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Auteur Sujet :

Débrider une Radeon 9500 -> Teste Effectué page 3 par [Dma]JF

n°698446
atos
Posté le 13-01-2003 à 15:07:11  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

[DMA] JF a écrit :


 
Pas testé le AA moi...


 
test :)

mood
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Posté le 13-01-2003 à 15:07:11  profilanswer
 

n°698451
atos
Posté le 13-01-2003 à 15:17:57  profilanswer
 

en tt k l'a interet à etre performant le GeFX, parce ke la avec cette "p'tite" 9500, nivo perf/prix ça va etre dur de faire mieux.

n°698452
DarkPunky
J'ignore de le savoir
Posté le 13-01-2003 à 15:18:25  profilanswer
 

un gugusse slovène aurait réussi à virer les artefacts en mettant l'AA à 2

n°698453
[DMA] JF
Posté le 13-01-2003 à 15:19:14  profilanswer
 

Bordel j'ai aucune continuité moi ...  :lol: que ce soit par rapport la masse, au régul du core ... :/
 
Sinon ref du core:
 
ATI
215R8ABGA13F
G25197.1
0244AA
TAIWAN  :D  
 
RAM:
 
DDR SGRAM
HY825D128323C-3.3
0228

n°698454
atos
Posté le 13-01-2003 à 15:20:58  profilanswer
 

DarkPunky a écrit :

un gugusse slovène aurait réussi à virer les artefacts en mettant l'AA à 2


 
comment il a fé, l'a baissé les frequences gpu/ram?

n°698455
zeratul
Empêcheur de tourner carré
Posté le 13-01-2003 à 15:27:35  profilanswer
 

ATOS a écrit :


 
soorce?


 
mate les pages d'avant ya des links sur les forums ricains

n°698456
bjone
Insert booze to continue
Posté le 13-01-2003 à 15:28:55  profilanswer
 

celui de mon frangin:
 
215R8CBGA13F
 
alors CBGA ou ABGA ? :D

n°698458
[DMA] JF
Posté le 13-01-2003 à 15:32:08  profilanswer
 

BJOne a écrit :

celui de mon frangin:
 
215R8CBGA13F
 
alors CBGA ou ABGA ? :D


 
390mhz à voltage et refroidissement d'origine  :ange:  :D


---------------
BigZeon et BigThon au rapport :)
n°698460
[DMA] JF
Posté le 13-01-2003 à 15:37:19  profilanswer
 

le aa4x ca passe... :D


---------------
BigZeon et BigThon au rapport :)
n°698461
atos
Posté le 13-01-2003 à 15:44:24  profilanswer
 

'tin le bol, et nivo perf ça baisse pas tro?

mood
Publicité
Posté le 13-01-2003 à 15:44:24  profilanswer
 

n°698462
[DMA] JF
Posté le 13-01-2003 à 15:45:34  profilanswer
 

ATOS a écrit :

'tin le bol, et nivo perf ça baisse pas tro?


 
/2 sur nature  :sweat:


---------------
BigZeon et BigThon au rapport :)
n°698508
kyky
Je suis newbie et alors,
Posté le 13-01-2003 à 16:49:30  profilanswer
 

[DMA] JF a écrit :

le aa4x ca passe... :D


fait le tes a fond anticrenelage x6 et asiotrope x16 pour voir la dif  :sweat:


---------------
le progrès ne vaut que s'il est partage par tous.Ce que je vends
n°698515
niknolt
Ouais ouais
Posté le 13-01-2003 à 16:58:43  profilanswer
 

A surcouf, y'a plein de cartes Sapphire radeon 9500 128 mo à 225 ? (ou 235 je sais plus)

n°698516
[DMA] JF
Posté le 13-01-2003 à 17:01:27  profilanswer
 

kyky a écrit :


fait le tes a fond anticrenelage x6 et asiotrope x16 pour voir la dif  :sweat:  


 
Oki je teste :D


---------------
BigZeon et BigThon au rapport :)
n°698517
[DMA] JF
Posté le 13-01-2003 à 17:01:36  profilanswer
 

niknolt a écrit :

