ben lis un cours réseau et tu sauras : TCP c du mode connecté, c'est à dire qu'il y a un suivi de connectioon...en UDP, si un trame se perd, elle est perdue, tlm s'en fout...
donc pour un jeu, il te faut du TCP, parce que si un paquet se perd, le protocole se démerde pour demander sa réémission...
c simplifié, mais lis vraiment un cours réseau, et tu comprendra pkoi
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