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  [Sondage] Doom-like ou Quake-like?

 


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Auteur Sujet :

[Sondage] Doom-like ou Quake-like?

n°367138
THE REAL Z​IAD
en cure de déblablatisation
Transactions (0)
Posté le 08-02-2002 à 23:11:42  profilanswer
 

À voté

mood
Publicité
Posté le 08-02-2002 à 23:11:42  profilanswer
 

n°367142
unreal2345

Transactions (0)
Posté le 08-02-2002 à 23:13:35  profilanswer
 

ThE ReAl ZiAd a écrit a écrit :

À voté  




 
Ca y est, j'ai vote, mais je vois pas l'interet de la chose ;)

n°367147
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 08-02-2002 à 23:18:01  profilanswer
 

unreal2345 a écrit a écrit :

 
 
Ca y est, j'ai vote, mais je vois pas l'interet de la chose ;)  




moi aussi, moi non plus
 
enfin, doom-like rulezzz, quake n'a rien inventé et ne mérite donc pas l'appellation

n°367151
ulukai
Quelque part sur Adelpha
Transactions (0)
Posté le 08-02-2002 à 23:21:26  profilanswer
 

CrowFix a écrit a écrit :

 
moi aussi, moi non plus
 
enfin, doom-like rulezzz, quake n'a rien inventé et ne mérite donc pas l'appellation  



si,si:des ennemis en polygon

n°367153
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 08-02-2002 à 23:22:16  profilanswer
 

ulukai a écrit a écrit :

si,si:des ennemis en polygon  




bon, ok, ça va pour cette fois, circulez :lol:

n°367155
D_P_
p'tit gros
Transactions (0)
Posté le 08-02-2002 à 23:22:47  profilanswer
 

CrowFix a écrit a écrit :

 
enfin, doom-like rulezzz, quake n'a rien inventé et ne mérite donc pas l'appellation  



dans ce cas tu peux te trainer un wolfenstein3D-like parce que doom non plus a rien inventé

n°367158
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 08-02-2002 à 23:25:35  profilanswer
 

D_P_ a écrit a écrit :

dans ce cas tu peux te trainer un wolfenstein3D-like parce que doom non plus a rien inventé  




oué mé c trop long à dire :D

n°367163
D_P_
p'tit gros
Transactions (0)
Posté le 08-02-2002 à 23:30:15  profilanswer
 

:D

n°367175
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 08-02-2002 à 23:36:32  profilanswer
 

de toute façon je préfère "jeu en 3d dans lequel on flingue tout ce qu'on voit" car dans ma campagne profonde, si tu dis doom-like, tout le monde te regarde comme ça:  :ouch:  :ouch:  :ouch:

n°722547
doum
Mentalita nissarda
Transactions (0)
Posté le 09-08-2002 à 02:50:30  profilanswer
 

Tiens un UP

mood
Publicité
Posté le 09-08-2002 à 02:50:30  profilanswer
 

n°722589
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 09-08-2002 à 06:07:31  profilanswer
 

fps  :D

n°722590
Titprem

Transactions (6)
Posté le 09-08-2002 à 06:07:59  profilanswer
 

Doom n'a rien inventé, mais c'est lui qui l'a rendu célèbre.


---------------
Pas de signature.
n°722592
utcddzeus
OH_YEAH_COOL
Transactions (0)
Posté le 09-08-2002 à 06:27:35  profilanswer
 

ThE ReAl ZiAd a écrit a écrit :

À voté  




 
UT et apres TETRIS


---------------
Topic-unik-UT99 | Team[C*DD]-ut2k4-
n°722998
Bourreau

Transactions (0)
Posté le 09-08-2002 à 12:47:28  profilanswer
 
n°723046
karim63

Transactions (0)
Posté le 09-08-2002 à 13:13:32  profilanswer
 

Dans doom on peut pas cibler vers le haut, alors que dans quake on peut lever la tete.

n°723072
doum
Mentalita nissarda
Transactions (0)
Posté le 09-08-2002 à 13:25:39  profilanswer
 

Je sais pas mais moi j'ai tjs dit Doom-like

n°723188
scarificat​or
Pique et pique et collégrame
Transactions (0)
Posté le 09-08-2002 à 14:43:55  profilanswer
 

Behn les jeux que je jouais exclusivement au clavier pasque t'avais pas a viser -> doom like
pis les jeux ou la souris est devenue obligatoire, et qu'il a fallut que je réadapte mon style de jeu -> quake-like
 
En gros dans quake on a un vraie 3è dimension qui n'était pas dans Wolf et doom.
(ca servait à rien de monter ou baisser la tête, et il ne pouvait pas y avoir d'étage l'un au dessus de l'autre)


