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Auteur Sujet :

[Topic unique] Les jeux iPhone/iPad/iPodtouch

n°11028153
moystard

Transactions (0)
Posté le 02-02-2010 à 15:17:22  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ca y ressemble :)

mood
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Posté le 02-02-2010 à 15:17:22  profilanswer
 

n°11028154
mike0907

Transactions (6)
Posté le 02-02-2010 à 17:49:12  profilanswer
 

parisjohn a écrit :

- Cocoto Kart Free
 
- 02/02/10
 
- Jeu de kart  
 
-Lien iTunes :
http://itunes.apple.com/fr/app/coc [...] 21559?mt=8
 
 
-Screenshot:
http://images.appshopper.com/scree [...] 221559.jpg
 
- Gratuit (au lieu de 1,59€)
 
Grace à FunTouch tous les circuits de cocoto kart sont offerts :) (comme freeappaday la semaine dernière)


Lol, l'appli qui se retrouve gratuite à chaque opération promotionnelles. :D

n°11028155
parisjohn

Transactions (0)
Posté le 02-02-2010 à 22:23:14  profilanswer
 

- Cyberrunner
 
- 02/02/2010
 
- Jeu de Reflexe
 
-Lien iTunes :
http://itunes.apple.com/fr/app/cyb [...] 23535?mt=8
 
-Screenshot:
http://images.appshopper.com/screenshots/349/923535.jpg
 
- Gratuit


---------------
Mon Blog iPhone http://parisjohn.wordpress.com
n°11028156
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 03-02-2010 à 10:30:48  profilanswer
 

La grosse promo du jour, pour les amateurs de jeux d'aventure :
 
1112, Episode un, un excellent jeu est gratuit ce jour :
 
http://appshopper.com/games/1112-episode-01
http://images.appshopper.com/screenshots/298/071041_2.jpg
 
 
Crayon Physics Deluxe, LE jeu qui a tout inventé, est en grosse promo à 0,79 €
 
http://appshopper.com/games/crayon-physics-deluxe
http://images.appshopper.com/screenshots/300/830915_2.jpg
 
Sinon, je n'ose pas trop parler de la baisse de prix à 0,79 € de Ghosts'n Goblins, car c'est pas un excellent jeu, meme si c'est une grosse license : http://appshopper.com/games/ghosts [...] ld-knights


Message édité par morganno le 03-02-2010 à 12:45:44

---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°11028157
yoda34
Chemical Worker
Transactions (3)
Posté le 03-02-2010 à 12:57:30  profilanswer
 

sortie de Broken Sword Full FR [:wark0]
 
donc c'est bien une autre app, pas une maj de la VOST
 
mais moins chère 3.99€
 
à ce prix là ça se refuse pas pour les fans du point'n click :d
 
http://itunes.apple.com/fr/app/id351335244?mt=8

n°11028158
Suuuuuup
nothing suits me like a
Transactions (0)
Posté le 03-02-2010 à 13:15:45  profilanswer
 

parisjohn a écrit :

- Cyberrunner
 
- 02/02/2010
 
- Jeu de Reflexe
 
-Lien iTunes :
http://itunes.apple.com/fr/app/cyb [...] 23535?mt=8
 
-Screenshot:
http://images.appshopper.com/scree [...] 923535.jpg
 
- Gratuit


 
Le genre de jeu que j'aime bien mais j'ai l'impression qu'il rame un peu (j'ai un 3GS)...D'autres ont cette impression ?


---------------
slut
n°11028159
g0od

Transactions (0)
Posté le 03-02-2010 à 13:49:18  profilanswer
 

Suuuuuup a écrit :


 
Le genre de jeu que j'aime bien mais j'ai l'impression qu'il rame un peu (j'ai un 3GS)...D'autres ont cette impression ?


 
J'ai la même impression!

n°11028160
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 03-02-2010 à 17:31:04  profilanswer
 

yoda34 a écrit :

sortie de Broken Sword Full FR [:wark0]
 
donc c'est bien une autre app, pas une maj de la VOST
 
mais moins chère 3.99€
 
à ce prix là ça se refuse pas pour les fans du point'n click :d
 
http://itunes.apple.com/fr/app/id351335244?mt=8


 
Merci achat direct !

n°11028161
boblenain2​00

Transactions (0)
Posté le 03-02-2010 à 21:04:00  profilanswer
 

Je viens de me prendre Crayon Deluxe :jap: Merci pour les infos ;)

n°11028162
balaste

Transactions (0)
Posté le 04-02-2010 à 00:42:28  profilanswer
 

Moi aussi :hello:

mood
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Posté le 04-02-2010 à 00:42:28  profilanswer
 

n°11028163
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 04-02-2010 à 08:04:10  profilanswer
 

