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  probleme a quake 3

 


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Auteur Sujet :

probleme a quake 3

n°363181
didouye

Transactions (0)
Posté le 06-02-2002 à 21:10:51  profilanswer
 

voila j'ai une gf 3 avec un athlon xp 1500 et j'ai remarque que quake 3 reste constament a 60fps quelque soit la resolution et le niveau de detail.donc je voudrai savoir a koi est ce du.j'ai pense au driver de la carte 3D mais je ne sais pas.merci d'avance.

mood
Publicité
Posté le 06-02-2002 à 21:10:51  profilanswer
 

n°363198
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-02-2002 à 21:18:25  answer
 

/cg_drawfps 1
/com_maxfps 125 : limite des fps à 125
 
Sinon, si ça rame :  
/r_vertexlight 1 (je crois)
/r_picmip 5 (alléger les textures)
/r_colorbits 16
/r_depthbits 16 (pas sur)
/vid_restart
 
C'est laid ? Bah, normal :D

n°363282
didouye

Transactions (0)
Posté le 06-02-2002 à 21:51:50  profilanswer
 

non ca a rien change

n°363348
sephir

Transactions (0)
Posté le 06-02-2002 à 22:14:51  profilanswer
 

didouye a écrit a écrit :

voila j'ai une gf 3 avec un athlon xp 1500 et j'ai remarque que quake 3 reste constament a 60fps quelque soit la resolution et le niveau de detail.donc je voudrai savoir a koi est ce du.j'ai pense au driver de la carte 3D mais je ne sais pas.merci d'avance.  




jarte la vsync

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Sephir--[/jfdsdjhfuetppo]

n°389134
jitek

Transactions (0)
Posté le 21-02-2002 à 20:52:17  profilanswer
 

tu es sur win2000 ou XP, non? c'est un probleme connu des pilotes detonator.

n°389263
ChrisFox
Sorti du GSNALF Club
Transactions (0)
Posté le 21-02-2002 à 22:22:52  profilanswer
 

si vous etes sous XP ou 2000 fo installer "nvreffix"
 
c un utilitaire qui permet de debloquer la limite de 60 hz pr l'ecran et de choisir pr chaque resolution la frequence que l'on veut
 
voila j'ai pas de lien direct je sais plus ou il est


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