Salut a tous
Si j'utilises les vertex array en openGL, etant donne que je ne connais pas la taille que va faire mon tab (par ex si je recupere les donnees d'un fichier 3DS), j'suis oblige de faire un tab[NMAX].
C'est pas possible d'utiliser des listes chainees, etc...
Apparemment nan, mais je voudrais confirmation, ou alors si quelqu'un a une autre methode...
merci
---------------
Super.