Heavy Mach 2, un tres bon jeu de Mechas est en promo à 0,79 euros :
http://appshopper.com/games/heavy-mach-2
http://images.appshopper.com/screenshots/350/513027_5.jpg


---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°11028164
beskuee

Transactions (1)
Posté le 04-02-2010 à 10:33:30  profilanswer
 

A ceux qui ont acheté broken sword full fr, elles sont comment les voix? Comme la version ps1 avec l'accent anglais de george ou non?

n°11028165
FLK

Transactions (8)
Posté le 04-02-2010 à 12:47:27  profilanswer
 

Je vais faire la réponse qui sert à rien, mais il y a quand même peu de chance qu'ils se soient retapé tous les doublages pour un remake a 4€.

n°11028166
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 04-02-2010 à 17:00:05  profilanswer
 

Aucune idée si les voix sont les mêmes vue que je ne suis qu'au début et qu'il semblerait que ce soit des scènes supplementaires. Mais lorsque j'y jouais hier soir ma femme croyait que je regardais un série sur l'iPhone.  
Persi je les trouve très bien pour le moment.  
J'avais un drôle de bug après le téléchargement, j'avais régulièrement un pop up qui me disait que mon matériel n'était pas compatible avec l'iPhone et qu'il valait mieux que je passe en mode avion. Et je n'avais le son qu'avec le casque.  
J'ai relancé l'iPhone et le jeu plusieurs fois et maintenant aucun soucis, le son sort aussi bien des haut parleurs que du casque.

n°11028167
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-02-2010 à 18:11:37  answer
 


Boules, je l'ai pris à 2,39 il y a quelques jours :/

n°11028168
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 05-02-2010 à 08:24:12  profilanswer
 

Tu nous fais un petit feedback ?


---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°11028169
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 05-02-2010 à 10:35:36  profilanswer
 

La promo du jour :
Lion pride gratuit ce jour. Un jeu qui est sorti pendant la belle époque des "line draw game", tres bon jeu au deumeurant dans le genre. Vous menez une meute de loup lion, et vous devez vous organiser pour chasser vos proies.
 
http://appshopper.com/games/lion-pride
http://images.appshopper.com/screenshots/319/826394.jpg


Message édité par morganno le 05-02-2010 à 11:24:43

---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°11028170
masklinn
í dag viðrar vel til loftárása
Transactions (0)
Posté le 05-02-2010 à 11:12:33  profilanswer
 

morganno a écrit :

Vous menez une meute de loup


heuuu :o


---------------
I mean, true, a cancer will probably destroy its host organism. But what about the cells whose mutations allow them to think outside the box by throwing away the limits imposed by overbearing genetic regulations? Isn't that a good thing?
n°11028171
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 05-02-2010 à 11:24:26  profilanswer
 

des loups à crinière....


---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°11028172
masklinn
í dag viðrar vel til loftárása
Transactions (0)
Posté le 05-02-2010 à 11:25:13  profilanswer
 

morganno a écrit :

des loups à crinière....


Et jaunes, avec des griffes rétractiles, en plein désert :o


---------------
I mean, true, a cancer will probably destroy its host organism. But what about the cells whose mutations allow them to think outside the box by throwing away the limits imposed by overbearing genetic regulations? Isn't that a good thing?
n°11028173
xaeon
Profil: TT
Transactions (0)
Posté le 05-02-2010 à 11:51:54  profilanswer
 

Ya des lions dans le désert?

n°11028174
masklinn
í dag viðrar vel til loftárása
Transactions (0)
Posté le 05-02-2010 à 11:53:52  profilanswer
 

xaeon a écrit :

Ya des lions dans le désert?


Techniquement parlant, c'est la savane, mais ils peuvent se trainer jusqu'en bordure de désert. Dans tous les cas, vachement plus prêt que les loups des déserts :o


---------------
I mean, true, a cancer will probably destroy its host organism. But what about the cells whose mutations allow them to think outside the box by throwing away the limits imposed by overbearing genetic regulations? Isn't that a good thing?
n°11028175
vinzomatik
What goes up must come down
Transactions (0)
Posté le 05-02-2010 à 12:30:20  profilanswer
 

nan c'est vrai qu'il est bien ce wolf pride :o


---------------
This could turn Hare Krishna into a bad boy - Puffin da herb
n°11028176
ezzz
23
Transactions (0)
Posté le 05-02-2010 à 13:14:30  profilanswer
 

