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  Driver ATI devinez quoi ??

 


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Auteur Sujet :

Driver ATI devinez quoi ??

n°447406
steph73
Posté le 01-04-2004 à 21:11:44  profilanswer
 

Pas d accélération 3D, pour cause il veut pas charger le module fglrx.
 
J'ai lu les autres topics, je n'ai pas envit de passer au 2.6 pour le moment, si vous avez une idee ??
 
Merci.
Chipset SIS735 (ECS K7S5A)
 
 
modprobe fglrx
/lib/modules/2.4.22-28mdkcustom/kernel/drivers/char/drm/fglrx.o: unresolved symbol _mmx_memcpy
/lib/modules/2.4.22-28mdkcustom/kernel/drivers/char/drm/fglrx.o:
Hint: You are trying to load a module without a GPL compatible license
      and it has unresolved symbols.  The module may be trying to access
      GPLONLY symbols but the problem is more likely to be a coding or
      user error.  Contact the module supplier for assistance, only they
      can help you.
 
modprobe: insmod /lib/modules/2.4.22-28mdkcustom/kernel/drivers/char/drm/fglrx.o failed
modprobe: insmod fglrx failed

mood
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Posté le 01-04-2004 à 21:11:44  profilanswer
 

n°447512
MemphisRai​nes187
Mon eleanor - Je t aurais :)
Posté le 01-04-2004 à 22:45:03  profilanswer
 

steph73 a écrit :

Pas d accélération 3D, pour cause il veut pas charger le module fglrx.
 
J'ai lu les autres topics, je n'ai pas envit de passer au 2.6 pour le moment, si vous avez une idee ??
 
Merci.
Chipset SIS735 (ECS K7S5A)
 
 
modprobe fglrx
/lib/modules/2.4.22-28mdkcustom/kernel/drivers/char/drm/fglrx.o: unresolved symbol _mmx_memcpy
/lib/modules/2.4.22-28mdkcustom/kernel/drivers/char/drm/fglrx.o:
Hint: You are trying to load a module without a GPL compatible license
      and it has unresolved symbols.  The module may be trying to access
      GPLONLY symbols but the problem is more likely to be a coding or
      user error.  Contact the module supplier for assistance, only they
      can help you.
 
modprobe: insmod /lib/modules/2.4.22-28mdkcustom/kernel/drivers/char/drm/fglrx.o failed
modprobe: insmod fglrx failed
 


 
Tu as bien compiler le module apres l installation ?


Message édité par MemphisRaines187 le 01-04-2004 à 22:45:19

---------------
Quelque fois il vaut mieux se taire et passer pour un con plutot que de l ouvrir et de le confirmer.
n°447632
steph73
Posté le 02-04-2004 à 09:22:41  profilanswer
 

MemphisRaines187 a écrit :


 
Tu as bien compiler le module apres l installation ?


 
Quand tu installe le rpm, il compile et installe le module, dans le doute j'ai refait la compile et l'installe, pas de message d'erreur. De plus le module est bien present, il la trouver ici:
 
/lib/modules/2.4.22-28mdkcustom/kernel/drivers/char/drm/fglrx.o
 
Pour ce qui est de la 2D, ca a l'air de fonctionner, je testerais la sortie TV ce weekend.
 
Mon sentiment est qu'il lui faut un noyau "a sa sauce" pour qu'il fonctionne comme il faut. J'ai bien vu le topic ou ca parle de l'agppart, il est bien charger, le kernel que j'utilise je l'avais compiler, je vais essayer avec un kernel fournis par Mandrake.
 

n°447634
krumli
Posté le 02-04-2004 à 09:26:28  profilanswer
 

Passe au 2.6
 
C'est stable et tout et tout

n°447637
Optitribe
Posté le 02-04-2004 à 09:29:22  profilanswer
 

Pour faire fonctionner la 3D avec un chipset Via KT333/400/600 ,il faut éditer le fichier agpgart_be.c à la main donc peut être qu'il y'a aussi une astuce pour que ça fonctionne avec un chipset sis735.
 
