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DirectX : Tutorial 2

n°924960
Shaman Liz​ardKing
Blanc2poulet
Posté le 16-12-2004 à 13:14:52  profilanswer
 

Hello,
 
Question concernant le tuto directX MS officiel. Je comprend toujours pas à quoi correspond la variable rhw. Tout ce que j'ai trouvé cé que ca veut dire qqche comme reciprocal Homegenous w. Pour dire ca m'a pas beaucoup aidé :)
 
http://msdn.microsoft.com/library/ [...] /step2.asp
 
Est-ce que quelqu'un pourrait me dire qu'est ce que cette variable représente ?
 
Meilleures salutations
 
Shaman

mood
Publicité
Posté le 16-12-2004 à 13:14:52  profilanswer
 

n°925008
bjone
Insert booze to continue
Posté le 16-12-2004 à 14:10:57  profilanswer
 

http://membres.lycos.fr/heulin/3D/chap3.html
 
=> coordonnées homogènes.

n°925009
bjone
Insert booze to continue
Posté le 16-12-2004 à 14:12:14  profilanswer
 

et le cas que tu regardes, c'est que tu donnes à la carte 3D des vertexs -déjà- transformés.

n°925217
chrisbk
-
Posté le 16-12-2004 à 17:15:20  profilanswer
 

rhw. Tain c'est loin, ca :sweat:

n°925239
bjone
Insert booze to continue
Posté le 16-12-2004 à 17:54:54  profilanswer
 

3dfx/tnt2 powa ?

n°925252
chrisbk
-
Posté le 16-12-2004 à 18:07:02  profilanswer
 

Tnt [:joce] et encore, chui rapidos passé au transform de DX, meme soft, parce que bon, c'etait largement moins chiant et ca evitait de se battre avec du lock/unlock de vb (et de faire un puissant vb->optimize() qui claquait grave [:kbchris])


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