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Auteur Sujet :

[TU] Jeux VR PC Rift / Vive / Windows Mixed Reality / autre

n°13621121
madcat

Transactions (2)
Posté le 10-12-2017 à 14:21:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
C'est ce que j'ai dit avoir fait et qui n'a pas marché  :whistle:

 

edit: bon la solution c'était de simplement copier/coller tout le dossier steam depuis l'ancien OS alors que j'essayais en copiant seulement le dossier avec les jeux sur une nouvelle install steam. Malheureusement en faisant des essais avant de faire ça j'ai désintallé assetto via steam et maintenant c'est le seul qu'il ne voit pas installé, steam doit garder une trace de la désinstall côté serveur, je suis bon pour tout retélécharger quand même...

 

edit2: en fait non AC est toujours reconnu installé sur mon ancien OS, donc la trace de la désinstall sur le nouvel OS n'a pas été gardée sur le serveur steam et je devrais pourvoir éviter le retéléchargement.  [:copepresident:2]

 

edit3: j'ai réussi à migrer l'install d'AC en utilisant l'outil backup & restore de steam. Pas mal cet outil, je ne connaissais pas, on peut créer des backup à graver (on peut choisir la taille des morceaux pour graver sur dvd simple/double, bluray ou n'importe quelle taille). Par contre ça ne garde pas les mods (circuits/autos, apps) ni les fichiers configs (réglages graphiques, réglages volants, les bests laps, les replays), mais bon ça peut se remettre manuellement.


Message édité par madcat le 10-12-2017 à 15:46:40

---------------
" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
mood
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Posté le 10-12-2017 à 14:21:47  profilanswer
 

n°13621577
cartemere

Transactions (0)
Posté le 10-12-2017 à 21:17:57  profilanswer
 

cartemere a écrit :

quelqu'un a essayé Doom 3 BFG VR ici ?
j'ai lu quelques avis sur Doom VFR, et au final certains conseillent Doom 3 avec un mod pour le passer en VR : https://github.com/KozGit/DOOM-3-BFG-VR

 

Ca a l'air de rendre assez bien avec un bon pack de textures HD + éclairages :
https://www.youtube.com/watch?v=rdedfzJAUl4


Alors, petit feedback sur Doom 3 BFG.

 

> Install du jeu de base
Le jeu se trouve sur Steam, il vaut 19.90€ : http://store.steampowered.com/app/ [...] G_Edition/
En cherchant bien sur le net vous pouvez trouver une clé pour le prix d'un café.
Après l'installation du jeu, j'ai fait un début de partie en "classique". Le jeu tourne très bien, mais niveau textures on sent que ça a pris un coup de vieux.
Détail amusant : il y a un support natif du rendu stéroscopique, sans aucun mod/plugin.

 

> Install du mod Hi-Def & Lancement en OpenVR
J'ai ensuite installé le Mod Hi-Def pour Doom 3 BFG : http://www.moddb.com/mods/doom-3-bfg-hi-def
Il y a 2 fichiers à télécharger (Version 3.0 Full Release + 3.1d patch: patches v3.0 to v3.1g) pour au total plus de 4Go.
L'installation se fait en décompressant l'archive dans le dossier du jeu (steamapps\common\DOOM 3 BFG Edition)

 


Le second mod installe déjà un support pour jouer en VR. Il suffit de lancer le RBDoom3BFG-openVR.exe dans le répertoire du jeu... Steam se lance (+Vive), on met le casque sur les yeux, et hop, on est dedans.
Le jeu tourne très bien, tracking parfait, support des Oculus Touch, déplacement (avancer/reculer/straff gauche/droite) avec le joystick sur le touch gauche.
Il y a quelques petits bugs lors des cinématiques avec le moteur du jeu (quand on tourne la tête, on voit l'arrière du décor), mais c'est jouable.
Le déplacement continu fout un peu la gerbe au bout de 10/15 min de jeu chez moi :/

 


> Install du mod spécial VR & Lancement
Mais... il existe aussi un mod dédié, conçu spécialement pour la VR.
Ce mod s'appelle DOOM-3-BFG-VR : https://github.com/KozGit/DOOM-3-BFG-VR
Il s'agit d'un installer de quelques Go qui gère tout le process d'installation. Post install, on a un nouvel exe Doom3BFGVR.exe dans le répertoire du jeu

