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Quels sont les Heros les plus charismatiques ?
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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Warcraft III - RoC - TFT - Mods - Infos

n°1294946
Nashtbg
無駄だ
Transactions (0)
Posté le 01-06-2003 à 23:35:35  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Khan a écrit :


 
Ton incultance depasse l'entendure ... !!! ...  
 
Les nuls ...  

je comprends pas :D

mood
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Posté le 01-06-2003 à 23:35:35  profilanswer
 

n°1294947
Nashtbg
無駄だ
Transactions (0)
Posté le 01-06-2003 à 23:36:07  profilanswer
 

Marc a écrit :

Ah oui le mec qu'aurais jamais du avoir mon n° :D

Ouais :sol:
Enfin le conseil sur le celreon qui etait censé passer @ 450 et qui avait du mal a 375 :'(  :kaola:

n°1295010
Susmab
id PSN chris4535
Transactions (0)
Posté le 02-06-2003 à 00:25:10  profilanswer
 

nashtbg a écrit :

je comprends pas :D


 
cest prince pd , le heros du gouter  
cest une fausse pub des nuls qui date de "les nuls l'emission"
 
 
apres , decider de mettre ca en signature , c une autre histoire :D

n°1295011
Nashtbg
無駄だ
Transactions (0)
Posté le 02-06-2003 à 00:26:10  profilanswer
 

susmab a écrit :


 
cest prince pd , le heros du gouter  
cest une fausse pub des nuls qui date de "les nuls l'emission"
 
 
apres , decider de mettre ca en signature , c une autre histoire :D

ok  [:ddr555]  
je comprends mieu :D

n°1295017
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-06-2003 à 00:31:50  answer
 

susmab a écrit :


 
cest prince pd , le heros du gouter  
cest une fausse pub des nuls qui date de "les nuls l'emission"
 
 
apres , decider de mettre ca en signature , c une autre histoire :D


 
 :jap:

n°1295047
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 02-06-2003 à 00:50:20  profilanswer
 

nashtbg a écrit :

Ouais :sol:
Enfin le conseil sur le celreon qui etait censé passer @ 450 et qui avait du mal a 375 :'(  :kaola:  

On a enfin trouvé le seul mec en france qui à un celeron 300 qui passait pas à 450 :D

n°1295076
Nashtbg
無駄だ
Transactions (0)
Posté le 02-06-2003 à 01:10:56  profilanswer
 

[:ddr555]

n°1295148
painkiller

Transactions (0)
Posté le 02-06-2003 à 06:48:46  profilanswer
 

Vous savez ou je peux trouver les resultats de la coupe de france?
 
Paske je suis allé a lyon specialement pour ça (croyant naivement ke ça serait bieng :/),et ben ste bien nul,chui reste 10 mn,heureusement ke Lyon est une chouette ville  :love:
 
Bref,pas de retransmission de matchs war3 sur les plasma (pour ceux ki y sont allés).
Ensuite,je rentre pepere dans la salle de competition (genre le bon parigot bien casse couille),et la une grande blonde me recale (cetait un mec hein,mais fallait voir sa coupe de cheveux [:alph-one] )
Je demande si je peux voir quiry jouer,il me dit ke c pas possible.M'enfin 5 euros foutus en l'air.
dsl de raconter ma vie mais je rentre à l'instant et chui claké.
 

n°1295185
esheep
MrPollux@Polluxmtp
Transactions (0)
Posté le 02-06-2003 à 08:15:55  profilanswer
 

PainKiller a écrit :

Vous savez ou je peux trouver les resultats de la coupe de france?
 
Paske je suis allé a lyon specialement pour ça (croyant naivement ke ça serait bieng :/),et ben ste bien nul,chui reste 10 mn,heureusement ke Lyon est une chouette ville  :love:
 
Bref,pas de retransmission de matchs war3 sur les plasma (pour ceux ki y sont allés).
Ensuite,je rentre pepere dans la salle de competition (genre le bon parigot bien casse couille),et la une grande blonde me recale (cetait un mec hein,mais fallait voir sa coupe de cheveux [:alph-one] )
Je demande si je peux voir quiry jouer,il me dit ke c pas possible.M'enfin 5 euros foutus en l'air.
dsl de raconter ma vie mais je rentre à l'instant et chui claké.
 

t aurais du lui faire un cyclone dans la gueule :)


---------------
ID PSN/Uplay/Steam: MrPollux, Bnet: MrPollux#2829, Origin: MrPo11ux,
n°1295306
qyridian

Transactions (0)
Posté le 02-06-2003 à 10:29:31  profilanswer
 

PainKiller a écrit :

Vous savez ou je peux trouver les resultats de la coupe de france?
 
Paske je suis allé a lyon specialement pour ça (croyant naivement ke ça serait bieng :/),et ben ste bien nul,chui reste 10 mn,heureusement ke Lyon est une chouette ville  :love:
 
Bref,pas de retransmission de matchs war3 sur les plasma (pour ceux ki y sont allés).
Ensuite,je rentre pepere dans la salle de competition (genre le bon parigot bien casse couille),et la une grande blonde me recale (cetait un mec hein,mais fallait voir sa coupe de cheveux [:alph-one] )
Je demande si je peux voir quiry jouer,il me dit ke c pas possible.M'enfin 5 euros foutus en l'air.
dsl de raconter ma vie mais je rentre à l'instant et chui claké.
 


 
Merci bcp d'avoir voulu me voir jouer malgré nos quelques petits
différends (je n'ai aucune rancoeur à ton égard mais vu qq  
réponses à tes posts, tu aurais pu en avoir bcp pour moi =). Pour
le tournoi, j'ai malheureusement été sorti le premier tour :
 
- première game contre Chobo, très bon joueur, hmn/hmn, souris qui
déconne ("Disable acceleration in games" dans les params wins),
je joue très mal (je perds mes 2 premiers foots sur tp), ça
m'énerve un brin alors que Chobo fait une très bonne game -> gg.
 
