Question concernant le tuto directX MS officiel. Je comprend toujours pas à quoi correspond la variable rhw. Tout ce que j'ai trouvé cé que ca veut dire qqche comme reciprocal Homegenous w. Pour dire ca m'a pas beaucoup aidé
et le cas que tu regardes, c'est que tu donnes à la carte 3D des vertexs -déjà- transformés.
chrisbk
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Posté le 16-12-2004 à 17:15:20
rhw. Tain c'est loin, ca
bjone
Insert booze to continue
Posté le 16-12-2004 à 17:54:54
3dfx/tnt2 powa ?
chrisbk
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Posté le 16-12-2004 à 18:07:02
Tnt et encore, chui rapidos passé au transform de DX, meme soft, parce que bon, c'etait largement moins chiant et ca evitait de se battre avec du lock/unlock de vb (et de faire un puissant vb->optimize() qui claquait grave )