 

Il y a plein d'options dédiée à la VR (ex. dans le sous-menu dédié au rendu VR... mais il y a toute une section VR)
https://reho.st/medium/self/b8d560eb00bae60833bf69575af81dd2676a0089.png

 

Là, c'est différent : le mod spécial VR inclus 1.2Go de zones de téléportation.
Le joystick gauche sert maintenant à déplacer le personnage où l'on souhaite. Lorsque l'on lache le joystick, le point de vue est instantanément téléporté à sa position. Le point de vue reste totalement fixe le reste du temps.
Aucun problème de motion sickness
Et il n'y a plus de cadre noir lors des cinématiques.

 

problème... le jeu plante à la fin du premier niveau chez moi  [:tinostar]

Message cité 1 fois
Message édité par cartemere le 10-12-2017 à 23:01:53
n°13621707
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 10-12-2017 à 23:04:16  profilanswer
 

Petite séance de jeu:
 
Star Wars: Droid Repair Bay
http://store.steampowered.com/app/ [...] epair_Bay/
 
C'est gratuit, joli, fun et ça tourne bien, il ne faut pas s'en priver sauf si on est allergique a SW ... J'ai quand même préféré Trials on Tatooine, mais c'est de la bonne :)
 
King Kaiju
http://store.steampowered.com/app/556340/King_Kaiju/
 
Un petit jeu, "joli" ou on est un monstre et on doit tout péter dans la ville. Je l'ai eu dans un bundle, ça vaut pas 5€, c'est assez répétitif et on en a marre au bout de 10 minutes.
 
Lethal VR
http://store.steampowered.com/app/532270/Lethal_VR/
 
Jeu de reflèxe on l'on tire ou lance des couteaux contre des cibles, vient d'un bundle aussi. C'est pas mal, mais ça vaut pas 15€, 1€ ou 2€ si on est fan de ce genre de trucs, je pense pas que je le relancerait.
 
 
NEKOPALIVE
http://store.steampowered.com/app/469990/NEKOPALIVE/
 
Gratuit, mais il c'est pas lancé en VR ... faudra que je reteste vue que les avis sont positif.


Message édité par the_fennec le 10-12-2017 à 23:04:36

---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°13621709
cartemere

Transactions (0)
Posté le 10-12-2017 à 23:08:55  profilanswer
 

Archangel est une bonne surprise : je ne m'attendais pas à une expérience pareille.
C'est bien réalisé
Pas de motion sickness malgré les déplacements continus
Bonne prise en main des commandes
 
Il manque juste un mode Evangelion pour les puristes :o

n°13621826
foudelou

Transactions (2)
Posté le 11-12-2017 à 00:30:22  profilanswer
 

C'est quand même pas foufou passé la découverte. Surtout l'histoire en mode osef mais bon on y joue pas pour ça c'est sûr :o
Je sais pas si c'est l'équilibrage ou moi qui suis nul mais je le trouve bien dur en tout cas, en normal y a pas une mission où je meurs pas même avec upgrades :o
 
En tout cas ça donne envie d'un Mechwarrior VR parce que c'est bien la classe et c'est une configuration parfaite pour un fauteuil.


---------------
Normal people are people you don't know well
n°13622395
cartemere

Transactions (0)
Posté le 11-12-2017 à 11:04:41  profilanswer
 

ah, j'y ai joué en mode "normal", je me suis fait les 2 premiers niveaux sans trop de souci.
il faut bien doser l'usage des boucliers.
 
A jouer, ça ressemble beaucoup à un jeu de borne d'arcade (type House of Dead, ou Time Crisis) : le Mecha avance tout seul, c'est au joueur de piloter les bras pour contrer les attaques et détruire les ennemis.
 