Essaie de chercher un tutoriel spécifique à ce chipset et contrôle tes logs pour voir d'où vient le problème  ...

n°447668
steph73
Posté le 02-04-2004 à 10:41:50  profilanswer
 

J'ai trouver quelques explications sur le unresolved symbol _mmx_memcpy. Je pense que les sources que j'ai sur ma machine ne sont pas coherentes, j'avais fait plusieurs compilations avec des parametres different, chgt type CPU etc, je vais remettre les sources tel quelles sont fournies a l'origine, installer les binaires du noyau correspondant puis refaire la compilation. Donc prochain point ce soir car faut bien bosser un peu.


Message édité par steph73 le 02-04-2004 à 10:42:41
n°448219
steph73
Posté le 02-04-2004 à 21:15:33  profilanswer
 

Chose promise chose due:
 
Le module se charge, j'ai donc fait cela:
 
 - Supression des sources du kernel rpm -e
 - Reboot sur un ancien noyau
 - suppression du rm -fR /lib/modules/2.4.22-28mdkcustom
 - Reinstallation des header et sourcess du kernel
           kernel-source-2.4.22-28mdk
           kernel-2.4.22.28mdk-1-1mdk
 - Reboot sur le nouveau kernel avec modif du bootloader
 - Recompilation du module fglrx.
        cd /lib/modules/fglrx/build_mod
        ./make.sh
ATI module generator V 2.0
==========================
initializing...
cleaning...
patching 'highmem.h'...
skipping patch for 'drmP.h', not needed
patching 'drm_os_linux.h'...
probing for VMA API version...
doing script based build for kernel 2.4.x and similar
compiling './agpgart_be.c'...
compiling './agp3.c'...
compiling './i7505-agp.c'...
compiling './nvidia-agp.c'...
compiling './firegl_public.c'...
linking of fglrx kernel module...
duplicating results into driver repository...
done.
==============================
You must change your working directory to /lib/modules/fglrx
and then call ./make_install.sh in order to install the built module.
==============================
[root@frodon build_mod]# cd ../
[root@frodon fglrx]# ./make_install.sh
- creating symlink
- recreating module dependency list
- trying a sample load of the kernel module
Warning: loading /lib/modules/2.4.22-28mdk/kernel/drivers/char/drm/fglrx.o will taint the kernel: non-GPL license - Proprietary. (C) 2002 - ATI Technologies, Starnberg, GERMANY
  See http://www.tux.org/lkml/#export-tainted for information about tainted modules
Module fglrx loaded, with warnings
done.
 
 - Chargement du module
          modprobe fglrx
          lsmod | grep fglrx
          fglrx                 197384   0  (unused)
 
Je vais maintenant voir si j'ai la 3D
 
 

n°448232
steph73
Posté le 02-04-2004 à 21:38:00  profilanswer
 

fglrxinfo
display: :0.0  screen: 0
OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
OpenGL renderer string: RADEON 9600 Generic
OpenGL version string: 1.3 (X4.3.0-3.7.6)
 
 
glxgears
9904 frames in 5.0 seconds = 1980.800 FPS
10094 frames in 5.0 seconds = 2018.800 FPS
10092 frames in 5.0 seconds = 2018.400 FPS
10090 frames in 5.0 seconds = 2018.000 FPS
10084 frames in 5.0 seconds = 2016.800 FPS
10612 frames in 5.0 seconds = 2122.400 FPS
18434 frames in 5.0 seconds = 3686.800 FPS Fenêtre cachée
23406 frames in 5.0 seconds = 4681.200 FPS
23390 frames in 5.0 seconds = 4678.000 FPS
23357 frames in 5.0 seconds = 4671.400 FPS
 
C'est peut etre pas les perfs d'une Geforce mais c'est tout de même mieux que les 50 FPS que j'avais avant.
 
Je vais testé les jeux 3D.