Ca a l'air sympa mais un peu compliqué :o


---------------
mon flick r - 23 - https://youtu.be/LAr6oAKieHk
n°11028177
gregosv
Profil non sup​primé
Transactions (0)
Posté le 05-02-2010 à 13:21:37  profilanswer
 

ezzz a écrit :

Ca a l'air sympa mais un peu compliqué :o


à la base, c'est compliqué de gérer des lions qui se prennent pour des loups  [:douste-blabla]


---------------

n°11028178
Kewyn
The World's still the same
Transactions (1)
Posté le 05-02-2010 à 13:52:28  profilanswer
 

surtout que ce sont des lionnes [:ocube]


---------------
There's just less in it
n°11028179
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 05-02-2010 à 13:53:07  profilanswer
 

quand on regarde les résultats, bcp déplore le manque de boutons afin de considérer l'iPhone/iPod touch comme une plate-forme vidéo-ludique à part entière...
 
Pensez-vous qu'Apple puisse un jour y apporter une solution ? Comment, concrètement, ajouter des boutons à de tels appareils sans dénaturer leur design ?
 
N'est ce pas tout simplement révolu les boutons ?
 
On peut imaginer des écrans souples qui simulent la sensation de relief à long terme...
 

n°11028180
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 05-02-2010 à 13:54:28  profilanswer
 
n°11028181
FLK

Transactions (8)
Posté le 05-02-2010 à 13:59:32  profilanswer
 

Le problème ce ne sont pas les boutons, ce sont les devs qui ne font que transposer les jeux classiques sur l'iPhone/iTouch.

 

L'idée c'est d'imaginer un gameplay tout tactile, sans ce fichu joystick virtuel...  mais évidemment ça demande d'y réfléchir un peu...

 

Perso aucun jeu qui utilise des boutons virtuels ne trouvera de place sur mon iPhone.


Message édité par FLK le 05-02-2010 à 14:00:11
n°11028182
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 05-02-2010 à 14:02:39  profilanswer
 

oui, intéressant mais toujours pas la sensation de relief ou de pression primordiale au gameplay qu'on a toujours connu...

n°11028183
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-02-2010 à 14:03:56  answer
 

FLK a écrit :

Le problème ce ne sont pas les boutons, ce sont les devs qui ne font que transposer les jeux classiques sur l'iPhone/iTouch.
 
L'idée c'est d'imaginer un gameplay tout tactile, sans ce fichu joystick virtuel...  mais évidemment ça demande d'y réfléchir un peu...
 
Perso aucun jeu qui utilise des boutons virtuels ne trouvera de place sur mon iPhone.


C'est bien dommage parce que ça fonctionne très bien !!
 
Une des astuces est par exemple de positionner le stick en fonction de l'endroit où se pose le doigt sur l'écran.
 
Et puis il y a des jeux qui seraient absolument injouables avec un gameplay tactile sur un écran de 3"1/2

n°11028184
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-02-2010 à 14:05:10  answer
 

mini-mousaille a écrit :

oui, intéressant mais toujours pas la sensation de relief ou de pression primordiale au gameplay qu'on a toujours connu...


Et c'est parce qu'on l'a toujours connu qu'on devrait s'y limiter?
 
T'as une calèche tractée par des chevaux pour aller bosser?
 
Bientôt on n'aura plus de contact du tout... je pense par exemple au projet Natal, et ce n'est que le début... il faut savoir s'adapter.

n°11028185
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 05-02-2010 à 14:09:12  profilanswer
 

 

Tout est une question de technologie. La calèche on en a plus parce qu'on a inventé le moteur et qu'il propose bien mieux en terme de fonctionnalités. Natal et autre nouveau concept c'est bien joli mais c'est très très limité. Pour l'instant, il n'existe encore aucun moyen de faire déplacer un personnage dans un univers virtuel autrement qu'avec une croix directionnelle ou un click sur sa destination. Donc s'adapter ok pas de problème, mais pour l'instant on reste quand même très limité et à part faire de la merde sur Wii et très prochainement sur Natal, on ira jamais très loin.


Message édité par Kikasstou le 05-02-2010 à 14:10:02
n°11028186
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 05-02-2010 à 14:17:19  profilanswer
 

mais même natal, ça n'empêchera pas les accessoires, au contraire, on le voit avec le succès actuels de ces derniers (guitare, wiimote, etc.).
 
et sauf quelques jeux basiques, tout n'est pas possible avec des mouvements dans le vide. Et surtout, on a besoin de sensation, de toucher, de tenir, de prendre en main, etc.
 
Bref, le tout tactile + accéléromètre de l'iPhone n'est pas suffisant. Même si les développeurs font de gros efforts, l'expérience de jeu est moins complète.
 