D'ailleurs, ça serait bien d'avoir un House of Dead en VR :love:

n°13624048
cartemere

Transactions (0)
Posté le 12-12-2017 à 08:41:26  profilanswer
 

alors, ça donne quoi Fallout 4 VR ?!?

n°13624110
frenegond

Transactions (3)
Posté le 12-12-2017 à 09:22:06  profilanswer
 

cartemere a écrit :


 
 
problème... le jeu plante à la fin du premier niveau chez moi  [:tinostar]


 
ca doit être le système de téléportation parce que j'ai pas rencontré le problème en déplacement classique  sur Doom3 BFG :??:  
 

cartemere a écrit :

alors, ça donne quoi Fallout 4 VR ?!?


 
j'ai regardé ce matin des vidéos
premier retour sur le Rift, le thumbstick est quand même très mal géré pour le moment l'experience est très moyenne et y a des soucis de rendu flou sur vive  
 
Bref pas folichon pour le moment  :sweat: (m'enfin y a deja des astuces qui emerge pour régler le problème de flou)

Message cité 1 fois
Message édité par frenegond le 12-12-2017 à 09:30:39

---------------
Steam: fridoune // Oculus: fridoune // Strava
n°13624142
cartemere

Transactions (0)
Posté le 12-12-2017 à 09:35:45  profilanswer
 

frenegond a écrit :

ca doit être le système de téléportation parce que j'ai pas rencontré le problème en déplacement classique sur Doom3 BFG :??:


Je confirme : le lancement avec la version OpenVr en déplacement continu via le joystick ne pose pas de souci.
J'ai peut être un truc foireux avec mon installation...

 

Bizarre...

 
frenegond a écrit :


j'ai regardé ce matin des vidéos
premier retour sur le Rift, le thumbstick est quand même très mal géré pour le moment l'experience est très moyenne et y a des soucis de rendu flou sur vive

 

Bref pas folichon pour le moment :sweat: (m'enfin y a deja des astuces qui emerge pour régler le problème de flou)


Le problème de flou est causé par L'AA par défaut et l'ajustement auto de résolution (donc sur une machine avec un GPU un peu limite, ça fait de la bouillie de pixels).

 

Je suis quand même tenté de me le prendre... Je me doute que la communauté va faire les mods qui vont bien pour améliorer l'expérience, comme ils l'ont fait pour F4 legacy.

 

Un premier feedback :
http://www.pcgamer.com/fallout-4-i [...] ble-in-vr/

n°13624199
davidgag

Transactions (0)
Posté le 12-12-2017 à 10:02:19  profilanswer
 

Sur ETR , ceux qu'ont un VIVE le trouvent génial , ceux sur Oculus non car problèmes  ... bref c'est comme pour DOOM VFR (exclu Vive lui aussi)
Moi j'attend de le recevoir par la poste (amozon UK) et je ne pense pas etre déçu car je suis sur VIVE  [:moonzoid:5]  
https://www.youtube.com/watch?v=t8WZfQmUhpU
 [:cerveau lent]  

mood
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Posté le 12-12-2017 à 10:02:19  profilanswer
 

n°13624212
frenegond

Transactions (3)
Posté le 12-12-2017 à 10:07:43  profilanswer
 

perso la question se pose même pas je le prendrais  :D  
 
mais j'attends juste qu'une bonne âme règle le problème du thumbstick mal géré sur le rift et après...  :love:


Message édité par frenegond le 12-12-2017 à 10:08:16

---------------
Steam: fridoune // Oculus: fridoune // Strava
n°13624272
cartemere

Transactions (0)
Posté le 12-12-2017 à 10:35:15  profilanswer
 

davidgag a écrit :

Sur ETR , ceux qu'ont un VIVE le trouvent génial , ceux sur Oculus non car problèmes  ... bref c'est comme pour DOOM VFR (exclu Vive lui aussi)
Moi j'attend de le recevoir par la poste (amozon UK) et je ne pense pas etre déçu car je suis sur VIVE  [:moonzoid:5]  
https://www.youtube.com/watch?v=t8WZfQmUhpU
 [:cerveau lent]  


Les feedbacks à problème sur le Vive ont l'air d'être indépendant du Vive lui même, et plutôt liés à la config.
Il faut une config musclée pour le faire tourner correctement (bien plus qu'un Robo Recall ou un Lone Echo)... la GTX 1080  n'est pas de trop.
 