- seconde game contre adk|Storm (anciennement aT|Storm) sur gw,
ne/hmn, il tech dryads, je fais ptits creeps à la gauche de ma
main, un shop, la fontaine et je vais lui dire bonjour chez lui à
grands coups de foots : tous les ancients détruits y compris le
tree of life. Je me rends compte qu'il a donc b2 (faudrait être
hyper courageux pour unroot tree of life, le perdre et pas faire
gg). Je vais ensuite m'empaler avec mes foots restants, qq casters,
et qq riflemen sur son expand (mass aol debout, moi j'trouve pas
ça très normal mais soit =). Je creep ensuite 2 golems lvl 9 et
je reviens sur une autre base qu'il a faite avec riflemen, 2
mortars et qq casters. Fight tourne pas à son avantage, il perd
dh puis perd kotg qui revient au nord du fight (qu'est-ce qu'il  
foutait là avec si peu de vie, probablement mauvaise manip) ->
gg.
 
-troisième game vs LIN)Jayce, si je gagne je passe, si il gagne
il passe. Lt, hmn vs orc. Il fast, je tente casters/taurens.
Après qq escarmouches je vais chez lui, il blizz mes casters et
surtout fait des moutons avec mes taurens...  G pas de won, ne
pense pas à purge, ça va très mal :( Ensuite il me retrouve sur un
shop, résultat encore pire avant de faire invisibility sur une unit
et de lancer un mass teleport d'am sur elle pour arriver dans ma base :
gg :(
 
Bref, 2 loss, 1 win, faut que je travaille =) Au niveau orga des
tournois ça allait à peu près, au niveau orga tout court c t
carrément minable : à partir du moment où g eu perdu, je n'avais
plus rien du tout à faire : 32 machines pour 64 joueurs (ut2k3 +
war3) et 60 machines pour 150 joueurs (cs). 8 machines
supplémentaires pour les visiteurs, sur lesquelles y'avait qq
tournois (Peon, Pika & Tung ont chacun gagné un jeu neuf -> ut2k3,
ut2k3 et civ 3), c t interdit d'y jouer si on participait aux tournois.
Bref, y'avait plus qu'à regarder pour les perdants...
Pour les visiteurs, 5 euros la journée ou 8 les 2, pas moyen
d'aller voir les joueurs de près, juste un gen4 gratos à récup
et 1 jeu à gagner sur un tournoi sinon ça ne valait pas le coup
de venir...
 
Enfin Uther je te conseille de virer le préfixe 'aT' devant ton
nick sauf si tu veux revendiquer l'appartenance à une team  
majoritairement composée de "connards prétentieux" =)

mood
Publicité
Posté le 02-06-2003 à 10:29:31  profilanswer
 

n°1295327
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 02-06-2003 à 10:42:56  profilanswer
 

Démo ? :D

n°1295344
Nashtbg
無駄だ
Transactions (0)
Posté le 02-06-2003 à 10:54:26  profilanswer
 


Ba il fo quelqu'un qui connaisse l'editeur spa moi :D

n°1295381
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 02-06-2003 à 11:13:19  profilanswer
 


Je me souviens d'une belle partie qu'on avait fait y'a quelques temps, il y avait 2 humains, un orc et un elfe on avait fait tous les 4 mass magos, je lai rematté, c ptetre ce que t'attends :
http://www.lesoufs.com/html/dossie [...] caster.zip
il y a des bastons aux endroits suivants :
11'30
16'30
19'30
22'
elles durent 1 minute en général ce qui est déja assez long.
 
Pour les connaisseurs, il y a dans cette game, du
-cyclone
-faerie fire
-bl
-stase
-healing ward
-inner fire
-slow
+ tous les sorts des héros et tout...
 
le petit hic c'est qu'il y a pas mal d'units :/
 
dis-moi si c bon :)
 
 
EDIT : war3 1.05 required


Message édité par aurel le 02-06-2003 à 11:13:38
n°1295385
Bison
L'avocat du Diable
Transactions (0)
Posté le 02-06-2003 à 11:15:14  profilanswer
 

Comme déjà dit, orga pas géniale des champ. France.
 
Mya Frye en blonde vraiment désagréable.
 
 
Y av qques retransmissions des matchs sur les plasma, et les projecteurs, ms bon...
 
Et la brune de Qyri  :D  

n°1295457
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 02-06-2003 à 11:57:09  profilanswer
 

vous savez s'il y aura une version collector de ft?

n°1295465
Nashtbg
無駄だ
Transactions (0)
Posté le 02-06-2003 à 12:02:29  profilanswer
 

Bison a écrit :

Comme déjà dit, orga pas géniale des champ. France.
 
Mya Frye en blonde vraiment désagréable.
 
 
Y av qques retransmissions des matchs sur les plasma, et les projecteurs, ms bon...
 
Et la brune de Qyri  :D  
 

tu viens jouer :D

n°1295468
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-06-2003 à 12:03:32  answer
 

Qui veux me defoncer la gueule sur B.Net ?
 
C'est pas dure je sais plus jouer ...

n°1295471
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 02-06-2003 à 12:04:30  profilanswer
 

Khan a écrit :

Qui veux me defoncer la gueule sur B.Net ?
 
C'est pas dure je sais plus jouer ...  


j'arrive

n°1295484
Nashtbg
無駄だ
Transactions (0)
Posté le 02-06-2003 à 12:15:57  profilanswer
 

Khan a écrit :

Qui veux me defoncer la gueule sur B.Net ?
 