A surcouf, y'a plein de cartes Sapphire radeon 9500 128 mo à 225 ? (ou 235 je sais plus)  


 
ouep 235? on m'a dit


---------------
BigZeon et BigThon au rapport :)
n°698520
kyky
Je suis newbie et alors,
Posté le 13-01-2003 à 17:02:33  profilanswer
 

[DMA] JF a écrit :


 
Oki je teste :D


toujours à 365/325 :whistle:


---------------
le progrès ne vaut que s'il est partage par tous.Ce que je vends
n°698524
[DMA] JF
Posté le 13-01-2003 à 17:11:05  profilanswer
 

kyky a écrit :


toujours à 365/325 :whistle:  


 
10279  :D à 387/327  :p


---------------
BigZeon et BigThon au rapport :)
n°698526
kyky
Je suis newbie et alors,
Posté le 13-01-2003 à 17:16:38  profilanswer
 

[DMA] JF a écrit :


 
10279  :D à 387/327  :p  


10123 à 365/325  :sweat:


---------------
le progrès ne vaut que s'il est partage par tous.Ce que je vends
n°698527
[DMA] JF
Posté le 13-01-2003 à 17:17:27  profilanswer
 

Je referais le bench un peu plus tard :D ca me saoule la :p


---------------
BigZeon et BigThon au rapport :)
n°698538
kyky
Je suis newbie et alors,
Posté le 13-01-2003 à 17:47:33  profilanswer
 

RivaTuner V2.0 RC12.1 (SoftR9700 inside)  
 
http://www.nvchips-fr.com/News/news.php?id=200301131


---------------
le progrès ne vaut que s'il est partage par tous.Ce que je vends
n°698542
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 13-01-2003 à 17:53:47  profilanswer
 

:jap:  
 
bon je teste on va avoir des données marantes pour le 365/325 je pense :D
 
j'hesite trop à prendre tte de suite la 9500 a surcouf pour etre sur d'en avoir une :D


---------------
Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°698546
[DMA] JF
Posté le 13-01-2003 à 18:00:37  profilanswer
 

Oxygen3 a écrit :

:jap:  
 
bon je teste on va avoir des données marantes pour le 365/325 je pense :D
 
j'hesite trop à prendre tte de suite la 9500 a surcouf pour etre sur d'en avoir une :D


 
J'en ai une de reservé à montgallet-pc si tu veux :lol:

n°698553
DarkPunky
J'ignore de le savoir
Posté le 13-01-2003 à 18:03:15  profilanswer
 

kyky a écrit :

RivaTuner V2.0 RC12.1 (SoftR9700 inside)  
 
http://www.nvchips-fr.com/News/news.php?id=200301131
 


 
on dirait que la sortie de l'autre soft a accéléré la sortie de Riva Tuner, de une a deux semaines on est passé à une paire de jours :D

n°698554
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 13-01-2003 à 18:04:26  profilanswer
 

[DMA] JF a écrit :


 
J'en ai une de reservé à montgallet-pc si tu veux :lol:


c combien ?


---------------
Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°698558
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 13-01-2003 à 18:06:14  profilanswer
 

au fait :o
 
http://service.futuremark.com/compare?2k1=5623140
 
3DMark Score 16932 3D marks  
 
Game 1 Car Chase - Low Detail 221.9 FPS  
Game 1 Car Chase - High Detail 83.4 FPS  
Game 2 Dragothic - Low Detail 322.5 FPS  
Game 2 Dragothic - High Detail 170.5 FPS  
Game 3 Lobby - Low Detail 215.0 FPS  
Game 3 Lobby - High Detail 95.6 FPS  
Game 4 Nature 117.4 FPS  
 
Fill Rate (Single-Texturing) 1884.8 MTexels/s  
Fill Rate (Multi-Texturing) 2822.2 MTexels/s  
High Polygon Count (1 light) 72.7 MTriangels/s  
High Polygon Count (8 lights) 15.7 MTriangels/s  
Environment Bump Mapping 181.8 FPS  
DOT3 Bump Mapping 252.5 FPS  
Vertex Shader 224.3 FPS  
Pixel Shader 256.8 FPS  
Advanced Pixel Shader 218.1 FPS  
Point Sprite 41.7 MSprites/s  


Message édité par Oxygen3 le 13-01-2003 à 18:06:47

---------------
Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°698561
[DMA] JF
Posté le 13-01-2003 à 18:06:58  profilanswer
 

Oxygen3 a écrit :


c combien ?