 
D'ailleurs, je joue sur iPod touch, y a t il des jeux qui utilisent le vibreur de l'iPhone ?


Message édité par mini-mousaille le 05-02-2010 à 14:17:39
n°11028187
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 05-02-2010 à 14:21:11  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

D'ailleurs, je joue sur iPod touch, y a t il des jeux qui utilisent le vibreur de l'iPhone ?


 
Oui mais ca n'apporte rien. Par exemple Fielrunners, quand un soldat arrive à passer et que tu perds un point de vie, ca vibre. A part te faire capter quand tu joues au taf, je vois pas l'intérêt ;)

n°11028188
FLK

Transactions (8)
Posté le 05-02-2010 à 14:21:50  profilanswer
 


 
Pour moi c'est un non-sens, ce que j'aime sur les jeux iPhone, c'est justement le tout tactile, si je veux des boutons et un gameplay adapté aux boutons, j'ai une DS et une PSP.
 
Et au niveau du confort de jeu, tapoter sur un écran... je trouve ça vraiment mauvais :/
 
Si je prend l'exemple d'un RPG type Dungeon Hunter, c'était pas possible de taper les mobs ou d'avancer en "touchant" l'écran? au lieu de bouger ce joytick? C'est pas plus intuitif de "toucher" le mob pour l'attaquer, que de devoir aller vers lui avec le joystick, puis de l'attaquer ?


Message édité par FLK le 05-02-2010 à 14:25:25
n°11028189
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 05-02-2010 à 14:23:25  profilanswer
 

FLK a écrit :


 
Pour moi c'est un non-sens, ce que j'aime sur les jeux iPhone, c'est justement le tout tactile, si je veux des boutons et un gameplay adapté aux boutons, j'ai une DS et une PSP.
 
Et au niveau du confort de jeu, tapoter sur un écran... je trouve ça vraiment mauvais :/
 
Si je prend l'exemple d'un RPG type Dungeon Hunter, c'était pas possible de taper les mobs ou d'avancer en "touchant" l'écran? au lieu de bouger ce joytick? C'est pas plus intuitif de "toucher" le mob pour l'attaquer, que de devoir aller vers lui avec le joystick, puis de l'attaquer ?


 
Dans dongeon Hunter tu peux jouer uniquement en tactile si tu veux. La croix directionnelle est optionnelle.

n°11028190
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 05-02-2010 à 14:23:28  profilanswer
 

FLK a écrit :


 
Pour moi c'est un non-sens, ce que j'aime sur les jeux iPhone, c'est justement le tout tactile, si je veux des boutons et un gameplay adapté aux boutons, j'ai une DS et une PSP.
 
Et au niveau du confort de jeu, tapoter sur un écran... je trouve ça vraiment mauvais :/
 
Si je prend l'exemple d'un RPG type Dungeon Hunter, c'était pas possible de taper les mobs ou d'avancer en "touchant" l'écran? au lieu de bouger ce joytick? C'est pas plus intuitif de "toucher" le mob pour l'attaquer, que de devoir aller vers lui avec le joystick, puis de l'attaquer ?


Euh, je crois que dans Dungeon hunter tu peux justement attaquer les monstres en les touchant.


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°11028191
FLK

Transactions (8)
Posté le 05-02-2010 à 14:24:57  profilanswer
 

Arf... pas souvenir d'avoir vu l'option dans la version Lite, Bon je retire alors :D

n°11028192
xaeon
Profil: TT
Transactions (0)
Posté le 05-02-2010 à 15:50:38  profilanswer
 

Les 2 méthodes sont disponibles mais c'est bien mieux au pad IMHO :)

n°11028193
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-02-2010 à 17:29:01  answer
 

morganno a écrit :

Tu nous fais un petit feedback ?


 
Le jeu fonctionne sous forme de missions qui rémunèrent en XP et en sous pour gagner des niveaux et acheter de nouvelles pièces. On peut les acheter à la base (basiquement: corps du mech, jambes, arme gauche, arme droite, item divers (réparation toussa :o)), à l'extérieur, le jeu est simple à jouer on sort, on clique sur un ennemi celui-ci est verrouillé et on tirera dessus jusqu'à ce qu'il crève sauf si on cible un autre ennemi ou que l'on n'est plus à portée, une fois l'ennemi ciblé on continue à avancer, un clic suffit à définir l'endroit où on va, un double-clic nous fait faire une sorte de dash rapide, réitérable une fois la jauge de boost rechargé. Seuls regrets: les ennemis respawn comme des porcs et je n'ai pour l'instant pas encore trouvé un système de déplacement rapide (retour rapide à la base, payant seulement). Je n'y ai pas joué des masses en même temps :o

mood
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