C'est pas dure je sais plus jouer ...  

tu viens j'attends pour obs la  :whistle:

n°1295486
podkoll 0
GT: Podkoll
Transactions (0)
Posté le 02-06-2003 à 12:17:48  profilanswer
 

Qyridian a écrit :


 
j'ai malheureusement été sorti le premier tour ...
... "connards prétentieux" =)


 
 
Yop Qyri , dommage que ca ait pas marché => j'y croiyais moi, qyri aux world champ. Bon ce sera pour une prochaine.
 
Courage :)


---------------
GRAW Blue Power
n°1295489
malky

Transactions (0)
Posté le 02-06-2003 à 12:18:31  profilanswer
 

Qyridian a écrit :


Enfin Uther je te conseille de virer le préfixe 'aT' devant ton
nick sauf si tu veux revendiquer l'appartenance à une team  
majoritairement composée de "connards prétentieux" =)


 
 
 :lol: ça casse !
 
Pourquoi au fait ?

n°1295524
qyridian

Transactions (0)
Posté le 02-06-2003 à 12:37:41  profilanswer
 

Malky a écrit :


 
 
 :lol: ça casse !
 
Pourquoi au fait ?


Bien que ma réplique précédente ne soit que pure spéculation, vu  
que je n'ai pas entendu tout ce qu'ils ont dit, au début Blatty
a dit un truc que je n'ai pu saisir en intégralité mais qui devait
ressembler à 'je ne lose pas une manche du tournoi ou pas avant
demi', enfin vu les regards des gens à son égard ça devait  
ressembler à ça. Ensuite y'a eu moquage de Mad Frog par ToD (qui
s'est foutu de sa gueule pour je ne sais quelle raison). La team
aT ne se mêlait pas bcp au 'commun des mortels' et Blatty, malgré
sa petite taille, a dit à un orga, avec un ton moyennement blagueur
que si skil voulait ne lui était pas accordé il finirait ça avec
lui au catch. (L'orga en question était 'la grande blonde' comme
il a déjà été appelé -> pour moi il a tjs été cool, c t un ptit
brun qui était bcp + cassant).
 
G oublié et Boris me le rappelle le bon point : les hôtesses de
l'accueil qui étaient très mignonnes, tout particulièrement une
petite brune pour qui je me serais bien volontiers damné =)
 
Pour Marc, petit replay avec qq effets, mm si ça reste sur un  
duel :
http://pagirhell.free.fr/cbt/repla [...] vs_orc.w3g
 
PS> G pas vu Rodhan parler et g juste vu Lwl parler un brin, enfin
ces gens sont des 'progamers', des purs 'gosu' à mon avis...
Au contraire y'avait des gens comme Meddy, Jayce ou dp.Chemist
avec qui il était très agréable de parler.


Message édité par qyridian le 02-06-2003 à 12:39:35
n°1295531
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-06-2003 à 12:41:19  answer
 

Et meme pas quelqu'un pour prendre un tof ... ptin les gars ...

n°1295534
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 02-06-2003 à 12:43:51  profilanswer
 

Khan a écrit :

Et meme pas quelqu'un pour prendre un tof ... ptin les gars ...

si on est venu , tt pas la

n°1295574
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-06-2003 à 12:54:02  answer
 

Je suis rela !!!

n°1295770
painkiller

Transactions (0)
Posté le 02-06-2003 à 14:37:22  profilanswer
 

Qyridian a écrit :


 
Merci bcp d'avoir voulu me voir jouer malgré nos quelques petits
différends (je n'ai aucune rancoeur à ton égard mais vu qq  
réponses à tes posts, tu aurais pu en avoir bcp pour moi =)
. Pour
le tournoi, j'ai malheureusement été sorti le premier tour :
 
- première game contre Chobo, très bon joueur, hmn/hmn, souris qui
déconne ("Disable acceleration in games" dans les params wins),
je joue très mal (je perds mes 2 premiers foots sur tp), ça
m'énerve un brin alors que Chobo fait une très bonne game -> gg.
 
- seconde game contre adk|Storm (anciennement aT|Storm) sur gw,
ne/hmn, il tech dryads, je fais ptits creeps à la gauche de ma
main, un shop, la fontaine et je vais lui dire bonjour chez lui à
grands coups de foots : tous les ancients détruits y compris le
tree of life. Je me rends compte qu'il a donc b2 (faudrait être
hyper courageux pour unroot tree of life, le perdre et pas faire
gg). Je vais ensuite m'empaler avec mes foots restants, qq casters,
et qq riflemen sur son expand (mass aol debout, moi j'trouve pas
ça très normal mais soit =). Je creep ensuite 2 golems lvl 9 et
je reviens sur une autre base qu'il a faite avec riflemen, 2
mortars et qq casters. Fight tourne pas à son avantage, il perd
dh puis perd kotg qui revient au nord du fight (qu'est-ce qu'il  
foutait là avec si peu de vie, probablement mauvaise manip) ->
gg.
 
-troisième game vs LIN)Jayce, si je gagne je passe, si il gagne
il passe. Lt, hmn vs orc. Il fast, je tente casters/taurens.
Après qq escarmouches je vais chez lui, il blizz mes casters et
surtout fait des moutons avec mes taurens...  G pas de won, ne
pense pas à purge, ça va très mal :( Ensuite il me retrouve sur un
shop, résultat encore pire avant de faire invisibility sur une unit
et de lancer un mass teleport d'am sur elle pour arriver dans ma base :
gg :(
 
Bref, 2 loss, 1 win, faut que je travaille =) Au niveau orga des
tournois ça allait à peu près, au niveau orga tout court c t
carrément minable : à partir du moment où g eu perdu, je n'avais
plus rien du tout à faire : 32 machines pour 64 joueurs (ut2k3 +
war3) et 60 machines pour 150 joueurs (cs). 8 machines
supplémentaires pour les visiteurs, sur lesquelles y'avait qq
tournois (Peon, Pika & Tung ont chacun gagné un jeu neuf -> ut2k3,
ut2k3 et civ 3), c t interdit d'y jouer si on participait aux tournois.
Bref, y'avait plus qu'à regarder pour les perdants...
Pour les visiteurs, 5 euros la journée ou 8 les 2, pas moyen
d'aller voir les joueurs de près, juste un gen4 gratos à récup
et 1 jeu à gagner sur un tournoi sinon ça ne valait pas le coup
de venir...
 
