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  [opengl] Recuperation d'infos sur une camera.

 


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Auteur Sujet :

[opengl] Recuperation d'infos sur une camera.

n°1002640
4bis
Posté le 06-03-2005 à 17:20:35  profilanswer
 

Bonjour a tous,
 
J'utilise pour faire bouger ma camera dans un plan à 3 dimensions la fonction GlRotatef. Pour un autre module, j'ai besoin, au lieu d'utiliser les angles de recuperer les vecteurs qui composent la camera (pour connaitre la direction de la camera).
 
Comment puis-je les recuperer ? Sur le net, je ne trouve rien de similaire. :/

mood
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Posté le 06-03-2005 à 17:20:35  profilanswer
 

n°1003447
retrox
Posté le 07-03-2005 à 11:59:40  profilanswer
 

Code :
  1. double mvMat[16];
  2. glGetDoublev(GL_MODELVIEW_MATRIX, mvMat);


Renseigne toi sur la création des matrices de transformation. Ca se trouve facilement sur le net. Sinon tu peux regarder dans la spec OpenGL, tout est dedans, mais c'est peut-etre un peu sec si tu n'es pas familier avec ce sujet.


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