Voilà la partie de code:
FILE *bin3ds
float vscale;
fread (vscale, sizeof (float), 1, bin3ds);
et voilà l'erreur que Visual C++ me renvoit:
E:\Mes Documents\OpenGL\test\loader.cpp(157) : error C2664: 'fread' : cannot convert parameter 1 from 'float' to 'void *'
D'où vient le problème? Comment y remédier?