Enfin Uther je te conseille de virer le préfixe 'aT' devant ton
nick sauf si tu veux revendiquer l'appartenance à une team  
majoritairement composée de "connards prétentieux" =)


 
tu dois te gourrer de personne là  :)  
A part vite fait une fois ou je critikais la tete de tetard de TiLLerMan,je ne vois pas,m'enfin bo...
 
c con d'etre sorti si rapidement,g commence à harceler la blonde alors ke tu jouais contre chobo.
 
Alors ki est kalifie? Dis moi k'intox est out!

n°1295778
qyridian

Transactions (0)
Posté le 02-06-2003 à 14:41:55  profilanswer
 

PainKiller a écrit :


 
tu dois te gourrer de personne là  :)  
A part vite fait une fois ou je critikais la tete de tetard de TiLLerMan,je ne vois pas,m'enfin bo...
 
c con d'etre sorti si rapidement,g commence à harceler la blonde alors ke tu jouais contre chobo.
 
Alors ki est kalifie? Dis moi k'intox est out!


Sauf erreur, Intox et Blatty sont déjà qualifiés (par le biais de  
lans gagnées), mm si Intox a mal joué contre Titine. Je ne sais
rien de + du déroulement du tournoi et ma game contre Chobo ne
méritait pas bcp d'être vue, g joué extrêmement mal, Chobo a fait
une game d'entrainement.

n°1295838
woodoocry

Transactions (0)
Posté le 02-06-2003 à 15:22:48  profilanswer
 

Salut tout le monde !! :hello:  
Bon je renouvelle ma demande car elle a du passer a l'as (encore...), donc voila , moi je ne joue quasiment plus , mais j'aimerais bien avoir certains de vos replays sur mon site !!
C'est pour ça , JE MENDIE des replays a foison , avec des chtites descriptions a coté , alors vous qui faites des parties de oufs en permanence , envoie moi tout ça please !!! :bounce:  :bounce:  :bounce:


---------------
www.woodoocry.fr.st http://www.teamFThfr.fr.st/
n°1295899
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 02-06-2003 à 16:03:27  profilanswer
 

tu peux deja prendre celle que j'ai donné pour marc plus haut
4 mass caster en 2v2 c'etait beaauuu ! :)

n°1295939
woodoocry

Transactions (0)
Posté le 02-06-2003 à 16:31:55  profilanswer
 

Aurel a écrit :

tu peux deja prendre celle que j'ai donné pour marc plus haut
4 mass caster en 2v2 c'etait beaauuu ! :)


ok c partiiiie! :D et d'un!


---------------
www.woodoocry.fr.st http://www.teamFThfr.fr.st/
n°1296442
AngX
bleu 485
Transactions (0)
Posté le 02-06-2003 à 21:12:42  profilanswer
 

:D  Attention attention  
 
le fast Wyverne et son maitre revien d'ici peu !  :lol:  
 
Démonstration très prochainement [:rofl]


---------------
#MarcheFort
n°1296444
malky

Transactions (0)
Posté le 02-06-2003 à 21:14:40  profilanswer
 


Hop, le replay Spirit_Moon du jour :
http://war3.replays.net/show.php?id=1631
 
Cette fois-ci contre Kenshin.Werra, un des 5 meilleurs joueurs humains asiatiques ...
 
C'est un régal :)

n°1296513
sielfried

Transactions (0)
Posté le 02-06-2003 à 21:57:50  profilanswer
 

Dans la série des Spirit...
 
http://www.progamer.ru/war3/replay [...] hp?id=7724
 
J'ai très rarement vu une micro aussi parfaite :o


---------------
StarCraft Professional Gaming Database | [Ze Topic] Starcraft/BroodWar
n°1296621
woodoocry

Transactions (0)
Posté le 02-06-2003 à 22:48:52  profilanswer
 

Angx a écrit :

:D  Attention attention  
 
le fast Wyverne et son maitre revien d'ici peu !  :lol:  
 
Démonstration très prochainement [:rofl]  

:lol:  :D  
oh Uther , pika sus etc,  ......personne pour delavanne la ou koi ???.... :lol:


Message édité par woodoocry le 02-06-2003 à 23:11:31

---------------
www.woodoocry.fr.st http://www.teamFThfr.fr.st/
n°1296761
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-06-2003 à 23:39:34  answer
 

Depuis que je l'ai reinstall , le jeu plante au bout de quelques minutes de jeu ... ca vous est arrivé ?

n°1296862
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 03-06-2003 à 00:27:54  profilanswer
 

Aurel a écrit :


Je me souviens d'une belle partie qu'on avait fait y'a quelques temps, il y avait 2 humains, un orc et un elfe on avait fait tous les 4 mass magos, je lai rematté, c ptetre ce que t'attends :
http://www.lesoufs.com/html/dossie [...] caster.zip
il y a des bastons aux endroits suivants :
11'30
16'30
19'30
22'
elles durent 1 minute en général ce qui est déja assez long.
 
