xiluoc un pc pour les unirs .... |    ,
  Code :
 - glPushAttrib(GL_POLYGON_BIT) ;
 -    glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL) ;  //Drawrect area is white
 -    glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
 -    glRecti(rect.bottomleft.x, rect.bottomleft.y,
 -           rect.topright.x, rect.topright.y);
 -    glPopAttrib() ;
 
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   ca marche bien mais helas le rectangle deviens tout blanc,
 pour garder les edges en noir par exemple comment faire  ?
 a part redessiner un rectangle noir autour.        |