boubouse2 a écrit :
tu es sur qu'on peut débloquer les pipes sur les x1900gt? car j'ai un petit doutes:je suppose que tu connais l'architecture particulière des X1900? bon je résume sinon, tu as 12 pipelines pour 34 unités de pixel shaders, si tu passe à 16 (donc pour rejoindre les x1900 XT et XTX) tu activera normalement les 12 pixels shaders manquant, mais pas forcément (tu active que les unités de texturing(TMU) en fait, et pas les pixels shaders, ce qui revient à des pipelines inefficaces, puis aucun pixel n'est envoyé au TMU (comment mettre une couleur sur rien?).
Vérifie donc les informations que tu possède pour etre sur.
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