 
238

n°698564
[DMA] JF
Posté le 13-01-2003 à 18:07:46  profilanswer
 

Oxygen3 a écrit :

au fait :o
 
http://service.futuremark.com/compare?2k1=5623140
 
3DMark Score 16932 3D marks  
 


 
Attends que j'achete une vraie alim toi  :kaola:  :D

n°698566
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 13-01-2003 à 18:08:09  profilanswer
 

j'hesite :o
 
bon en fait faudrait que je voie si GGate en a encore des 9500 128Mo ou pas :o


---------------
Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°698567
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 13-01-2003 à 18:08:33  profilanswer
 

[DMA] JF a écrit :


 
Attends que j'achete une vraie alim toi  :kaola:  :D  

Antec 480W inside :o


---------------
Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°698628
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 13-01-2003 à 18:51:46  profilanswer
 

JF :o  :kaola: (avec +3 de FSB :o) [tjrs 365/325 bien sur]
http://service.futuremark.com/compare?2k1=5623506
 
3DMark Score 17065 3D marks  
 
Game 1 Car Chase - Low Detail 224.0 FPS  
Game 1 Car Chase - High Detail 85.9 FPS
Game 2 Dragothic - Low Detail 322.6 FPS  
Game 2 Dragothic - High Detail 170.9 FPS  
Game 3 Lobby - Low Detail 217.4 FPS  
Game 3 Lobby - High Detail 97.3 FPS
Game 4 Nature 117.1 FPS  
 
Fill Rate (Single-Texturing) 1914.8 MTexels/s  
Fill Rate (Multi-Texturing) 2843.7 MTexels/s  
High Polygon Count (1 light) 73.0 MTriangels/s  
High Polygon Count (8 lights) 15.7 MTriangels/s  
Environment Bump Mapping 166.9 FPS  
DOT3 Bump Mapping 253.1 FPS  
Vertex Shader 224.7 FPS  
Pixel Shader 256.6 FPS  
Advanced Pixel Shader 219.0 FPS  
Point Sprite 41.6 MSprites/s


Message édité par Oxygen3 le 13-01-2003 à 18:53:30

---------------
Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°698630
Magicpanda
Pushing the envelope
Posté le 13-01-2003 à 18:52:30  profilanswer
 

Oxygen3 a écrit :

JF :o  :kaola: (avec +3 de FSB :o)
http://service.futuremark.com/compare?2k1=5623506
 
3DMark Score 17065 3D marks  
 
Game 1 Car Chase - Low Detail 224.0 FPS  
Game 1 Car Chase - High Detail 85.9 FPS
Game 2 Dragothic - Low Detail 322.6 FPS  
Game 2 Dragothic - High Detail 170.9 FPS  
Game 3 Lobby - Low Detail 217.4 FPS  
Game 3 Lobby - High Detail 97.3 FPS
Game 4 Nature 117.1 FPS
 
Fill Rate (Single-Texturing) 1914.8 MTexels/s  
Fill Rate (Multi-Texturing) 2843.7 MTexels/s  
High Polygon Count (1 light) 73.0 MTriangels/s  
High Polygon Count (8 lights) 15.7 MTriangels/s  
Environment Bump Mapping 166.9 FPS  
DOT3 Bump Mapping 253.1 FPS  
Vertex Shader 224.7 FPS  
Pixel Shader 256.6 FPS  
Advanced Pixel Shader 219.0 FPS  
Point Sprite 41.6 MSprites/s  


je fait 36  :cry:


---------------
" Quel est le but du capital ? Le but du capital c'est produire pour le capital. L'objectif, lui, est illimité. L'objectif du capital c'est produire pour produire." - Deleuze || André Gorz - Vers la société libérée
n°698631
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 13-01-2003 à 18:54:00  profilanswer
 

je monte à 125 s je pousse le GPU encore ;)


---------------
Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°698635
[DMA] JF
Posté le 13-01-2003 à 18:55:16  profilanswer
 

attends que je pousse mon fsb à 200 et ma ram à 250  :cry:


---------------
BigZeon et BigThon au rapport :)
n°698638
Magicpanda
Pushing the envelope
Posté le 13-01-2003 à 18:56:59  profilanswer
 

Oxygen3 a écrit :

fait tout ca en mm temps:
lis un MP3 en boucle
déplace un fichier de 1Go entre des DD
joue à UT2k3
passe en dual DDR si tu peux
utilise le rezo aussi si c possible
(+ firewire aussi)


c koi l'interet la  :ange:


---------------
" Quel est le but du capital ? Le but du capital c'est produire pour le capital. L'objectif, lui, est illimité. L'objectif du capital c'est produire pour produire." - Deleuze || André Gorz - Vers la société libérée
n°698639
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 13-01-2003 à 18:59:00  profilanswer
 

j'ma planté de post


---------------
Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°698642
[DMA] JF
Posté le 13-01-2003 à 19:02:58  profilanswer
 

:lol:


---------------
BigZeon et BigThon au rapport :)
n°698651
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 13-01-2003 à 19:13:21  profilanswer
 

kkes pts en plus (le proco est a sa limite presque, la CG aussi là :D)
http://service.futuremark.com/compare?2k1=5623662


---------------
Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°698669
kyky
Je suis newbie et alors,
Posté le 13-01-2003 à 19:31:28  profilanswer
 

Oxygen3 a écrit :

kkes pts en plus (le proco est a sa limite presque, la CG aussi là :D)
http://service.futuremark.com/compare?2k1=5623662


tu as un probleme à Environment Bump Mapping, tu dois faire  plus.
2200+@2100mhz
273/357.6

RESULTS
3DMark Score 17326
Game 1 - Car Chase - Low Detail 227.0 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 81.1 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 333.7 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 175.2 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 217.5 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 97.6 fps
Game 4 - Nature 123.3 fps
Fill Rate (Single-Texturing) 2033.4 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 2919.2 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 75.7 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 16.4 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 189.5 fps
DOT3 Bump Mapping 258.3 fps
Vertex Shader 224.0 fps
Pixel Shader 264.2 fps
Advanced Pixel Shader 230.9 fps
Point Sprites 44.6 MSprites/s


Message édité par kyky le 13-01-2003 à 19:55:51

---------------
le progrès ne vaut que s'il est partage par tous.Ce que je vends
n°698671
hwti
Posté le 13-01-2003 à 19:35:32  profilanswer
 

quelq'un a déjà fait le mod VDDQ, parce que cette histoire de colle entre la plaque métallique et un circuit en dessous me fait peur. On met quoi à la place ?

n°699201
EnforcerZ
Force et Courage
Posté le 14-01-2003 à 12:54:21  profilanswer
 

Lisez cette news sur les 9500 modifies en 9700, ilparait que il y a bcp de problemes avec l'affichage !
 
Ici : http://3dchips-fr.com/News/news.php?id=200301132

n°699220
alanou
HFR certified
Posté le 14-01-2003 à 13:38:39  profilanswer
 

euh...
 
ceci : http://3dchips-fr.com/images/news/ [...] on9700.jpg
 
n'est clairement pas un défaut de pipelines (du moins selon moi)
 
Si jamais défaut de pipeline il y'a, ca se traduira par des polygones manquants, disséminés un peu partout et de forme aléatoire, un peu comme ce qui se passe en cas d'oc trop important du core.

mood
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