Le problème, c'est que les possesseurs de Rift sont pauvres par rapport aux possesseurs de Vive  [:galom]
 
EDIT : une review du jeu : https://uploadvr.com/fallout-4-vr-review/


Message édité par cartemere le 12-12-2017 à 10:40:36
n°13624737
davidgag

Transactions (0)
Posté le 12-12-2017 à 13:59:42  profilanswer
 

Pour corriger les probs sur Fallout 4 VR
FALLOUT 4 VR TUTORIAL: HOW TO FIX BLURRY IMAGE, LOW RESOLUTION & PERFORMANCE ISSUES
https://www.youtube.com/watch?v=DGI [...] e=youtu.be
 
How to fix low resolution in Fallout 4 VR:
Go into the installation folder of Fallout 4 VR, and right click on the game executable file (Fallout4VR.exe) and chose Properties. Go into the Compatibility tab, and look up the option called "Override high DPI...". Tick that option and chose "Application". Make sure to click OK afterwards and then start off Fallout 4 VR through Steam again.
 
How to fix blury image in Fallout 4 VR:
While in game, go into console (~ key on most keyboards) and type in: "taa off". This will remove the built-in anti-aliasing in Fallout 4 VR and this way make it way more sharper at distance. Make sure you do the DPI step first (described above) to get maximum sharpness and crisp image.
 
Also, if you GPU can handler it, add some super sampling in SteamVR for even better sharpness in Fallout 4 VR.
 
How to fix some better Fallout 4 VR performance, and get rid of most stutters, judders and re-projection almost all the time:
First do the 2 fixes above and then in SteamVR settings, disable ALL re-projection options. Turn off Asynchronous re-projection as well as Interleaved re-projection and also the always-on re-projection. This way, the game will gain much better frame-rate overall. It may still stutter at times, but mostly it will be fine.
 
 :hello:  

n°13624936
cartemere

Transactions (0)
Posté le 12-12-2017 à 14:58:04  profilanswer
 

avec le reddit correspondant :
https://www.reddit.com/r/Vive/comme [...] horrid_no/
C'est vraiment hallucinant que l'on soit obligé de "bidouiller" pour avoir un rendu correct...
Franchement Bethesda...

n°13625005
clads92
What is a man ?
Transactions (142)
Posté le 12-12-2017 à 15:21:44  profilanswer
 

Bon j'ai craqué pris F4VR pour mon rift, mais pas le temps d'y jouer avant grand mini ce weekend


---------------
NewGame+ ~ Mugen sur Youtube ~ MechDIY (Promo 16%) / Geekbuying
n°13625014
erash

Transactions (0)
Posté le 12-12-2017 à 15:24:19  profilanswer
 

Question surement stupide mais ce Fallout 4 VR, c'est tout Fallout 4 en VR, ou bien c'est une expérience VR dans l'univers de Fallout 4 ?

n°13625015
Sellig63

Transactions (0)
Posté le 12-12-2017 à 15:24:49  profilanswer
 

Bethesda, ce sont les joueurs/moddeurs/bidouilleurs qui finissent tous leurs jeux, c'est pas nouveau.

n°13625041
clads92
What is a man ?
Transactions (142)
Posté le 12-12-2017 à 15:34:59  profilanswer
 

erash a écrit :

Question surement stupide mais ce Fallout 4 VR, c'est tout Fallout 4 en VR, ou bien c'est une expérience VR dans l'univers de Fallout 4 ?


 
Tout sauf les DLC (en même temps vu le prix)


---------------
NewGame+ ~ Mugen sur Youtube ~ MechDIY (Promo 16%) / Geekbuying
n°13625115
erash

Transactions (0)
Posté le 12-12-2017 à 16:04:39  profilanswer
 

OK, merci.
Se taper tout Fallout 4 en VR ça doit être chaud quand même.
Ça me semble un peu(carrément) long.

