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  [OpenGL] Vertex Array & Listes d'Affichage ...

 


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[OpenGL] Vertex Array & Listes d'Affichage ...

n°1201880
yagero
Posté le 18-09-2005 à 17:10:32  profilanswer
 

bon voila je voudrais juste savoir si c normal que les polygones décris en Vertex Array ne s'affichent pas qd on les met dans une Liste d'Affichage en OpenGL, seul les polygones décris entre un glBegin et un glEnd avec glVertex et tout le bazar semblent s'afficher !
En gros les Vertex Array sont-ils compatible avec les Listes d'Affichage ?
 
Merci pour vos réponses ! ;)

mood
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Posté le 18-09-2005 à 17:10:32  profilanswer
 

n°1202121
retrox
Posté le 19-09-2005 à 10:24:17  profilanswer
 

oui c'est compatible.
Les vertex arrays sont résolus au moment de la compilation de la liste.
Quelle fonction utilises-tu pour le rendu : DrawArrays ou DrawElements?

n°1202874
yagero
Posté le 19-09-2005 à 23:25:42  profilanswer
 

j'utilise glDrawArray...

n°1203083
retrox
Posté le 20-09-2005 à 11:19:39  profilanswer
 

bon bah si t'en dis pas plus je vois pas bien ce que je peux faire...


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