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  Unreal Tournament 2003 fait pisser du sang aux meilleurs C.Vidéo

 


 Mot :   Pseudo :  
 
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Auteur Sujet :

Unreal Tournament 2003 fait pisser du sang aux meilleurs C.Vidéo

n°540234
Cap'tain K​averne
Posté le 04-07-2002 à 00:39:46  profilanswer
 

Qui a essayé Unreal Tournament 2003 ??
 
Même en 1024x768 full option  sur GF4Ti4600 (@305/705)
c'est pas fluide... :eek2:  
 
 
Un nouveau bench arrive
 
des screenshot là:  
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] h=&subcat=


Message édité par Cap'tain Kaverne le 04-07-2002 à 00:44:33

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........_o
mood
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Posté le 04-07-2002 à 00:39:46  profilanswer
 

n°540237
thieuma
Posté le 04-07-2002 à 00:42:12  profilanswer
 

t'as kelle version ?
 
moua g la 927 et elle est dejà bien avancée :)

n°540239
Cap'tain K​averne
Posté le 04-07-2002 à 00:42:37  profilanswer
 

moi aussi , ça rame chez toi ?


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........_o
n°540240
deostickma​n
poete decomposé
Posté le 04-07-2002 à 00:43:05  profilanswer
 

moi g une moyennne de 30 fps avec un p3 1ghz et une geforce 3 ti 200


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Gunpowder,gelatine,dynamite with a laser beam!
n°540241
Makapouf
Posté le 04-07-2002 à 00:43:44  profilanswer
 

Sa vien aussi peu etre d'une mauvaise optimisation du moteur 3d ;)

n°540242
Cap'tain K​averne
Posté le 04-07-2002 à 00:45:20  profilanswer
 

J'espère que c'est  un manque d'optimisation,  
les screens d'ultra star sont plus propre que chez moi


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........_o
n°540243
thieuma
Posté le 04-07-2002 à 00:45:58  profilanswer
 

y'a d maps ou c 30fps et d'autre où c 15 (c pas les plus grandes pourtant) avec une gf2ti en 800*600 et g baissé d détails :(

n°540244
Jerome
Posté le 04-07-2002 à 00:47:44  profilanswer
 

j'ai testé en 1280*1024 avec la première démo en laissant les options par défaut et c t prafaitement fluide (avec Geforce 4 Ti 4200)

n°540245
Cap'tain K​averne
Posté le 04-07-2002 à 00:49:32  profilanswer
 

on parle bien de la même version ? (2.27giga sur le Hdd)
 
 
Parce que moi , pas parfaitement fluide


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........_o
n°540247
pierrotlem​aboule
Posté le 04-07-2002 à 00:50:45  profilanswer
 

attendez doom 3 :lol:


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mon topic de vente
mood
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Posté le 04-07-2002 à 00:50:45  profilanswer
 

n°540249
thieuma
Posté le 04-07-2002 à 00:55:04  profilanswer
 

en fait, ça dépend surtout d maps ;)

n°540250
akhnotpier​rot
Internaute
Posté le 04-07-2002 à 00:55:23  profilanswer
 

Cap'tain Kaverne a écrit a écrit :

on parle bien de la même version ? (2.27giga sur le Hdd)
 
 
Parce que moi , pas parfaitement fluide




 
pareil rien a dire en 1024 av toutes les option en hight detail pas de pb

n°540999
Cap'tain K​averne
Posté le 04-07-2002 à 19:32:45  profilanswer
 

1024*768 full détail et Anti Aliasing Quincux ,  
top beau et  top fluide!


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........_o
n°541051
undertaker​_
Posté le 04-07-2002 à 20:29:45  profilanswer
 

je vous direz samedi..... :hello:

n°541095
kyky
Je suis newbie et alors,
Posté le 04-07-2002 à 21:14:44  profilanswer
 

Cap'tain Kaverne a écrit a écrit :

moi aussi , ça rame chez toi ?




tu sais comment la version de unreal 2003 :??:


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le progrès ne vaut que s'il est partage par tous.Ce que je vends
n°541117
Cap'tain K​averne
Posté le 04-07-2002 à 21:24:38  profilanswer
 

a l'install il y avait marqué le  n° de build


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........_o
n°541122
kyky
Je suis newbie et alors,
Posté le 04-07-2002 à 21:33:18  profilanswer
 

Cap'tain Kaverne a écrit a écrit :

a l'install il y avait marqué le  n° de build




je regarde cela ,car moi je ne l'ai pas installe, je jouais sans


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le progrès ne vaut que s'il est partage par tous.Ce que je vends
n°541128
kyky
Je suis newbie et alors,
Posté le 04-07-2002 à 21:38:12  profilanswer
 

kyky a écrit a écrit :

 
je regarde cela ,car moi je ne l'ai pas installe, je jouais sans




merde j'ai le 906 :cry:


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le progrès ne vaut que s'il est partage par tous.Ce que je vends
n°541243
PingouinWC
Web 2.0 Compliant
Posté le 04-07-2002 à 22:51:57  profilanswer
 