---------------
Si le chat n'est plus sur mémé, c'est qu'elle est froide...
n°723318
karim63

Transactions (0)
Posté le 09-08-2002 à 15:51:56  profilanswer
 

scarificator a écrit a écrit :

 
En gros dans quake on a un vraie 3è dimension qui n'était pas dans Wolf et doom.
(ca servait à rien de monter ou baisser la tête, et il ne pouvait pas y avoir d'étage l'un au dessus de l'autre)




 
Chui pas d'accord, il y avait des etages, et quand on tirait tout droit, ça choutait les ennemis visibles du dessus quand même.

n°723324
bobzilla
Tetracapillotomiste
Transactions (0)
Posté le 09-08-2002 à 15:53:35  profilanswer
 

First Person Shooter.... pi c tout....!!!

n°723345
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 09-08-2002 à 15:58:35  profilanswer
 

CAKE LIKE


---------------
#AOC2024 & #2028
n°723485
spiegel
you're gonna carry that weight
Transactions (0)
Posté le 09-08-2002 à 17:24:30  profilanswer
 

pong like  :jap:  
 
 
c'est le tout premier jeu
tous les autres sont des likes  :D


---------------
-¤]he was just all alone. he couldn't enjoy a game with anyone else. like living in a dream...[¤-[:spiegel:]
n°723487
Dkiller

Transactions (0)
Posté le 09-08-2002 à 17:25:54  profilanswer
 

le 1er c'est pas Wolfenstein 3D ?

n°723600
dje33
57 BUTS !!!
Transactions (0)
Posté le 09-08-2002 à 18:25:12  profilanswer
 

Dooooooom like parce qu'on a jamais dit wolf-like et que quake like c'est pour les neebie qui ont pas connu doom

n°723604
potemkin
Optimisateur relativiste.
Transactions (7)
Posté le 09-08-2002 à 18:28:08  profilanswer
 

jeu de tir a la 1ere personne :o

n°723607
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 09-08-2002 à 18:28:47  profilanswer
 

ulukai a écrit a écrit :

si,si:des ennemis en polygon  




 
Premier jeux avec des ennemis en polygones : Terminator Future Shock :/
 
Et on disait "Doom-like" pour les jeux en 2D, "quake-like" pour les jeux en 3D. Pas forcément parce que ce sont des clones, mais parce que Doom & Quake sont les piliers du genre, qu'on aime ou pas. Y'a FPS, aussi, mais c un terme ricain.
 
Prodigy

n°723651
meulator
Si je t'attrape...
Transactions (0)
Posté le 09-08-2002 à 19:14:27  profilanswer
 

Prodigy a écrit a écrit :

 
 
Premier jeux avec des ennemis en polygones : Terminator Future Shock :/
 
Et on disait "Doom-like" pour les jeux en 2D, "quake-like" pour les jeux en 3D. Pas forcément parce que ce sont des clones, mais parce que Doom & Quake sont les piliers du genre, qu'on aime ou pas. Y'a FPS, aussi, mais c un terme ricain.
 
Prodigy




 
Pourquoi :/ ? cétai bien ce jeu... et Skynet aussi d'ailleurs!!


---------------
=====>http://www.hardcoregamers.fr.st<=====
n°723687
scarificat​or
Pique et pique et collégrame
Transactions (0)
Posté le 09-08-2002 à 19:43:19  profilanswer
 

karim63 a écrit a écrit :

 
 
Chui pas d'accord, il y avait des etages, et quand on tirait tout droit, ça choutait les ennemis visibles du dessus quand même.
 




 
Nan, il y a des changement de hauteur, escaliers... etc.
Mais il ne pouvais pas y avoir un sous sol ET un premier étage, (c'est d'ailleur pour ca qu'a l'époque on pouvait avoir une carte avec le jeu, pasque en vue du dessus, on peut voir la totalité du niveau)  
 
Dans le même genre, le moteur de doom faisait que c'était impossible de faire un table avec 4 pied et une planche pasque ca oblige à avoir un vide en desous et c'est pas possible. C'est pour ca que toutes les tables qu'on voyait étaient juste de gros pavés.


