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  Gestion du clavier en mode console (snake)

 


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Auteur Sujet :

Gestion du clavier en mode console (snake)

n°282445
Roco
Posté le 09-01-2003 à 11:54:01  profilanswer
 

Salut :hello:  
 
Voilà, je voudrais faire un petit jeu de snake en mode console en C++ (avec rafraichissement automatique). Mais un problème se pose :
"comment faire pour écouter le clavier?". Je vois bien comment cela se passe en mode graphique avec des écouteurs mais en mode console, je ne vois vraiment pas comment l'implémenter...
 
Faudrait-il faire un processus avec un truc du genre while cin???
 
Merci
 
++


---------------
[:roco] Un chtit café et hop ça repart !
mood
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Posté le 09-01-2003 à 11:54:01  profilanswer
 

n°282469
antsite
Je me souviens
Posté le 09-01-2003 à 12:42:34  profilanswer
 

Je penserais au multithreading:
un thread qui écoute les évènements (clavier,...)
et un ou des autres qui font le reste du jeu...


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