A priori, tu vas avoir besoin d'un Framework pour gérer la 3D isométrique. Genre ça http://code.google.com/p/as3isolib/
Ensuite, il faut que tu saches communiquer avec un serveur XML. C'est pas très compliqué, mais à prendre en main ça peut demander beaucoup de temps (trouver le serveur, son mode de fonctionnement, s'habituer)
Et enfin, tu dois pouvoir communiquer facilement avec la BDD parce que ça peut vite devenir un gouffre à temps. Donc utiliser AMFPHP est conseillé. Perso, j'utilise SWXPHP, qui est encore mieux (à mon avis). Mais c'est toujours pareil, y'a un temps d'initiation.
Et tout ça implique bien sur une bonne maitrise de AS3.
En gros, t'attends pas à avoir un jeu fini à la fin de l'année même en bossant à plein temps dessus.
Message édité par Zedlefou le 03-12-2009 à 11:03:19
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