Pour les connaisseurs, il y a dans cette game, du
-cyclone
-faerie fire
-bl
-stase
-healing ward
-inner fire
-slow
+ tous les sorts des héros et tout...
 
le petit hic c'est qu'il y a pas mal d'units :/
 
dis-moi si c bon :)
 
 
EDIT : war3 1.05 required

Je vais looker merci
Mais bon c'est vrai que la solution a partir de map home made avec déjà les unités ce serait plus p^ratik :/

n°1296865
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 03-06-2003 à 00:28:36  profilanswer
 

Qyridian a écrit :

Pour Marc, petit replay avec qq effets, mm si ça reste sur un  
duel :
http://pagirhell.free.fr/cbt/repla [...] vs_orc.w3g

A quels minutes les attaques sympas ? Durée ?

n°1296929
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 03-06-2003 à 01:22:46  profilanswer
 

Malky a écrit :


Hop, le replay Spirit_Moon du jour :
http://war3.replays.net/show.php?id=1631
 
Cette fois-ci contre Kenshin.Werra, un des 5 meilleurs joueurs humains asiatiques ...
 
C'est un régal :)


ils ont combien de mains ces mecs???
sinon je trouve bizarre que moon n'utilise jamais le manaburn du dh, ca aurait ptetre pueviter qu'il le perde

n°1296932
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 03-06-2003 à 01:25:50  profilanswer
 

Marc a écrit :

Je vais looker merci
Mais bon c'est vrai que la solution a partir de map home made avec déjà les unités ce serait plus p^ratik :/


hmm, y'a bien un truc qui s'appelle microwars : des le debut on a une armée et faut essayer de tuer l'autre en gerant mieux que lui, mais pour trouver des replays de ca, je sais pas trop... meme sur war3replays y'en a pas

n°1296964
Flozul

Transactions (0)
Posté le 03-06-2003 à 02:20:47  profilanswer
 

patch 1.06 !!
 

Citation :

--------------------------------------------------------------------------
  WARCRAFT III VERSION HISTORY
--------------------------------------------------------------------------
- PATCH 1.06
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BALANCE CHANGES
 
Improved Counterability
    Unarmored   Light   Medium   Heavy   Fortified   Hero
Normal      100% 150% 100%  100%     50%     100%
Piercing     150%  75% 100%  150%     35%      50%
Siege      150%  50% 100%  100%    150%      50%
Magic       75% 100% 200%  100%     50%      50%
Hero      100% 100% 100%  100%     50%     100%
 
You can find further information related to armor and damage types on our  
web site at http://www.battle.net/war3/basics/ [...] ypes.shtml
 
Spellcaster Rebalance
- Most spellcasters (Sorceress, Priest, Shaman, Witch Doctor, Necromancer,  
  Banshee, Druid of the Talon) have been re-balanced. In general, units  
  with piercing damage rip up spellcasters, while basic melee units, such  
  as Ghouls or Footmen, are weak against spellcasters. The specific  
  changes to the units in question are:
  * They have a new armor type, unarmored, which takes bonus damage from  
    siege and piercing attacks.  
  * They also have a new damage type, magic, which does reduced damage to  
    fortified and hero armor, but does bonus damage against medium armor.
  * They had their damage adjusted, typically downwards.
  * They no longer gain damage as they go up in level, and gain less  
    hitpoints as they go up in level (but start with more hitpoints when  
    initially built)
  * Many autocast buffs and debuff costs reduced.
  * Casters, including Dryads, have had their mana regeneration rates  
    boosted by 30%.
 
Hero Damage
- Heroes now have an aptly named hero damage type. It deals 100% damage
  to everything except fortified armor, to which it deals 50% damage. Hero  
  damage was added so that heroes no longer strongly counter ranged units  
  such as Archers and Crypt Fiends.
 
Advanced Structures  
- Most advanced technology structures had their build times reduced. This  
  reduction ranged from 20 seconds for especially underused structures, to  
  10 seconds for less underused structures. For instance, the Slaughterhouse  
  builds 20 seconds faster now, while the Arcane Sanctum build time was only  
  reduced 10 seconds.
 
Humans
- Flares now cost 75/25 to research, down from 100/50.
- Inner Fire cost increased to 35, from 25.
- Slow cost reduced to 40 from 50.
- Slow duration vs heroes reduced to 10 seconds from 20 seconds.
- Thunderclap debuff is 50% at all levels, and lasts 5/3 at all levels.
 
Undead
- Curse now causes a 33% chance to miss, up from 25%.  
- Curse now lasts 2 minutes, up from 1 minute.
- Curse cost reduced to 40 mana from 50.
- Web lasts 12 seconds, down from 20 seconds, and has a cooldown of 12  
  seconds, down from 20 seconds.
- Carrion Swarm max damage increased to 375/700/1000 from 300/550/800.
- Carrion Swarm no longer hits wards.
- Boneyard cost reduced to 250/100 from 350/125.
- Acolytes now have 220 health, up from 180.
- Necropolis cost reduced to 300 gold, down from 350 gold.
- Black Citadel now has 2000 hitpoints, down from 2300.
- Halls of the Dead now has 1750 hitpoints, down from 2000.
 
Orcs
- Bloodlust cost reduced from 50 mana to 40 mana.
- Raiders now have light armor instead of heavy armor.  
- Raider Ensnare lasts 12 seconds, down from 20 seconds, and has a cooldown  
  of 12 seconds, down from 20 seconds.
- Bladestorm cooldown reduced to 3 minutes, down from 4 minutes.
 
Night Elves
- Cyclone duration on units increased to 15 from 10.
- Faerie Fire cost reduced to 35 from 75.
- Chimaera Roost cost reduced to 230/70 from 280/100
- Ancients temporarily lose their fortified armor when they uproot,  
  becoming medium armor units.
- Dryads now have the unarmored armor type. This change was made to  
  further specialize Dryads as melee killers, but allow piercing damage  
  units, such as Crypt Fiends and Archers, to counter them more  
  effectively.
- Dryad hitpoints increased to 435 from 380.
 
