Qt c hors sujet, direct3d, c'est kro$oft donc cai mal (tm) et cai pas portable donc opengl
Message édité par farib le 06-01-2003 à 12:08:21
Kristoph
Posté le 06-01-2003 à 14:41:00
Utiliser OpenGL ne dispense pas de la couche système. SDL et Qt fournissent cette couche justement. Si c'est plustot pour un jeu je dirait SDL+OpenGL et si c'est pour mettre de la 3D dans une fenetre c'est Qt+OpenGL sans hesiter.
Message édité par Kristoph le 06-01-2003 à 14:41:25
moot
qd on est con, on est con...
Posté le 06-01-2003 à 14:47:43
merci tt le monde.
En fait, ça va vraisemblablement être OpenGL + GLUT
merci