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  [lingo director] problème de cursor

 


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Auteur Sujet :

[lingo director] problème de cursor

n°903845
Dolby
Posté le 21-11-2004 à 02:36:19  profilanswer
 

Bonjour,
 
j'essaie de changer le curseur de ma souris quand je passe ma souris sur un sprite, ca ne fonctionne pas, pourquoi ?
 
le code:

Code :
  1. on mouseEnter me
  2.   if sprite(me.spriteNum).intersects(2)then
  3.     sprite(3).blend = 100
  4.     sprite(2).blend = 0
  5.     sprite(2)Cursor = [1, 2]
  6.   else
  7.     sprite(3).blend =0
  8.   end if
  9. On mouseLeave me
  10.   if sprite(me.spriteNum).intersects(2)then
  11.     sprite(3).blend = 0
  12.     sprite(2).blend = 100
  13.     sprite(2)Cursor = [-1, 2]
  14.   else
  15.     sprite(3).blend =0
  16.   end if
  17. On mouseUp me
  18.   go to("intro" )
  19. end


 
 
help  :sweat:


Message édité par Dolby le 21-11-2004 à 02:41:35
mood
Publicité
Posté le 21-11-2004 à 02:36:19  profilanswer
 

n°904447
Dolby
Posté le 22-11-2004 à 00:49:31  profilanswer
 

up

n°910324
sayajin
Posté le 29-11-2004 à 14:57:02  profilanswer
 

Dolby a écrit :

Bonjour,
 
j'essaie de changer le curseur de ma souris quand je passe ma souris sur un sprite, ca ne fonctionne pas, pourquoi ?
 
le code:

Code :
  1. on mouseEnter me
  2.   if sprite(me.spriteNum).intersects(2)then
  3.     sprite(3).blend = 100
  4.     sprite(2).blend = 0
  5.     sprite(2)Cursor = [1, 2]
  6.   else
  7.     sprite(3).blend =0
  8.   end if
  9. On mouseLeave me
  10.   if sprite(me.spriteNum).intersects(2)then
  11.     sprite(3).blend = 0
  12.     sprite(2).blend = 100
  13.     sprite(2)Cursor = [-1, 2]
  14.   else
  15.     sprite(3).blend =0
  16.   end if
  17. On mouseUp me
  18.   go to("intro" )
  19. end


 
 
help  :sweat:


 
Director aurait du gueuler avec ce code tes fonctions sont mal définis :
 
on mouseEnter me
  if sprite(me.spriteNum).intersects(2)then
    sprite(3).blend = 100
    sprite(2).blend = 0
    sprite(2)Cursor = [1, 2]  
  else
    sprite(3).blend =0
  end if
end
 
On mouseLeave me
  if sprite(me.spriteNum).intersects(2)then
    sprite(3).blend = 0
    sprite(2).blend = 100
    sprite(2)Cursor = [-1, 2]  
  else
    sprite(3).blend =0
  end if
end
 
On mouseUp me
  go to("intro" )
end


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