Other
- All basic siege units (Mortar Teams, Catapults, etc.) have had their night  
  sight increased to 1100 from 1000.
 
Creeps
- Creep-cast Polymorph duration reduced to 25.
- Creep autocast Heal heals 12 hp a cast not 15.
- Lightning Lizards, Thunder Lizards and Storm Wyrms no longer friendly  
  fire - their attacks only hit hostile targets.  
- Lightning Lizard damage reduced from 1d8 + 16 to 1d8 + 14
- Thunder Lizard damage reduced from 1d11+30 to 1d8+26.
- Centaur Impaler hitpoints reduced to 350 from 450.
 
Items
- Anhk of Reincarnation is now a level 7 item.
- Potion of Restoration now heals 500 health and 200 mana, rather than fully  
  replenishing a hero's health and mana.  
- Scroll of Restoration now heals 300 health and 150 mana, rather than fully  
  replenishing all targets health and mana.
- Tome of Experience is now a level 5 item
- Scroll of Protection cost reduced to 150
 
NOTES: Replays are incompatible between major game revisions (1.05 replays  
cannot be viewed with the 1.06 version of Warcraft III).
 
--------------------------------------------------------------------------
- PATCH 1.05
--------------------------------------------------------------------------
 
FIXES
 
- Fixed a problem with viewing certain replays.
 
--------------------------------------------------------------------------
- PATCH 1.04c
--------------------------------------------------------------------------
 
FIXES
 
- Dates now use the system date format.
- Fixed some issues related to IME text input.
- Fixed some minor text wrapping issues that were occurring with Asian languages.
- Fixed an issue that allowed players to keep Castles and Keeps alive for  
  abnormal lengths of time while those buildings were under attack.    
 
--------------------------------------------------------------------------
- PATCH 1.04
--------------------------------------------------------------------------
 
FIXES
 
- Fixed an issue related to full shared unit control and allied play that could  
  cause one or more players to lose the ability to train or upgrade their own  
  units.
- Fixed an issue that caused the experience point bars in Battle.net profiles  
  to improperly reflect recently gained or lost points.
- Fixed a graphic issue related to the ladder profile and the scroll bar.
 
BALANCE CHANGES
 
Humans
- Divine Shield duration increased to 15/30/45 from 10/20/30.
- Divine Shield cooldown changed to 35/50/65 from 60/60/60.
- Avatar cooldown increased to 180 from 120.
- Resurrection mana cost reduced to 200 from 250.
- Sorceress acquisition range increased to 700 from 600, improving the  
  frequency with which Slow is auto-cast.
 
Undead
- Banshee acquisition range increased to 700 from 500, improving the frequency  
  with which Curse is auto-cast.
- Anti-magic Shell is once again dispellable. A summoned unit under a shell  
  does not take damage from the dispel, but will lose the shell.
- Anti-magic Shell mana cost reduced to 50 from 75.
- Sleep duration decreased on Hero units to 5/10/15 from 10/20/30.
- Web duration decreased on Hero units to 7 from 20.
- Animate Dead mana cost reduced to 250 from 300.
- Player-controlled Ghouls no longer turn off pathing against units when they  
  are instructed to harvest lumber.
- Possession now takes 1 second to cast, up from 0.
 
Orcs
- Wards are no longer hit by Huntress Moon Glaive bounce.
- Critical Strike no longer receives damage from Thorns Aura. However, the
  Blademaster's base attack associated with a Critical Strike still interacts
  with Thorns appropriately.
 
Night Elves
- Thorns no longer interacts with Critical Strike.
- Mana Burn mana cost reduced to 50 from 75.
- Mana Burn drain amount reduced to 50/100/150 from 100/200/300.
- Mana Burn cooldown reduced to 7 from 9.
- Huntress damage reduced to 1d3+14 from 1d3+15.
- Metamorphosis cooldown increased to 180 from 120.
- Cyclone duration reduced to 10/5.5 from 30/6 (normal unit/Hero units).
- Starfall cooldown increased to 180 from 120.
- Druid of the Talon (in Night Elf form) acquisition range increased to 700  
  from 600, improving the frequency with which Faerie Fire is auto-cast.
- Ballista Impaling Bolt no longer functions with "Attack Ground."
- Ancient Protector cost reduced to 160/80 from 240/100.
- Ancient Protector hit points increased to 600 from 550.
- Ancient Protector armor decreased to 1 from 2.
- Ancient Protector minimum range reduced to 0 from 200.
- Ancient Protector ranged attack damage reduced to 1d10+44 from 1d13+51.
- Ancient Protector damage type changed to pierce from siege.
- Ancient Protector splash damage reduced.
 
Creeps
- Murloc Mutant damage increased to 1d5+24 from 1d2+12.
 
MAP CHANGES
 
- Many minor changes were made to many maps due to the balance changes made in  
  patch 1.03 and patch 1.04. Some examples include:
   (4) Lost Temple - Added more shallow water to the islands. Center creep camp  
       is a bit harder. Added Ogre Magi to the corner Ogre creep camps.
   (6) Moonglade - Reduced all creep camps approximately 2 levels.
   (8) The Crucible - All start locations should now be very similar, close to  
       trees with enough room to build. All Goblin Merchant creep camps are  
       now farther off the main path.
  (10) Dustwallow Keys - Fixed the choke point in the bottom left. Moved  
       Razormane creeps off the main paths.
  (12) Ice Crown - Fixed the creep levels so that all camps are equal.
 
NOTES: Replays are incompatible between major game revisions. (1.03 replays  
cannot be viewed with the 1.04 version of Warcraft III.) Custom save games will  
not load from versions 1.03 and below.
 
