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  [AciveX et VC++] Texturing OpenGL

 


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Auteur Sujet :

[AciveX et VC++] Texturing OpenGL

n°1004410
NoNo3211
Posté le 08-03-2005 à 09:25:37  profilanswer
 

Hello
Voila mon problème.
 
J'ai préalablement développé une appli win32 en C++ / OpenGL... Pour le moment tout va bien !  :ange:  
Le texturing s'effectuait a partir d'images contenu dans les ressources.
 
Je dois passer cette appli en ActiveX.
J'arrive au meme resultat excepter que je suis incapable de texturer quoique ce soit a partir des ressources.  :fou:  :fou:  :fou:  
 
Tout mon code compile sans warning...
Y'a t'il des limitations du au fait que ce soit un ActiveX  ???
 
D'avance merci !

mood
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Posté le 08-03-2005 à 09:25:37  profilanswer
 


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