Reprise du message précédent :
de tout temps, les villages se sont implantés :
- près d'un point d'eau : critère #1
- près de terres fertiles
- présence de ressources particulières (cueillette ou peche, ou selon les ages d'autres types de ressources)
Note : une ville peut etre en dehors de tt les conditions précitées si les ressources qu'elle héberge rapporte plus que le cout de l'import de toutes les ressources vitales
Après y'a des options : tt nouvelle ville créee dans une civ est reliée à au moins une autre ville de cette civ par une voie de com quelconque (rivière, route, voie maritime)
- site intéressant :
* sécuritée : gouffre, colline, presqu'ile, controle d'un point de passage, etc...
* commerce : port ou embouchure rivière, présence d'une plage sur la rivière
Après, pour l'organisation, c tjs centré sur soit un lieu de culte, soit la représentation du pouvoir...
après c du sim city...
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Jubi Photos : Flickr - 500px