 
--------------------------------------------------------------------------
- PATCH 1.03
--------------------------------------------------------------------------
 
NEW FEATURES
 
- Each AI player can now be set to one of three different settings:  
  Easy, Normal, and Insane.
- Allied AI will teleport to human allies' towns when the towns are under  
  attack.
- Allied AI will ping the minimap to indicate where they are going to attack  
  next.
- Messages can now be sent when the "Waiting for Players" dialog is up.
- Added PowerPC optimizations and MacOS X 10.2 specific acceleration to the  
  graphics engine.
 
FIXES
 
- Fixed an issue with building reimbursement that could credit a player twice  
  for canceling a building.
- Fixed a crash that could occur when the system date was set to > 2038.
- Fixed map loading crash that could result from custom units that sell too  
  many items.
- Fixed crash with Avance Sound cards. The fix requires a minor change to your  
  registry. If you are experiencing this problem, please contact our technical  
  support staff.  
- Fixed a crash that could occur when loading a corrupted save file.
- Fixed a crash that could occur on custom maps during some unit creation  
  events.
- Fixed an issue causing localized versions of maps to be passed unnecessar-
  ily.
- Fixed Mass Teleport crash that could result from a target unit's dying  
  before spell completes.
- Fixed save/load map interaction that could result in an unresponsive game.
- Fixed an issue related to unit selection and upgrading Human towers.
- Fixed an issue with Dreadlord that could cause him to not take damage  
  from Unholy Frenzy if he had the Sleep skill.
- Fixed some AI mining issues that could occur when their original town  
  hall was destroyed.
- Fixed an AMM chat message bug that could disconnect you if an AMM team  
  game message was sent just before game launch.
- Fixed an issue that allowed players to save after choosing "Continue" in a  
  single-player mission.
- Fixed a supply issue related to the Demon Hunter and his Metamorphosis  
  ability.
- Fixed Zeppelin drop exploit as a method of building locating through fog  
  of war.
- Fixed an issue with saving while "Waiting for Players" dialog was up that  
  could result in a soft lock.
- Fixed an issue that could create an invincible Mountain King.
- Fixed an issue related to graphical display of auras from aura-generating  
  items.
- Fixed an issue with Anti-magic Shell so it now properly interacts with  
  magic-immune and non-magic-immune summoned units.
- Fixed disappearance of Sentinel owl in conjunction w/ AOE-targeting  
  circle.  
- Fixed an issue with Huntress' bouncing missile that would allow it to hit  
  a secondary target even if it missed the primary target.
- Fixed an issue with rooted Ancients that would cause them to trigger  
  Goblin Land Mines.
- Fixed an issue related to Hero illusions' carrying a Ring of Protection.
- Fixed an issue with Town Portal spell art.
- Fixed an issue with hit point/mana upgrades and Polymorph.
- Fixed an issue with the Abolish Magic ability and allies.
- Fixed an issue with poison that could kill a unit. Poison, by itself,  
  should only take a unit to the brink of death.
- Fixed an issue related to the interaction of Shift-adding units to a group  
  and unit deaths.
- Fixed an issue related to replays, selection circles, and changing player  
  perspective.
- Fixed an issue with Cyclone and moving units creating aerial footprints.
- Fixed keyboard screen scroll and "Waiting for Players" interaction.
- Fixed several minor text and tooltip issues.
- Fixed a few improper combat sound assignments on creeps and NPCs.
- Frost Wyrm attack now also slows air units.
- AI Keepers of the Grove no longer cast Force of Nature on different cliff  
  levels.
- Night Elf AI now uses the Wisp's Renew ability effectively.
- Disease (Plague) and poison no longer wake sleeping units.
- Moon Glaive bounce no longer hits invisible units.
- Demon Hunter's attack while in Demon Form no longer damages self or allies.
- Upgraded building shadows no longer update through the fog of war.
- Necklace of Spell Immunity no longer drops a Blademaster's Wind Walk.
- Observers no longer gain full player UI when entering a loaded game.
- Observers no longer get gold/lumber/supply UI when selecting neutral  
  buildings.
- Fog of war updates properly now if you are alt-tabbed out of game.
- War3 now warns you when you save game or screenshot or profile if there's  
  not enough available disk space.
- Improved "We're Under Attack" messages so they trigger at more appropriate  
  times.
 
WORLD EDITOR FIXES
 
- Fixed Macintosh World Editor crash.
- Added Unit Editor field for building upgrades.
- Increased number of possible dialog buttons from 5 to 12.
- Added blank entries for all units that don't normally have abilities or  
  attacks, allowing a user to potentially add these through the Unit Editor.
- Added Unit Editor field to set unit sounds to that of another unit type.
- Reorganized limits on pre-placed neutral units.  Neutral hostile  
  buildings now count towards the "unit" limit of 512, and only passive  
  buildings count towards the "building" limit of 96.
- Fixed bug where map auto-save could bypass object limit checks.
- Fixed Sound Editor bug that would sometimes delete an imported sound file  
  from the map if it was imported from outside the War3 directory and the  
  Test Map feature was used before the map was saved.
- Fixed force issue that would cause Force 11 when you selected Force 10  
  for a trigger in the editor.
 
BALANCE CHANGES
 
Humans
- Brilliance Aura has been reworked, and is no longer % based.  It now adds  
  a fixed amount of mana per second to units under its power -- .75, 1.5,  
  and 2.25 respectively by level. While it's just as effective with mass spell-
  casters, players will find it is less powerful (though still exceedingly  
  useful) with Heroes.
- Divine Shield now costs 25 mana, down from 75.
- Blizzard no longer goes up in radius as the level of the ability increases.
- Water elementals now last 60 seconds, down from 75.
 
