678940
Dugom
Posté le 16-09-2010 à 19:05:06  profilanswer
 

Les câbles HDMI 1.3 et 1.4 sont identiques (sauf Ethernet), ce sont les ports qui doivent être 1.4, et devine quoi? La GTX460 est la première carte graphique à être HDMI 1.4a !
 
:D


Message édité par Dugom le 16-09-2010 à 19:05:53
n°1678941
tounsi54
Posté le 16-09-2010 à 19:15:32  profilanswer
 

Toi je t'aime bien tu m'apportes des bonnes nouvelles  :lol:  
 
Sure alors c'est ton dernier mot  :lol:  
 
Non parce que nvidia ne le met pas en avant, j'ai vu cette caractéristique nulle part   :heink:  

n°1678944
tounsi54
Posté le 16-09-2010 à 19:30:48  profilanswer
 

Il semble que tu ait raison sur certaine caractéristique il y a bien le support 1.4a  :)  
 
Bon c'est super, mais mon ampli hd n'est pas hdmi 1.4.
 
Donc ma technique avec la carte mère est réalisable ou je devrais changer aussi mon ampli ?

n°1678946
Dugom
Posté le 16-09-2010 à 19:53:21  profilanswer
 

C'est officiel sur le site nVidia:
http://www.nvidia.fr/object/produc [...] 60-fr.html (Dans l'onglet "Caractéristiques principales" )
 
Support HDMI 1.4a*****
Profitez du support intégré de la norme HDMI 1.4a, vous garantissant une compatibilité avec l’accélération par le GPU des Blu-ray 3D, ainsi que la prise en charge des modes xvYCC et Deep Color, sans oublier le son numérique 7.1 Dolby TrueHD et DTS-HD. Bénéficiez de véritables capacités 3D avec le logiciel NVIDIA 3DTV Play, vous offrant des possibilités de jeu en 3D, de visualisation d’images 3D et de streaming vidéo sur Internet en 3D. Rendez-vous sur www.nvidia.fr/3dtv pour plus de détails.
 
***** Le support de la technologie Blu-ray 3D requiert d’acheter et d’utiliser une application compatible de lecture vidéo de CyberLink, ArcSoft, Corel ou Sonic.
 
 
Carte mère HDMI, connais pas.
 
:D


Message édité par Dugom le 16-09-2010 à 19:56:12
n°1678949
tounsi54
Posté le 16-09-2010 à 20:05:03  profilanswer
 

Par exemple cette MSI qui offre une sortie hdmi.
 
http://www.generation-nt.com/msi-c [...] 40827.html

n°1678955
Dugom
Posté le 16-09-2010 à 20:37:05  profilanswer
 

Je suis pas expert en audio, renseigne-toi plutôt sur un topic spécialisé.
 
:D

n°1678972
tounsi54
Posté le 16-09-2010 à 21:43:40  profilanswer
 

oki merci de ta franchise, beaucoup aurait dit un peu n'importe de quoi pour faire connaisseur sans savoir de quoi ils parlent lol.
 
Je vais me renseigné pour savoir si cette petite astuce peut marcher.
 
Encore merci pour toutes ces info en tout cas à bientôt sur le forum  :)


Message édité par tounsi54 le 16-09-2010 à 21:44:04
n°1679331
Dugom
Posté le 19-09-2010 à 08:52:03  profilanswer
 

Trailer 3D Resident Evil AfterLife: (À part les effets de synthèse ça a l'air tout plat, à la avatar, tourné d'ailleurs avec la même caméra : La Pace Fusion 3-D...)
http://www.biohemmet.se/ccount/click.php?id=151 (206Mo)
 
Trailer 3D Utimate Wave:
http://www.biohemmet.se/ccount/click.php?id=152 (219Mo)
 
Trailer 3D Dinosaurs Giant of Patagonia:
http://www.biohemmet.se/ccount/click.php?id=150 (151Mo)
 
Vidéo: XviD 2560x800
Audio: MP3

 
 
