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Auteur Sujet :

Wreckfest / Next Car Game / 2014 ? / plus FlatOut que FlatOut ?

n°11266745
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 30-01-2015 à 00:09:33  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Notre leçon d'aujourd'hui portera sur l'effet domino [:tull chili]
 
Exemple de truc à corriger avant que le patch soit prêt: https://www.facebook.com/video.php?v=845135812176025
Une IA compense un déséquilibre après un choc en faisant des donuts sans fin... La physique étant plus pointue, l'IA doit à son tour être mise au niveau. Et voilà pourquoi on attend comme des glands.

mood
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Posté le 30-01-2015 à 00:09:33  profilanswer
 

n°11269889
330tdx2
Deal with it mofo
Transactions (0)
Posté le 31-01-2015 à 10:37:33  profilanswer
 

Déjà qu'en mode derby lorsqu'il reste peu de survivants, l'IA passe son temps à rouler en marche arrière [:kazama:2]


---------------
Rien.
n°11270033
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 31-01-2015 à 12:11:50  profilanswer
 

C'est pas vraiment un bug. Si l'avant est dans le rouge, vaut mieux se servir du coffre comme bélier :spamafote: le seul problème c'est que l'IA conduit trop bien en marche arrière pour que ça ait l'air réaliste.
 
Week #5 Update spécial game design: carrière et upgrades.
La physique est un gros chantier, mais les devs travaillent aussi sur des questions du genre...
- à quelle vitesse les pièces s'usent ?
- est-ce que l'état des pièces diminue à force de réparations, obligeant le joueur à changer la pièce tôt ou tard ?
- sous quelles modalités une pièce est remplacée (XP et argent, mais aussi à quel moment dans un tournoi, etc.) ?  
- et comment présenter tout ça au joueur de façon à la fois claire et cool ?
 
Mine de rien les pièces vont jouer un rôle important dans la carrière, et le tech tree est prometteur:
http://nextcargame.com/wp-content/uploads/2015/01/techtree.jpg
 

n°11388541
aragats42
Steam : Aragats
Transactions (0)
Posté le 19-03-2015 à 15:05:50  profilanswer
 

Le jeu est laissé à l'abandon par son éditeur ?
Aucun patch, aucune news, jeu tjs en alpha  :cry:

n°11388549
Salvaruis

Transactions (1)
Posté le 19-03-2015 à 15:09:01  profilanswer
 

si tu veux suivre l'actualité
http://nextcargame.com/blog/
 

n°11388886
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 19-03-2015 à 16:53:36  profilanswer
 

aragats42 a écrit :

Le jeu est laissé à l'abandon par son éditeur ?
Aucun patch, aucune news, jeu tjs en alpha  :cry:

Le jeu n'a pas d'éditeur.
Le prochain build arrive "when it's done".
 
Si tu viens d'acheter le jeu... bienvenue dans le monde merveilleux de l'Early Access ! On est là depuis décembre 2013 et on y croit :D

n°11390475
aragats42
Steam : Aragats
Transactions (0)
Posté le 20-03-2015 à 10:26:25  profilanswer
 

la_taupe a écrit :

Le jeu n'a pas d'éditeur.
Le prochain build arrive "when it's done".
 
Si tu viens d'acheter le jeu... bienvenue dans le monde merveilleux de l'Early Access ! On est là depuis décembre 2013 et on y croit :D


Heu non du tout je ne viens pas d'acheter le jeu ... il est juste un peu à l'abandon faute de maj :'(

n°11390570
didizebest

Transactions (5)
Posté le 20-03-2015 à 10:54:45  profilanswer
 

Non mais les développeurs communiquent régulièrement sur leur blog, ça fait un moment qu'ils bossent sur la refonte du moteur physique et du coup ils ont reporté plusieurs fois al prochaine MAJ tant que la physique (qui est essentielle dans ce jeu) n'est pas réglé au poil.
Ce n'est pas à l'abandon, ils y bossent d'arrache pied.
Après il ne faut pas oublier qu'un early access ce n'est pas un "jeu" en soit, c'est un financement du développement d'un jeu avec la garantie d'avoir le produit final, tout en pouvant essayer les préversions en cours de dév :)

n°11390833
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 20-03-2015 à 11:48:01  profilanswer
 

L'absence de màj est déprimante, mais les devs sont présents et actifs même sur le forum Steam. Y'a pas de news, mais y'a pas d'abandon.

didizebest a écrit :

c'est un financement du développement d'un jeu avec la garantie d'avoir le produit final,

Même pas ;)
EA = possibilité d'acheter un jeu pas fini en l'état, en sachant qu'il sera peut-être lourdement modifié ou abandonné plus tard. Ce que le jeu peut devenir est une loterie... à toi de voir si tu veux un billet.

n°11391070
Z-95
Pilote impétueux
Transactions (0)
Posté le 20-03-2015 à 13:41:30  profilanswer
 

Mais c'est vrai que ça commence à être long depuis la dernière mise à jour.
 