Message édité par steph73 le 02-04-2004 à 21:38:47
n°448237
steph73
Posté le 02-04-2004 à 22:06:08  profilanswer
 

Tuxracer et chromium fonctionnent.
Enemy Territory se lance mais je perds la souris dès le début donc pas possible de jouer pour le moment.

n°448240
symbiosis
Posté le 02-04-2004 à 22:08:14  profilanswer
 

ca fonctionne pas avec le kernel 2.4.22-21mdk ??

mood
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Posté le 02-04-2004 à 22:08:14  profilanswer
 

n°448244
steph73
Posté le 02-04-2004 à 22:17:19  profilanswer
 

Ca doit fonctionner, mais j'avais changé de kernel et recompilé, je vais arreter de compiler le kernel car ca m'apporte que des merdes rien de plus. De plus dans le 21, j'avais des problèmes avec la Real Magic et il y avait des trous de sécurité.
 
Et un jeu de plus qui fonctionne, c'est NeverwinterNights !!
Et un de plus c'est UT2003 demo.


Message édité par steph73 le 02-04-2004 à 22:31:35
n°448337
3xc4l18ur
question = ( to ) ? be : ! be;
Posté le 03-04-2004 à 03:18:55  profilanswer
 

moi avec  mon ati U1 g renoncé a jouer sous nux.... fuck ati

n°448391
steph73
Posté le 03-04-2004 à 11:51:00  profilanswer
 

Enemy Territory fonctionne en choisissant un type de souris différent mais j'ai perdus la roulette. De plus je n'arrive pas a avoir un résolution en 1024x768 mon moniteur n'affiche rien, sa led clignote
 
Le sortie TV fonctionne, je vais tester un peu toutes les possibilitées. Il est vrai que ces drivers ne sont pas de très bonne qualité mais c'est ATI !
 
Je suis tout de même satisfait car avant ce changement je n'avais pas toutes ces fonctionnalités.

n°448461
GUG
Posté le 03-04-2004 à 12:29:04  profilanswer
 

bon bah t'as autant de fps que moi :/
sauf que depuis que j'ai fait un passage 3.7.1 avec 2.6.2 je n'arrive plus à avoir l'acceleration avec le 2.6 par contre avec le 2.4 ca passe ....
 
mais bon vu les perfs de toute facon :/ ca sert pas a grand chose  [:arod]  
te dire qu'ati a fait +48% à ce trimestre  [:arod]


Message édité par GUG le 03-04-2004 à 12:29:31
n°448493
steph73
Posté le 03-04-2004 à 13:10:12  profilanswer
 

Je ne suis pas sur que glxgears soit un bon outils pour voir les perfs d'une carte graphique, avec mon ancienne carte j'obtenais 50 FPS avec les drivers opensource, j'ai fait un teste en mode vesa, je suis passé à 300 FPS sans accélération graphique.
 
Sous ET:
 
Ancienne conf de 15 FPS à 30 FPS.
ATI 9600 PRO ~ 90FPS

n°448497
GUG
Posté le 03-04-2004 à 13:23:47  profilanswer
 

hum bon je vais essayer un jeux, qd j'aurais reussit à faire fonctionner la 3D sur un 2.6 ... hors de question de booter sur un 2.4 ...


Message édité par GUG le 03-04-2004 à 13:23:53
n°448519
leto
Posté le 03-04-2004 à 14:39:04  profilanswer
 

steph73 a écrit :

Tuxracer et chromium fonctionnent.
Enemy Territory se lance mais je perds la souris dès le début donc pas possible de jouer pour le moment.


 
mets a 0 les options "dga mouse" dans les fichiers de conf de ET (plusieurs fichiers, 1 pour ET , 1 pour ETpro, etc) . Et voila plus de perte de souris
 

Code :
  1. % cat .etwolf/etmain/etconfig.cfg | grep dga
  2. seta in_dgamouse "0"
  3. % cat .etwolf/ETpro/profiles/leto/etconfig.cfg| grep dga
  4. seta in_dgamouse "0"