Pas vu le No de version et je l'ai viré maintenant (periode de test ede 15j qui expire au bout de 3j... et des bots qui obeissent pas ... :/ ) , mais chez wam avec la ti 4200 @ 312/640 il tournait impec avec TOUT a fond en 1280*960 et 7 bots... ;)
 
 
(au passage en 1024 avec du quincux ca tournait parfait aussi, mais je prefere le 1280 ca me parrait tjrs trop flou le AA :) )


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Au royaume des borgnes, faites attention en traversant.
n°556274
mantronic
Take it to the red line
Posté le 17-07-2002 à 08:14:12  profilanswer
 

bientot va faloir des dual 2.53 sur des ti4800.. si ca existerait pour pouvoir jouer au nouveau jeu convenablement, c,est bde l,arnack! c une consppiration pour nous fair dépenser toute nos payer dans notre ordi!

n°556311
nounourse
la peur n'efface pas le danger
Posté le 17-07-2002 à 09:35:55  profilanswer
 

je ne sais pas moi pour cette version ,mais UT1 je jouais a 1440x1900 32 bit sur le 22 pouces avec une g force 3   200ti :hello:

n°556313
NeoJFK
Hardcore Gamer&Worker
Posté le 17-07-2002 à 09:39:35  profilanswer
 

jerome tu doi pa savoir ce que c'est que fluide car meme chez un pote avec une ti4600 et un xp 1900+ c pas fluide en 1024 et moi etant un super fan d'unreal depuis UNREAL 1 je sai parfaitement comment l'optimiser avec son fichier ini fo modifier plein de truc mais marlgre ca Ct pas fluide  
mais il est vrai que des gensne saven tpas e que c que al reelle fluidite isl ne voient pas la difference entre fluide reguleir a 30fps et fluide regulier a 60fps

n°556339
thieuma
Posté le 17-07-2002 à 10:12:52  profilanswer
 

kan ça bourre bien, en 1024 détails moyens avec un xp1800 et une ti4200, ça arrive à cagner (on descend à 20fps)
alors k'en se promenant trankil on tourne entre 60 et 80 fps :)

n°556348
flo850
moi je
Posté le 17-07-2002 à 10:26:39  profilanswer
 

toujours + de 25-30 fps avec ma config en 800*600
un colegue avec un pIII 866+ gf 2 utlra = 800*600 aucun ralentissement
par contre , on avait installe la nouvelle version de direct X sur une becanne , ca lui a fait perdre moitie de perfs sous UT2003


---------------

n°556362
Slyde
Lizard of the Coast
Posté le 17-07-2002 à 10:39:45  profilanswer
 

UT2003 m'a beaucoup déçu. Vu sur un Xp1800+ + GeForce 3 @ 533 de ram, pas de problèmes de fluidité, par contre un gameplay nul à chier...


---------------
Le topic du QLRR et FIRE - Knowledge is power. Power corrupts. Study hard, become evil.
n°556364
Fantome
MrPurple
Posté le 17-07-2002 à 10:40:39  profilanswer
 

ca fou la trouille alors :/
 
comment je vais m en tirer moi avec ma tite GeForce 2 Pro ???


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Voici, l'histoire d'un nain capable...
n°556370
NeoJFK
Hardcore Gamer&Worker
Posté le 17-07-2002 à 10:51:46  profilanswer
 

tu peux ten tirer en reduisant les details textures en mettant la geometei a medium etc...
mais slyde encore une fois lui non plus ne doi pas savoir ce ke c que la vrai fluidite ou alors il ne met pas les details o maximum

n°556374
Slyde
Lizard of the Coast
Posté le 17-07-2002 à 11:02:32  profilanswer
 

NeoJFK a écrit a écrit :

tu peux ten tirer en reduisant les details textures en mettant la geometei a medium etc...
mais slyde encore une fois lui non plus ne doi pas savoir ce ke c que la vrai fluidite ou alors il ne met pas les details o maximum




 
J'étais pas sur ma bécane, dont j'avais pas reglé les détails mais c'était sans doute pas à fond.
 
Ensuite je crois savoir ce qu'est de la vraie fluidité pour ne pas aprecier de jouer en dessous de 70 fps à n'importe quel FPS, merci  :sarcastic:  
 
Mais le problème n'est de toute façon pas de l'ordre de la fluidité. Le jeu fait trop demo technologique, et le moteur me donne l'impression de me balader dans des cartes bien trop petites car très chargées de partout, d'être trop gros dans cet environnement, et ne m'a pas du tout convaincu en une heure de jeu par rapport à celui d'UT premier du nom.


