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programmation poker et graphisme

n°1745703
lediagon
Posté le 12-06-2008 à 22:56:05  profilanswer
 

Bonjour à tous,
 
Je cherche actuellement le langage le plus adapté à la reconnaissance graphique.  
 
Je voudrais faire un traitement qui puisse décrire "en texte" une image d'un site de poker : combien de joueurs autour de la table, quel est le montant misé, quel est le montant du tapis, quel joueur est au bouton...
 
Il s'agit d'images standards, les joueurs sont toujours à la même place, les montants toujours affichés au même endroit, le bouton est symbolisé par le même graphisme qui circule de joueur en joueur.
 
Merci d'avance pour vos avis éclairés...
 
Nb: Je bosse toute la journée sur du cobol, et si je suis sûr d'une chose, c'est qu'on peut le rayer de la liste des prétendants.  :D  
 
 
 

mood
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Posté le 12-06-2008 à 22:56:05  profilanswer
 

n°1745707
Joel F
Real men use unique_ptr
Posté le 12-06-2008 à 23:04:35  profilanswer
 

bah spa facile, les algos de reconnaissances sont souvent assez complexe. Pour les rucs fixes, qqs ZNCC devraient suffire. Aprés, C ou C++ devrait convenir, pe JAA aussi.

n°1746250
lediagon
Posté le 13-06-2008 à 18:41:55  profilanswer
 

La question peut paraître idiote, mais c'est quoi des ZNCC  :??:

n°1746255
Joel F
Real men use unique_ptr
Posté le 13-06-2008 à 19:15:00  profilanswer
 

Zero Normalized Cross Correlation cf google ou wikipedia

n°1772252
lediagon
Posté le 12-08-2008 à 00:27:02  profilanswer
 

Joel F a écrit :

Zero Normalized Cross Correlation cf google ou wikipedia


 
Merci pour ces infos  ;)  


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