Message cité 1 fois
Message édité par erash le 12-12-2017 à 17:41:50
n°13625320
davidgag

Transactions (0)
Posté le 12-12-2017 à 17:35:55  profilanswer
 

Un patch est sorti qui corriges les problèmes d'images dégueu pour fallout 4 VR  
http://steamcommunity.com/games/61 [...] 6809906021
 [:touki]

Message cité 1 fois
Message édité par davidgag le 12-12-2017 à 17:37:01
n°13625327
cartemere

Transactions (0)
Posté le 12-12-2017 à 17:40:51  profilanswer
 

davidgag a écrit :

Un patch est sorti qui corriges les problèmes d'images dégueu pour fallout 4 VR  
http://steamcommunity.com/games/61 [...] 6809906021
 [:touki]


amen  [:shimay:1]

n°13625328
cartemere

Transactions (0)
Posté le 12-12-2017 à 17:41:04  profilanswer
 

... je sens que je vais craquer ce soir...

n°13625425
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 12-12-2017 à 18:40:27  profilanswer
 

erash a écrit :

OK, merci.
Se taper tout Fallout 4 en VR ça doit être chaud quand même.
Ça me semble un peu(carrément) long.

 

Pour moi le soucis c'est que j'ai jamais été attiré par cette franchise :D
Alors si en plus c'est interminable :D
Donc je me vois pas le prendre à 59 balles, vr ou non en fait, même si la vr est biensur un argument.


Message édité par basketor63 le 12-12-2017 à 18:41:16
n°13625440
cartemere

Transactions (0)
Posté le 12-12-2017 à 18:46:05  profilanswer
 

nan mais personne ne va le prendre à 60€... enfin j'espère :D

n°13625445
Neernitt

Transactions (2)
Posté le 12-12-2017 à 18:47:22  profilanswer
 

J'ai craqué, Fallout 4 VR est entrain de s'installer  :love:

n°13625448
Neernitt

Transactions (2)
Posté le 12-12-2017 à 18:48:20  profilanswer
 

cartemere a écrit :

nan mais personne ne va le prendre à 60€... enfin j'espère :D


 
35€ "hors steam" pour avoir la clé, je suis trop hypé pour résister  [:wark0]

n°13625521
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 12-12-2017 à 19:23:34  profilanswer
 

cartemere a écrit :

nan mais personne ne va le prendre à 60€... enfin j'espère :D


 
Ceux qui l'ont pris en bundle avec le Vive l'ont virtuellement pris à 60€ :o
Si le jeu était à 30 balles il y aurait peut être eu moins d'achats du bundle :o

n°13625602
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 12-12-2017 à 20:11:44  profilanswer
 

Je le prendrais quand j'aurais finis les jeux que j'ai pas finis.
Genre House of Dying Sun, Solus Project, Brookhaven (ça devrait pas être long, mais il faut se préparer à la flippe :o )

n°13625621
Damien741

Transactions (0)
Posté le 12-12-2017 à 20:20:01  profilanswer
 

J'ai testé un peu fallout 4,  
De pouvoir se balader et être dans le jeu c'est magnifique,  
Par contre, j'ai un soucis de Fps, je stagne à 45 images par secondes avec une 1080 Gtx... elle tourne à 90 % il n'y a pas de miracle, mais quand même...  une astuce pour essayer de repasser à 90 ?  
D'autres ont pu tester ??

n°13625627
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 12-12-2017 à 20:23:02  profilanswer
 

Ca me parait un peu décevant que la matraque se prenne comme dans un jeu clavier souris plutôt que vraiment en tendant la main.
https://youtu.be/t8WZfQmUhpU?t=1036
C'est plutot ça que j'aurai attendu d'une conversion VR. En tout cas pour justifier le temps passé par une boite qui fait que du AAA.

Message cité 2 fois
Message édité par basketor63 le 12-12-2017 à 20:23:58
n°13625675
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 12-12-2017 à 20:46:03  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

Ca me parait un peu décevant que la matraque se prenne comme dans un jeu clavier souris plutôt que vraiment en tendant la main.
https://youtu.be/t8WZfQmUhpU?t=1036
C'est plutot ça que j'aurai attendu d'une conversion VR. En tout cas pour justifier le temps passé par une boite qui fait que du AAA.


 
le mec qui se plaint que ça rame avec une 1080ti :(


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°13625694
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 12-12-2017 à 20:56:26  profilanswer
 

donc avec une pauvre 1060 j'oublie :o

n°13625698
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 12-12-2017 à 20:59:21  profilanswer
 

ben déjà le jeu hors VR est un trou, alors en VR malheureusement ça me choque pas


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°13625725
OptiZonion
ex DannyBiker
Transactions (1)
Posté le 12-12-2017 à 21:08:47  profilanswer
 

Faut être sacrément crédule pour payer 60€ pour une version VR d'un jeu déjà daubé. Attendez que ça baisse, que ça leur fasse comprendre...


