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Auteur Sujet :

Offre d'emploi : création d'un logiciel

n°2178072
jasup
Posté le 28-02-2013 à 22:22:45  profilanswer
 

Topic mis sur programmation et ici je savais pas ou le mettre
 
il me faudrait un logiciel de gestion pour un etablissement de :
 
-reservation et classement de clientèle
-de gestion d'informations clients ( commentaires, informations diverses comme bday etc...)
-Gestion de plusieurs niveau d'utilisateur ( admin, chefs, etc...5 ou 6 niveaux avec autorisations differentes)
-facilités de sortir des comptes rendu , temporel ou thématique
-interface web/ et telephone mobile avec application ios (et peut etre android)
 
en gros quelque chose de très similaire a venue driver :
 
http://www.venuedriver.com/
 
http://vimeo.com/48153004
 
 
c'est une annonce d'emploi, rémunérer et serieuse, sur paris :jap: , il me faut ca clé en main  
 

mood
Publicité
Posté le 28-02-2013 à 22:22:45  profilanswer
 

n°2178088
rufo
Pas me confondre avec Lycos!
Posté le 01-03-2013 à 09:24:44  profilanswer
 

Pas la bonne cat à mon avis -> Emploi & Etudes
 
Vous avez regardé du côté des logiciels sous licence GPL de type CRM? Parce que développer une appli from scratch, ça va vous coûter un bras... (ordre d'idée : 1j de dév = environ 350-400 E HT)


---------------
Astres, outil de help-desk GPL : http://sourceforge.net/projects/astres, ICARE, gestion de conf : http://sourceforge.net/projects/icare, Outil Planeta Calandreta : https://framalibre.org/content/planeta-calandreta
n°2178116
jasup
Posté le 01-03-2013 à 11:58:52  profilanswer
 

Si ca prend 1 mois a développer alors c'est sur ... Justement j'aimerais une estim

n°2178118
Volkhen
Posté le 01-03-2013 à 12:02:26  profilanswer
 

jasup a écrit :

Si ca prend 1 mois a développer alors c'est sur ... Justement j'aimerais une estim


Une estimation sur un simple "je voudrais un truc comme la concurrence", ça n'est pas vraiment jouable. Si prendre une ou deux journées pour définir en détail tes besoins est trop complexe, il ne faut pas s'attendre à seulement un mois de dév'.


---------------
Main/Alt1/Alt2/Alt3
n°2178134
rufo
Pas me confondre avec Lycos!
Posté le 01-03-2013 à 13:01:29  profilanswer
 

jasup a écrit :

Si ca prend 1 mois a développer alors c'est sur ... Justement j'aimerais une estim


Développer un tel outil From scratch, à la vue des qq infos, on est clairement au-dessus d'1 mois de travail surtout qu'il y a besoin d'une version pour iOS :/
 
Allez, on va refaire un peu de pédagogie sur la façon de créer un logiciel (mais on pourrait appliquer la méthode à pleins d'autres "produits" :
1) définir précisément le besoin -> cahier des charges. Soit le client (le demandeur) est assez pointu pour le faire lui-même, soit celui qui réalise l'assiste (faire accoucher le client de son vrai besoin, c'est-à-dire de son réel besoin fonctionnel et non d'une solution technique, c'est un métier !)
2) suite au cahier des charges, on fait une spécification du logiciel -> Dossier de spéc
3) A partir de la spéc, on conçoit (modélise) le logiciel -> dossier de conception et, si le soft est gros, dossier de conception détaillée avec éventuellement les dossiers d'interface (quand le soft s'interconnecte avec d'autres applis ou systèmes)
4) on développe le logiciel et les tests unitaires
5) on rédige le dossier de tests (comment on va tester le logiciel, dossier qui en général est initialisé pendant la phase de spéc et de conception puisque certains tests pourront nécessiter des dispositions particulières dans le soft, notamment au niveau des traces)
6) on passe les tests d'intégration et on rédige le CR de recette (résultats des tests) ce qui va sûrement donner lieu à des reprises de code
7) on rédige le manuel d'exploitation (comment installer et configurer le logiciel)
8) on rédige le MUT (manuel utilisateur)
 
Pour info, ne surtout pas rogner sur les étapes 1 à 3. Elles représentent normalement environ 30 à 35% du temps total du projet. Se planter sur l'un de ces phases pourra engendre de gros problèmes sur la phase 4 ! Or, il arrive très souvent que justement, ces phases soient ratées/bâclées pour divers raisons, ce qui explique pourquoi 90% des projets échouent en terme de qualité/coût/délai (cf http://fr.wikipedia.org/wiki/Project_management_office ).
 
C'est pour ça que j'ai attiré votre attention sur le coût. La plupart des gens pensent que faire un soft spécifique, c'est juste un peu plus cher qu'un soft acheté dans le commerce. Là, à vue de nez, on est plus sur un budget aux alentours de 50 KE HT... Pour réduire les coûts, partir d'un logiciel sous licence GPL peut aider s'il en existe un suffisamment proche de vos besoins. ;)
 
Edit : prendre du stagiaire pourrait apparaître un bon moyen de réduire grandement les coûts. Mais à moins d'avoir de la chance, la plupart du temps, le travail du stagiaire (qui est là pour apprendre, il n'a donc pas une grande expérience) va certes pouvoir produire un truc qui va marcher à la fin du stage (ou qui aura l'air de marcher) s'il était compétent, mais après faut que le code produit soit maintenable par qq'un d'autre (si y'a des évolutions à apporter au logiciel). Et c'est souvent là qu'on a des surprises et que souvent, faut tout refaire proprement par qq'un d'expérimenté... En plus, bien souvent, la donc n'a pas été faite ou n'a pas été maintenue à jour, ce qui ne facilite pas la maintenance :/


Message édité par rufo le 01-03-2013 à 13:05:42

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Astres, outil de help-desk GPL : http://sourceforge.net/projects/astres, ICARE, gestion de conf : http://sourceforge.net/projects/icare, Outil Planeta Calandreta : https://framalibre.org/content/planeta-calandreta
n°2178136
jasup
Posté le 01-03-2013 à 13:14:58  profilanswer
 

:jap: merci

n°2178272
el muchach​o
Comfortably Numb
Posté le 02-03-2013 à 14:01:55  profilanswer
 

Dans tous les cas, si vous voulez quelque chose de sophistiqué, il est  probable que ça vous coûtera plus cher en développement que l'achat de licences du logiciel tout fait.


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