Trailer 3D Dinosaure Alive: (Super relief !)
http://www.biohemmet.se/ccount/click.php?id=153 (36Mo)
 
Vidéo: AVC 1920x1080
Audio: AAC

 
:D


Message édité par Dugom le 19-09-2010 à 09:12:47
n°1679728
Dugom
Posté le 21-09-2010 à 14:42:09  profilanswer
 

Cadeaux: (Anna Kournikova)
 
http://img405.imageshack.us/img405/1609/annakournikovamaxim3dbi.th.jpg
 
http://img838.imageshack.us/img838/1609/annakournikovamaxim3dbi.th.jpg
 
:D


Message édité par Dugom le 21-09-2010 à 14:43:37
n°1680081
Dugom
Posté le 23-09-2010 à 12:45:34  profilanswer
 

Voici un moniteur 3D assez mauvais et hors de prix, le Hyundai W243S:
 
http://img46.imageshack.us/img46/5636/hu1y.jpg
 
24" (60cm), 120Hz, 1920x1080, 5 ms
300 cd/m², CD 10 000:1
160°H, 160°V
VGA, DVI, HDMI 1.3 et RCA
HP 3W
 
Prix 1399€ !!!
 
 
 
 
Moniteur 3D à rétroéclairage LED BenQ XL2410T:
 
http://img825.imageshack.us/img825/8473/benqxl2410t120hzmonitor.jpg
 
24" (60cm), 120Hz, 1920x1080, 2 ms
300 cd/m², CD 10 000 000:1
170°H, 160°V
VGA, DVI et HDMI 1.3
 
Prix 349€
 
 
 
 
PC portable 3D MSI Wind Top 2420:
 
http://img843.imageshack.us/img843/1562/msiae24203dallinonepc69.jpg
 
Écran à rétroéclairage LED 24" (60cm) tactile multipoint, 120Hz, 1920x1080
Avec une carte graphique AMD/ATI Radeon HD 5730 1Go + logiciel iZ3D (demi-résolution en jeux).
 
 
 
 
 
Firmware PlayStation 3 v3.50 sorti !
 
Bugs:
Sous titre en 2D
Java en 2D
Dolby TrueHD sort en Dolby Digital  
DTS-HD sort en DTS
 
Pas de mode 3D DLP... Uniquement le frame packing 60Hz, officiel du HDMI 1.4.
 
 :D

n°1680101
Dugom
Posté le 23-09-2010 à 14:07:37  profilanswer
 

Je suis allé voir hier Resident Evil: AfterLife
 
http://img638.imageshack.us/img638/579/19456939jpgr760xfjpgqx2.jpg
 
Le 22 septembre 2010 est donc sorti en France, le 4eme film de la série au cinéma, mais en relief celui-ci:
Déjà, ça passe toujours aussi vite, on engloutie toujours cette série en 1H40, sans rien voir passer, ça tir, ça explose, ça saigne, comme dab on en veut plus et donc faudra se résoudre à attendre la suite. Pour cet épisode, un peu moins de zombies qu'à l'accoutumé, mais c'est pour mieux liquider des unités d'Umbrella Corp !
Alors, on aime ou on aime pas, ça reste un film d'action/épouvante très classique, mais toujours efficace, même si certaines scènes sont légèrement exagérées.
 
http://img186.imageshack.us/img186/7657/19456942jpgr760xfjpgqx2.jpg
 
Passons au relief:
Alors, ça commence mal, 95% des scènes peuvent être vu sans lunettes, sans aucune gène, car aucune séparation. En effet, vous aurez au pire un peu de flou sur les profondeurs ou jaillissements, car oui, ce film à une convergence juste excellente, on a toujours quelque chose à l'intérieur et a l'extérieur de l'écran, mais tellement peu de ressentit... Par contre, pour les 5 dernier %, c'est soit un cadrage très porche, soit de la synthèse et là, ils se sont un peu lachés pour nous offrir une séparation plutôt correcte, c'est appréciable, mais encore très loin de ce que j'attends du relief. Par exemple, il y a une scène (qui est dans le Trailer) où l'on voit Claire couverte par Alice qui pointe l'un de ses fusils doubles coups à canons sciés en direction de la caméra, sous une pluie de gouttelettes, et bien le fusil et la pluie ressortent légèrement, mais vous ne vous trouvez pas sous la pluie, elle reste vers l'écran et ne viens pas vraiment à vous.  
 
