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Auteur Sujet :

openGL & interface

n°907523
skymik
Posté le 25-11-2004 à 11:30:15  profilanswer
 

bonjour,
 
Je suis en train de concevoir une application openGL et pour l'instant il n'y a que la fenetre 3D.
 
Or j'aurais besoin d'y ajouter un menu, une barre d'outils, des boutons radios... etc
 
Quel est selon vous le mailleur moyen de le faire, je cherche bien sur quelques chsoe de gratuit :-)
 
Durant un stage, j'avais utilisé QT et ses messages mais apparement ca n'est pas libre d'accès.
 
Bien cordialement
 
 
Skymik

mood
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Posté le 25-11-2004 à 11:30:15  profilanswer
 

n°907984
c0wb0y
:d
Posté le 25-11-2004 à 20:59:46  profilanswer
 

Gtk est libre et possède un portage sous windows, il me semble que ce n'est pas le cas de qt (qqn confirme ou infirme?)
 
Sinon, je n'ai jamais utilisé gtk, aussi, si qqn sait ou trouver de bon tutoriaux pour s'y mettre, ce serait sympa de mettre un lien, j'aimerai bien commencer a pouvoir developper des interfaces graphiques a mes programmes :)

n°907990
vanilla
datoune's revival
Posté le 25-11-2004 à 21:09:16  profilanswer
 

qt est portable sous windows mais en version payante.
 
Pour gtk :
http://www.gtk-fr.org/wakka.php?wiki=PageAccueil
http://www.gtk.org/tutorial/
http://developer.gnome.org/doc/API/2.0/gtk/index.html


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