dans une fenetre 2D j'ai tracé des carré avec un certain HPEN
maintenant je veut tracer cela sous forme de cube en OpenGL
ca marche bien sauf pour la couleur
en effet je récupère le stylo qui a fait mon dessin avec :
Code :
- GetObject(leStylo, sizeof (LOGPEN), &Pen);
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je peut donc récupére la taille avec :
Code :
- int t=Pen.lopnWidth.x;
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par contre pour la couleur j'ai le Pen.lopnColor mais cette couleur n'est pas de la forme RGB, ce qu'il me faut pour OpenGL
alors comment faire pour convertire cela ?
merci !!
Edit : en fait il faudrai savoir comment est calculée la valeur lopnColor du HPEN en fonction des RGB qu'on lui a passé à la construction ....
Message édité par camarchepoa le 04-07-2003 à 17:25:37