http://img696.imageshack.us/img696/6712/19414437jpgr760xfjpgqx2.jpg
 
Il y avait également de très nombreux bugs sur les reflets (sur les peaux des personnages, les sangles du holster d'Alice: en gros les surfaces brillantes), ce n'est pas très gênant, mais ça fait bien buguer le cerveau.
 
Finalement, le relief apporte donc bien un plus au films, en nous plongeant plus profondément dans ce monde délabré et meurtrié, mais était-ce obligatoire, franchement non, le film est largement assez prenant pour s'en passer sans problème. Alors à 11€ la place, je pense franchement qu'il ne vaut pas les 2,5€ supplémentaires pour la 3D.
 
:D

n°1680114
Dugom
Posté le 23-09-2010 à 14:38:59  profilanswer
 

Patch v1.1.0 pour StarCraft II, qui améliore la 3D:
http://3dvision-blog.com/starcraft [...] rovements/
 
:D

n°1680117
basketor63
Sarkozy en prison
Posté le 23-09-2010 à 14:45:13  profilanswer
 

existe t'il des moniteurs dont la synchro se fait avec les lunettes avec le moniteur et pas la carte graphique ou le port usb ?
 

Dugom a écrit :


Passons au relief:
Alors, ça commence mal, 95% des scènes peuvent être vu sans lunettes, sans aucune gène, car aucune séparation. En effet, vous aurez au pire un peu de flou sur les profondeurs ou jaillissements, car oui, ce film à une convergence juste excellente, on a toujours quelque chose à l'intérieur et a l'extérieur de l'écran, mais tellement peu de ressentit... Par contre, pour les 5 dernier %, c'est soit un cadrage très porche, soit de la synthèse et là, ils se sont un peu lachés pour nous offrir une séparation plutôt correcte, c'est appréciable, mais encore très loin de ce que j'attends du relief. Par exemple, il y a une scène (qui est dans le Trailer) où l'on voit Claire couverte par Alice qui pointe l'un de ses fusils doubles coups à canons sciés en direction de la caméra, sous une pluie de gouttelettes, et bien le fusil et la pluie ressortent légèrement, mais vous ne vous trouvez pas sous la pluie, elle reste vers l'écran et ne viens pas vraiment à vous.


 
peut être que le jet d'eau envoyait pas de pluie sur son bras :whistle:
 
 

n°1680123
Dugom
Posté le 23-09-2010 à 15:04:15  profilanswer
 

Panasonic Lumix GH2, un microreflex (compacte avec des objectifs reflex) compatible 3D, grâce à un objectif 3D.
Capteur type Live MOS micro four/third, montant à 18 mégapixels (16 effectifs) et se montrant bien plus véloce que sur le GH1.
Mise au point effective en 0,1 sec, même en vidéo. ISO max 12800.
Vidéo: 1080i à 50hz ou 1080p à 24hz.
 
http://img825.imageshack.us/img825/262/panasoniclumixgh2.jpg
http://img26.imageshack.us/img26/4290/panasoniclimixg3dlensad.jpg
 
Prix: 1499€ avec optique 14-140mm et 999€ avec 14-42 mm.
 
Pancakes de 14 mm f:2,5 équivalent 28 mm à 399€,
un 100-300 mm f:4-5,6 équivalent 200-600 mm à 599€
et enfin le fameux objectif 3D, premier du genre, qui est un 12,5 mm à double lentille (équivalent 65 mm) vendu 249€.  
 
:D

mood
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