Message édité par OptiZonion le 12-12-2017 à 21:10:03
n°13625734
cartemere

Transactions (0)
Posté le 12-12-2017 à 21:16:37  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

Ca me parait un peu décevant que la matraque se prenne comme dans un jeu clavier souris plutôt que vraiment en tendant la main.
https://youtu.be/t8WZfQmUhpU?t=1036
C'est plutot ça que j'aurai attendu d'une conversion VR. En tout cas pour justifier le temps passé par une boite qui fait que du AAA.


Il faut comprendre que Bethesda a vraiment fait le MINIMUM pour adapter le jeu. Le pire étant skyrim sur psvr, ou toutes les armes de corps à corps se contrôlent par un bouton...

 

Payer 60€ pour ça, ça revient à légitimer ce genre d'adaptation...
J'espère que la communauté parviendra a faire quelque chose de correct avec ça.

n°13625745
cartemere

Transactions (0)
Posté le 12-12-2017 à 21:22:22  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

 

le mec qui se plaint que ça rame avec une 1080ti :(


C'est de l'optimisation à la Bethesda... Il faut avoir joué à Skyrim et à fallout pour comprendre

 

:D

n°13625779
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 12-12-2017 à 21:47:05  profilanswer
 

perso j'attend plus skyrim mais comme tu dit cartemere question opti bethesda...merci au moddeurs :o

 

mais si y'a moyen de mettre les mod genre "noble skyrim, skyUI, etc.." j’achète mais pas a plus de 25/30e et encore grand max


Message édité par siro'd'13 le 12-12-2017 à 21:47:47
n°13625871
Neernitt

Transactions (2)
Posté le 12-12-2017 à 22:44:09  profilanswer
 

J'ai passé presque 2h sur Fallout4 VR.
 
C'est plutôt de la balle  :)  .
Au début j'avais pas compris comment faire pour le corps à corps, mais en fait il suffit de mettre des coups en vrai.
 
Ce que j'ai trouvé de bien chiant :
Le pad pour tourner (si on a la flemme de le faire en vrai) est le même que pour les dialogues, du coup quand on nous parle on ne peut pas tourner avec ça : ça fait passer le dialogue et balance des réponses au pif.
On est trop petit! Il manque bien 30cm de hauteur.
 
Pour le reste, c'est comme le jeu non VR sauf qu'on est dedans.
Et c'est fatiguant aussi mais ça me fera faire du sport  :o  
 
J'ai arrêté de jouer car j'en avais mare d'être debout, la journée de taf a été crevante, mais sinon je serais encore dedans.  :whistle:

n°13625897
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 12-12-2017 à 23:11:50  profilanswer
 

cartemere a écrit :


C'est de l'optimisation à la Bethesda... Il faut avoir joué à Skyrim et à fallout pour comprendre
 
:D


 
J'ai découvert Skyrim il y a 1 an.
Qu'est ce que c'était moche.
En VR je ferais pas le difficile mais sur moniteur je pensais que la beauté du jeu me motiverait à jouer à un style de jeu que j'aime pas, bah ce fut bien raté :D

n°13625931
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 12-12-2017 à 23:35:48  profilanswer
 

basketor63 a écrit :


J'ai découvert Skyrim il y a 1 an.
Qu'est ce que c'était moche.


L'autre jour j'ai testé pac-man.
bah c'est vachement pixellisé.


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°13625946
basketor63
Sarkozy en prison
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Posté le 12-12-2017 à 23:47:50  profilanswer
 

Sauf que Batman Arkham City c'est sortit en 2009 et c'est moins dégueulasse que Skyrim en 2011.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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