Message édité par leto le 03-04-2004 à 14:41:39
n°448621
steph73
Posté le 03-04-2004 à 18:39:19  profilanswer
 

leto3 a écrit :


 
mets a 0 les options "dga mouse" dans les fichiers de conf de ET (plusieurs fichiers, 1 pour ET , 1 pour ETpro, etc) . Et voila plus de perte de souris
 

Code :
  1. % cat .etwolf/etmain/etconfig.cfg | grep dga
  2. seta in_dgamouse "0"
  3. % cat .etwolf/ETpro/profiles/leto/etconfig.cfg| grep dga
  4. seta in_dgamouse "0"




 
Merci pour l'info, tu m'as mis sur la piste, j'ai activé le dga avec fglrxconfig, ca revient au même.
De plus j'ai reussi aussi à avoir du 1024x768, c'était des mauvaise fréquence pour mon moniteur.
 
Gug, je vais m'installer la mandrake 10 dès que j'aurais plus de tps, c'est vrai que tout ce que j'entends sur le 2.6 au niveau perf, c'est que du bon.

n°448639
lelfe
Posté le 03-04-2004 à 19:47:31  profilanswer
 

Moi aussi j'ai des problèmes bizarres avec les drivers ATI.
J'avais les 3.2.8 qui fonctionnent bien, j'étais en 2.4 et je jouais à UT2004 sans problème. (bon, j'avais des freezes dans certains cas, mais les drivers ATI ont toujours eu des problèmes).
 
J'ai voulu passer en 2.6 et j'avais des problèmes à compiler les drivers ATI, alors j'ai mis les drivers à jour (3.7.6) et là, ca marche toujours sur le 2.4 mais UT2004 a des gros problèmes d'affichage en mode 3D. Ca démarre correctement, mais dès que j'avance mon perso dans le jeu, l'affichage est tout bizarre, totalement inexploitable. (NWN et tuxracer fonctionnent toujours correctement).
Sous le 2.6 le driver compile, mais j'ai des probs de taux de rafraichissement de l'écran....
 
Une solution ?

n°449177
steph73
Posté le 05-04-2004 à 10:03:58  profilanswer
 

Pour le 2.6, je n'ai pas d'experience dessus, pour UT2004 je n'ai teste que la version demo de 2003. Apres avoir jouer un peu plus ce weekend, j'ai constate des problemes d'affichage seulement (pour le moment) dans la map radar d'ET, la pluie genere ces PB.

n°449344
lelfe
Posté le 05-04-2004 à 13:25:23  profilanswer
 

J'ai refait pas mal de tests :
 
 Kernel 2.4.25 + Drivers 3.2.8 + UT2004 démo : OK
 Kernel 2.4.25 + Drivers 3.7.6 + UT2004 démo : Bug d'affichage de la 3D
 Kernel 2.6.5 + Drivers 3.2.8 : Compilent pas !
 Kernel 2.6.5 + Drivers 3.7.0 + UT2004 démo : bug d'affichage
 Kernel 2.6.5 + Drivers 3.7.6 + UT2004 démo : bug d'affichage
 
Si quelqu'un à une solution, où une autre version intermédiaire des drivers pour que je la test, je suis preneur.
 
Lelfe


Message édité par lelfe le 05-04-2004 à 14:11:06
n°449347
GUG
Posté le 05-04-2004 à 13:26:45  profilanswer
 

tu peux mettre les versions des kernels, ca peut aider :D

n°449351
j_c_p
Linux user
Posté le 05-04-2004 à 13:31:38  profilanswer
 

perso, qd j'avais ma carte ATI (8500) :
MDK Cooker + kernel 2.6.3-1/4mdk + ATI3.7.0 : UT2004 nickel

n°449373
lelfe
Posté le 05-04-2004 à 13:58:56  profilanswer
 

GUG a écrit :

tu peux mettre les versions des kernels, ca peut aider :D


 
j'ai édité le post :)

n°449846
lelfe
Posté le 06-04-2004 à 13:54:08  profilanswer
 

Bon, je comprends de moins en moins.
J'ai réinstallé mes drivers version 3.2.8 et j'arrive plus à les compiler, même sous 2.4 !
 