Message édité par scarificator le 09-08-2002 à 19:45:56

---------------
Si le chat n'est plus sur mémé, c'est qu'elle est froide...
n°723689
Akilae_

Transactions (0)
Posté le 09-08-2002 à 19:44:33  profilanswer
 

Quake like ;)

n°723708
karim63

Transactions (0)
Posté le 09-08-2002 à 20:03:15  profilanswer
 

Prodigy a écrit a écrit :

 
 
Premier jeux avec des ennemis en polygones : Terminator Future Shock :/
 
Prodigy




 
ça c po sur pasque ptetre que avec des polygones texturés oui, mais des polygones sans textures, y en avait depuis une plombe.

n°723718
Anti-T
Unreal Engine 4 ever
Transactions (0)
Posté le 09-08-2002 à 20:15:12  profilanswer
 

UT LIKE !

n°723721
Titprem

Transactions (6)
Posté le 09-08-2002 à 20:15:58  profilanswer
 

scarificator a écrit a écrit :

 
 
Nan, il y a des changement de hauteur, escaliers... etc.
Mais il ne pouvais pas y avoir un sous sol ET un premier étage, (c'est d'ailleur pour ca qu'a l'époque on pouvait avoir une carte avec le jeu, pasque en vue du dessus, on peut voir la totalité du niveau)  
 
Dans le même genre, le moteur de doom faisait que c'était impossible de faire un table avec 4 pied et une planche pasque ca oblige à avoir un vide en desous et c'est pas possible. C'est pour ca que toutes les tables qu'on voyait étaient juste de gros pavés.




Scomplétement faux ! :na: J'ai moi même fais des maps sur Duke, et je peux t'assurer qu'il est tout à fait possible (mais compliqué :D) de faire de la "vrai" 3D, avec un sous-sol ET un premier étage, et avec des tables aussi. :na:


---------------
Pas de signature.
n°724252
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 10-08-2002 à 10:41:45  profilanswer
 

karim63 a écrit a écrit :

 
ça c po sur pasque ptetre que avec des polygones texturés oui, mais des polygones sans textures, y en avait depuis une plombe.




 
Heu... non :/
 

Citation :

Scomplétement faux ! :na: J'ai moi même fais des maps sur Duke, et je peux t'assurer qu'il est tout à fait possible (mais compliqué :D) de faire de la "vrai" 3D, avec un sous-sol ET un premier étage, et avec des tables aussi. :na:


 
Dans mon souvenir les secteurs au-dessus des secteurs ct possible dans Duke mais uniquement si le sol était composé d'une texture 2D. Et ct vachement limité quand même :)
 
Prodigy

n°724254
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 10-08-2002 à 10:42:57  profilanswer
 

ThE ReAl ZiAd a écrit a écrit :

À voté  



bah doom like. :D

n°724255
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 10-08-2002 à 10:43:23  profilanswer
 

D_P_ a écrit a écrit :

dans ce cas tu peux te trainer un wolfenstein3D-like parce que doom non plus a rien inventé  



[:schumacher]

n°724257
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 10-08-2002 à 10:44:17  profilanswer
 

karim63 a écrit a écrit :

Dans doom on peut pas cibler vers le haut, alors que dans quake on peut lever la tete.



la visée se lève toute seule...
 
 
Et pour les jeux avec un scénar, ça serait les half life-like?  :heink:  :heink:  :heink:  :heink:

n°724273
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 10-08-2002 à 10:59:29  profilanswer
 

latoucheF7duclavier a écrit a écrit :

Et pour les jeux avec un scénar, ça serait les half life-like?  :heink:  :heink:  :heink:  :heink:



 
Heu... y'avait des scénars dans les FPS avant Half-Life. Pas aussi bien fait, of course, mais bon. Half-Life c plutôt l'avènement des scènes scriptées.
 
Prodigy

n°724318
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 10-08-2002 à 11:31:39  profilanswer
 

Prodigy a écrit a écrit :

 
 
Heu... y'avait des scénars dans les FPS avant Half-Life. Pas aussi bien fait, of course, mais bon. Half-Life c plutôt l'avènement des scènes scriptées.
 
Prodigy



ben, y avait des fps avant quake si on parle comme ça. :D

n°724329
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 10-08-2002 à 11:44:44  profilanswer
 

karim63 a écrit a écrit :

Dans doom on peut pas cibler vers le haut, alors que dans quake on peut lever la tete.




je connais des gens qui bougent eux-mêmes la tête (et même tout le corps) pour voir ce qui se passe en haut alors c'est une option qui ne sert vraiment à rien :D

n°724346
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 10-08-2002 à 11:58:34  profilanswer
 

latoucheF7duclavier a écrit a écrit :

ben, y avait des fps avant quake si on parle comme ça. :D



 
Heu, heureusement qu'il y avait des FPS avant Quake, Quake a pas inventé le genre  :heink:  
 
Prodigy

n°724359
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 10-08-2002 à 12:08:35  profilanswer
 

Prodigy a écrit a écrit :

 
 
Heu, heureusement qu'il y avait des FPS avant Quake, Quake a pas inventé le genre  :heink:  
 
Prodigy



dans ce cas pourquoi dire quake-like...c un peu le sujet non? :p

mood
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