Undead
- Gargoyles' ground attack was substantially upgraded.  They now do 21-24  
  damage, up from 16-18 damage. They also have less armor (3, down from 5),  
  but also hit harder against air units, doing 51-63 damage, up from 46-57  
  damage.  Note that they are still just as effective against air units as  
  they were before, but their ground attack has been much improved.
- Death Pact now costs 50 mana (down from 75), and can be cast twice as  
  frequently as before (15 seconds cooldown from 30).
- Lich Heroes now have far more hit points, as they now have 15 str + 2/level,  
  up from 13 + 1.6/level.
- Frost Armor is now an auto-cast spell which will target units under attack  
  if auto-casting is enabled.  Frost Armor also costs less mana -- 40 down  
  from 50.
- The Spirit Tower Upgrade now costs 160/40, up from 120/40.
- Crypt Fiends' attack was slightly improved.
 
Orcs
- Headhunters have more hit points (350, up from 280), but also strike more  
  slowly.
- Stasis Trap no longer stuns friendly units, but has a shorter duration  
  (6 seconds, down from 12 seconds).  Stasis Traps, when they are set off,
  also destroy other Stasis Traps within their area of effect.
- Kodo Beasts now have 1000 hit points, up from 790 hit points.  They also  
  attack more slowly than before.
- Orc Barracks cost less lumber: 50, down from 70.
- Watch Towers now do 16-18 damage, down from 19-22 damage.
- Grunts now have 700 hit points, up 20 from 680.
- Shaman's attack is far less powerful.  They attack somewhat more slowly,  
  and also do 11-12 damage, down from 14-16 damage.
- Stasis Ward and Sentry Ward no longer inhibit movement or building  
  construction.
 
Night Elves
- Sentinel can now be removed from a tree with various dispels (Wand of  
  Negation, Dryads, etc.), as well by attacking the tree with a peon or siege  
  unit (previously, the tree had to be destroyed -- now it merely has to be  
  damaged).
- Mana Burn no longer affects units with Mana Burn (Demon Hunters, Satyr  
  Soulstealers, Felhounds, etc.).
- Thorns is now a %-based ability that reflects 10%, 20% or 30% of melee  
  damage dealt by level.
- Wisp's sight radius increased by 25%.
- Detonate now does 225 damage against summoned creatures, up from 150.
- Non-tree buildings now have 5 armor, up from 2.
- Ballistae now have an "Attack Ground" command.
- Force of Nature cooldown reduced to 20 seconds, down from 30 seconds.
- Treants now last 60 seconds, down from 75 seconds.
- Eating trees now gives a constant, non-stacking healing effect for 10  
  seconds.
- Moon Wells now spend mana on health and mana replenishment separately. For  
  instance, if you sent a 0-mana, nearly dead Demon Hunter to a Moon Well,  
  and the Moon Well had 100 mana, your DH would gain 25 mana, and 100 health.  
  Before, the Hero would gain 200 health and 50 mana. This change does not  
  affect the benefits of healing a unit without mana.
 
Creeps
- All melee creeps in between levels 1 and 5 are slightly more powerful.
- All creeps of level 6 or higher now have Hero magic resistance.
- Creeps of level 7 or higher will behave more intelligently in general.
- All creeps of level 7 or higher now deal Chaos damage.
- Level 10 Dragons no longer have spell immunity.
- Many minor creep balance tweaks to damage and abilities.
- Mercenaries are now more accurately priced in general, which in most  
  cases amounts to price decreases.
 
Items
- Scepter of Mastery no longer will drop randomly in multiplayer maps.  
- Tome of Power, Mask of Death both increased in level (8 to 9 and 8 to 10  
  respectively).
- Wand of Lightning Shield is now a level-3 item, down from level 6.
- Sentry Ward item now comes with 3 charges, down from 5.
- Periapt of Vitality now gives 150 hps, up from 100.
- Pendant of Mana now gives 250 mana, down from 300.
- Tome of Experience now gives Heroes 150 experience points, down from 200.
 
NOTE: Replays are incompatible between major game revisions. (1.02 replays  
cannot be viewed with the 1.03 version of Warcraft III.)
 
 
--------------------------------------------------------------------------
- PATCH 1.02a
--------------------------------------------------------------------------
 
- Added localized Battle.net messages.
 
 
--------------------------------------------------------------------------
- PATCH 1.02
--------------------------------------------------------------------------
 
FIXES
 
- Fixed an issue that allowed players to abuse dragons with Devour.
- Fixed an issue with dragons that could cause them to divert attacks.
 
BALANCE CHANGES
 
- Necklace of Immunity, Tome of Greater Experience, and Goblin Land Mines  
  no longer randomly drop in multiplayer games.
- Scroll of Resurrection & Scroll of Animate Dead item level increased.
- Bridges are no longer destroyable on the (6)Stromguarde.w3m map.
 
NOTE: Replays are incompatible between major game revisions. (1.01 replays  
cannot be viewed with the 1.02 version of Warcraft III.)
 
 
--------------------------------------------------------------------------
- PATCH 1.01c
--------------------------------------------------------------------------
 
- Fixed an issue with copy protection for certain DVD drives.
 
 
--------------------------------------------------------------------------
- PATCH 1.01b
--------------------------------------------------------------------------
- Fixed a problem where players were disconnected from a game as it was
  starting and thus getting a loss.
 
 
--------------------------------------------------------------------------
- PATCH 1.01
--------------------------------------------------------------------------
 
** Welcome to Warcraft III and improved Battle.net! **
 
This patch contains various data and code updates necessary for play on  
Battle.net as well as some minor balance changes

n°1296978
Bison
L'avocat du Diable
Transactions (0)
Posté le 03-06-2003 à 02:48:45  profilanswer
 

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