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  OpenGL coincé dans un projet

 


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OpenGL coincé dans un projet

n°86549
cooltwan
Posté le 06-01-2002 à 14:25:59  profilanswer
 

bonjour je bosse sur un projet sur une station sgi tournant sous irix, je dois appliquer des textures mais je ne sais pas par quelle librairie passer pour charger une image bmp,tga, ou autre ?
 
Help Merci d'avance
 
Antoine

mood
Publicité
Posté le 06-01-2002 à 14:25:59  profilanswer
 

n°86556
chrisbk
-
Posté le 06-01-2002 à 15:21:06  profilanswer
 

hummm devIL peut etre ? (ancienement openIL)
 
 
désolé pas de lien a te passer mais ca doit pas etre dur a trouver

n°86652
Pitounet
Posté le 07-01-2002 à 11:40:53  profilanswer
 

il y a peut etre un loader de fichier image dans glaux.
De toute façon, si c'est juste pour charger des TGA, tu peux tres bien écrire un petit parser de fichier. Ce format n'est pas compliqué. pour plus d'infos : www.wotsit.org

n°86699
darkoli
Le Petit Dinosaure Bleu
Posté le 07-01-2002 à 14:20:30  profilanswer
 

Salut pitounet !!!
 
Pour le format BMP je ferais la même réponse aussi, c'est vrai un format super simple avec peu ou aucune compression sinon y'a DevIL !!!

 

[edtdd]--Message édité par DarkOli--[/edtdd]


---------------
Le site de l'année :D (XHTML 1.0 strict) : http://darkoli.free.fr/index.html
n°86701
godbout
Génial.
Posté le 07-01-2002 à 14:24:00  profilanswer
 

Pour le format BMP y a une fonction dans glaux  
pour les tga au pire y a un source sur http://nehe.gamedev.net (pour le bmp aussi d'ailleurs)


---------------
Super.
n°86703
godbout
Génial.
Posté le 07-01-2002 à 14:26:48  profilanswer
 

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