heu, tu l'as ouvert ??? il fait 200 pages à tout casser, et le code date d'avant-guerre
Citation :
de bons algos complets
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là c'est franchement trivial, pas besoin d'un livre pour faire un memory ou un ticket à gratter, quand même...
on a changé de version tu sais, maintenant le dév. de jeu c'est du pathfinding et de l'intégration de Verlet pour la physique, le tout en AS2, et ça va pas s'arranger.
Message édité par craps_youpla le 28-10-2006 à 12:43:40