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Le topic du QLRR et FIRE - Knowledge is power. Power corrupts. Study hard, become evil.
n°556380
NeoJFK
Hardcore Gamer&Worker
Posté le 17-07-2002 à 11:12:11  profilanswer
 

les cartes trop petitez lol ta joue en CTF??
et apres 60 fps ca ne change plus rien donc pas en dessou de 70?? ca veu rien dire pas en dessous de 60 plutot
sinon toutes mes excuse pour tavoir di pour le fluidite que tu savai pas ce ke C mais c 60 fps!! le minimum!! pas 70

n°556388
flo850
moi je
Posté le 17-07-2002 à 11:17:47  profilanswer
 

fantome a écrit a écrit :

ca fou la trouille alors :/
 
comment je vais m en tirer moi avec ma tite GeForce 2 Pro ???




je m'en tire avec un athlon 700 ,en  800*600
mais bien sur pas avec les details a fond ( medium ), et parfois je tombe a 25 / 30 fps  
mais ca reste tout a fait jouable


---------------

n°556408
fodger
ARRRACHHEE TTAAA FFFOUUFFOUNE!
Posté le 17-07-2002 à 11:29:56  profilanswer
 

Cap'tain Kaverne a écrit a écrit :

Qui a essayé Unreal Tournament 2003 ??
 
Même en 1024x768 full option  sur GF4Ti4600 (@305/705)
c'est pas fluide... :eek2:  
 
 
Un nouveau bench arrive
 
des screenshot là:  
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] h=&subcat=




 
vire le triple buffering, ça ira mieux normalement.

n°556417
Slyde
Lizard of the Coast
Posté le 17-07-2002 à 11:38:46  profilanswer
 

NeoJFK a écrit a écrit :

les cartes trop petitez lol ta joue en CTF??
et apres 60 fps ca ne change plus rien donc pas en dessou de 70?? ca veu rien dire pas en dessous de 60 plutot
sinon toutes mes excuse pour tavoir di pour le fluidite que tu savai pas ce ke C mais c 60 fps!! le minimum!! pas 70




 
J'aime pas le CTF. Toutes les nouvelles versions des maps d'UT font claustrophobiques.
 
Sinon moi c'est 70 fps le framerate butoir, c'est le framerate constant que j'obtiens sur UT sans aucune baisse d'ailleurs. Maintenant ca va être plus vu que j'ai changé d'ecran et que je joue Vsync on.


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Le topic du QLRR et FIRE - Knowledge is power. Power corrupts. Study hard, become evil.
n°556443
thieuma
Posté le 17-07-2002 à 12:24:13  profilanswer
 

biensur, le gar ki sort kil descend po en dessous de 60 fps en 1024, c un mito  ;)  
 
 
 [:tusors]

n°556457
Ben100g
Posté le 17-07-2002 à 12:42:08  profilanswer
 

plus que la CG c'est la quantité de ram qui compte avec ce jeu ...
 
 
256 MO = rame  
 
512 MO = plus de problèmes

n°556462
NeoJFK
Hardcore Gamer&Worker
Posté le 17-07-2002 à 12:46:55  profilanswer
 

jai essaye sur xp1900 avec 512mo de ddr et ti 4600
ca dessent en dessou des 60 je tassure
et lol
avec le VSUNC ON le framerate baisse!!!!!
il monte pas

n°556481
nounourse
la peur n'efface pas le danger
Posté le 17-07-2002 à 13:02:11  profilanswer
 

NeoJFK a écrit a écrit :

jai essaye sur xp1900 avec 512mo de ddr et ti 4600
ca dessent en dessou des 60 je tassure
et lol
avec le VSUNC ON le framerate baisse!!!!!
il monte pas




open gl ou direct 3D :??:

n°557829
Kim-kafwan​g
Posté le 18-07-2002 à 22:19:45  profilanswer
 

avec un duron 1,2 ghz@1,32ghz + geforce 1 DDR @150/333 (3250 pt a 3D mark 2001 Se ) +256 mo de sdram ;)  
y va tourné en 800x600 sans ramé?  :??:  :??:


Message édité par Kim-kafwang le 18-07-2002 à 22:20:40
n°557834
RICO-M3
koi? t aime pas les bmw
Posté le 18-07-2002 à 22:21:46  profilanswer
 

moi pareil ma ti 4400@310/715  ca  rame sur certaines maps!!
au debut c est normal le  hdd  tourne!!!


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n°557853
thieuma
Posté le 18-07-2002 à 22:36:59  profilanswer
 

Kim-kafwang a écrit a écrit :

avec un duron 1,2 ghz@1,32ghz + geforce 1 DDR @150/333 (3250 pt a 3D mark 2001 Se ) +256 mo de sdram ;)  
y va tourné en 800x600 sans ramé?  :??:  :??:



:non:

n°557948
kanenlot
Posté le 18-07-2002 à 23:27:37  profilanswer
 

Salut,
 
Avec tous les details a fond, en 1280x1024 et une gforce 4 ti 4400, je tourne a 50fps de moyenne ... (xp1800+@2100 + kr7a-raid + 512 Mo)
 
Euuh, j'ai peut etre pas tout mis a fond ??? comment savoir ? (dans le menu detail, tout est a ON)

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