bon voila je voudrais juste savoir si c normal que les polygones décris en Vertex Array ne s'affichent pas qd on les met dans une Liste d'Affichage en OpenGL, seul les polygones décris entre un glBegin et un glEnd avec glVertex et tout le bazar semblent s'afficher !
En gros les Vertex Array sont-ils compatible avec les Listes d'Affichage ?
Merci pour vos réponses !