ATI module generator V 2.0
==========================
initializing...
probing for VMA API version...
check results are inconsistent!!!
none of the probed versions did succeed.
aborting module build.


 
J'ai booté sur un des mes anciens kernel 2.4.25 (ouai, je sais, le mot 'ancien' est peut être exagéré :)) où le driver avait été correctement compilé, et là tout fonctionnement correctement, le module se charge bien et je joue sans problème...
Je comprends de moins en moins....
 
Une idée ?
Des retours d'expériences ?
Des versions des drivers autres que celles que j'ai déjà ?
 
Merci d'avance
 
Lelfe

n°449889
steph73
Posté le 06-04-2004 à 14:26:56  profilanswer
 

Comment as tu reinstalle ? rpm -i ou make juste les modules ?

n°450879
lelfe
Posté le 07-04-2004 à 13:24:16  profilanswer
 

steph73 a écrit :

Comment as tu reinstalle ? rpm -i ou make juste les modules ?


 
ben, ca dépends des différentes versions, mais j'y allais à coup de RPM en effet, donc avec des -e ou -Uvh et/ou --oldpackage, etc...
Après, suppression du driver installé, puis ./make.sh  et ./make_install.sh
 
Et selon les version de kernel/drivers j'ai différentes erreurs de compile.
Pour le 2.6, on peut dire que les drivers n'étaient pas compatibles ? Il est vrai que pour les dernières versions ca passe très bien, mais UT est injouable, l'affichage pendant le jeu part complètement en vrille.
Pour le 2.4, je sais pas trop... Il rale sur un VMA_truc qui n'est pas disponible...
Et surtout je vois pas pourquoi la version 3.2.8 ne compile plus...
 
Lelfe....  :heink:

n°450994
SuperZell
Posté le 07-04-2004 à 13:58:48  profilanswer
 

Salut je débute sous linux mais j'ai reussi a faire fonctionner les 3.7.6 sur un kernel 2.6.3 (celui d'origine avec mandrake 10.0)
j'ai fait  
rpm -Uhv --force fglrx-4.3.0-3.7.6.i386.rpm
puis fglrxcfg
et enfin dans le control center j'ai mit commes pilotes radeon(fglrx)  
tout fonctionne presque correctement UT2003 démarea (avant ce n'était pas le cas) mais ce freeze au bout de quelques minutes je fait 2284 fps sur glxgears
 
PS: j'ai un radeon 8500le
EDIT: j'ai aussi une K7S5A.


Message édité par SuperZell le 07-04-2004 à 13:59:49
n°451907
steph73
Posté le 08-04-2004 à 16:09:25  profilanswer
 

superzell a écrit :

Salut je débute sous linux mais j'ai reussi a faire fonctionner les 3.7.6 sur un kernel 2.6.3 (celui d'origine avec mandrake 10.0)
j'ai fait  
rpm -Uhv --force fglrx-4.3.0-3.7.6.i386.rpm
puis fglrxcfg
et enfin dans le control center j'ai mit commes pilotes radeon(fglrx)  
tout fonctionne presque correctement UT2003 démarea (avant ce n'était pas le cas) mais ce freeze au bout de quelques minutes je fait 2284 fps sur glxgears
 
PS: j'ai un radeon 8500le
EDIT: j'ai aussi une K7S5A.


 
Moi que ce soit avant ou apres avoir changer ma carte graphique, j'avais des freeze du serveurs X aleatoire, seulement quand je jouais a des jeux 3D. Ces freeze sont apparus apres avoir change mon bios pour un bios non officiel (pb d'IRQ que seul ce bios a pus resoudre)

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