Mais comme cité précédemment, il y a toujours des news et la prochaine version va être riche en nouveautés.

mood
Publicité
Posté le 20-03-2015 à 13:41:30  profilanswer
 

n°11421838
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 01-04-2015 à 13:42:49  profilanswer
 

Sur leur page facebook :
 
And now, something completely different.
 
Ever since we announced Wreckfest, players have longed for a game mode where they can let go of realistic racing and go crazy.
You asked for it, we deliver.
 
Bugbear proudly presents a new game mode for Wreckfest:
 
ROAD RUMBLE
 
a game mode of automatic weapons and boundless love, steel armor and sweet stunts!
 
In Road Rumble, players get to arm their cars with different weapons, slap on some solid steel to ward off those pesky bullets, and turn demolition derbies into total annihilation.
No more Mr. Nice Driver!
 
Road Rumble will support both team mayhem and full deathmatch playstyles, but additional choices will become available down the road.
 
Note that the style of the cars depicted may change – this is a mock-up screenshot, and won’t necessarily represent the final look of Road Rumble.
We also made a quick trailer you can watch here: http://youtu.be/dQw4w9WgXcQ
 
Again, don’t expect anything special at this point, but since you’ve wanted to see for yourselves what we’ve been working on, this is one of those things. Road Rumble will have more bells and whistles later on  
 
https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xfa1/v/t1.0-9/s480x480/11083830_872675022755437_8612563000123596900_n.jpg?oh=add0a7d7b17d80c740ad6d3157ba2ac7&oe=55B36B7A&__gda__=1438069416_88589e31e3d5cb647523db98ea46babb
 

Spoiler :


j'y ai cru, je me suis fait avoir par le lien
[:sisicaivrai]


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°11422129
aragats42
Steam : Aragats
Transactions (0)
Posté le 01-04-2015 à 14:53:23  profilanswer
 

Qu'ils bossent sur une maj plus tôt que de faire un poisson d'Avril bidon :o

n°11485564
330tdx2
Deal with it mofo
Transactions (0)
Posté le 25-04-2015 à 12:32:47  profilanswer
 

Ça commence a faire longtemps depuis la dernière MAJ  :cry:


---------------
Rien.
n°11485696
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 25-04-2015 à 13:09:42  profilanswer
 

je l'attends même plus, RIP :/


---------------
:o :o :o
n°11486093
didizebest

Transactions (5)
Posté le 25-04-2015 à 15:55:56  profilanswer
 

C'est long, c'est chiant, mais c'est pas mort pour autant.
 
http://nextcargame.com/blog/
"We sincerely apologize for the delay – we did correctly estimate how long it would take to make the building blocks to get the first 90% of the update ready, but those final ten percent have proven to be quite difficult to lock into place. Before that final magic happens, we cannot launch the next build, as the cars wouldn’t behave properly"
 
Ca fait partie des "risques" avec les early access :o

n°11530625
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 13-05-2015 à 00:29:26  profilanswer
 

On risque pas d'avoir des nouvelles de sitôt: Jori, dev & "community manager", a quitté BugBear.
C'était la seule personne qui daignait poster des news et répondre aux joueurs, et même si ça faisait pas vraiment avancer le schmilblick, ça permettait de garder la foi. Maintenant y'a plus rien, plus de Weekly Update (mensuel :o) et plus d'activité sur Twitter.
 
Côté communication c'est un coup dur, mais pour le jeu ça ne change rien [:gidoin]

n°11532994
remjam
evadauslio
Transactions (5)
Posté le 13-05-2015 à 21:19:20  profilanswer
 

j'y réfléchirais à deux fois avant de racheter un jeu en early access, que ce soit pour celui-ci ou pour grim dawn....
tout cela n'augure rien de bon


---------------
Les jeux vidéos, c'est comme l'alcool...à un moment, çà te saoûle, mais tu continues quand même.........…" L'info, c'est vous qui la vivez, c'est nous qui en vivons... ""Votre statut d'affamé n'a pas à nous couper l'appétit"
n°11533015
didizebest

Transactions (5)
Posté le 13-05-2015 à 21:32:46  profilanswer
 

C'est chiant pour la communication qui était déjà pas trés régulière mais bon, rien d'affolant que le dit la_taupe, c'est juste un CDD qui vient de terminer son contrat d'1an et qui s'en va :o

n°11533553
remjam
evadauslio
Transactions (5)
Posté le 14-05-2015 à 09:37:13  profilanswer
 

non mais je parle de la globalité de la chose, à savoir l'early qui dure maintenant depuis 2 ans pratiquement et qui n'en finit pas de ne pas finir...
à la limite, sortir un jeu pas fini mais patché régulièrement ensuite me parait plus honorable et plus convenant que certaines early access actuelles


---------------
Les jeux vidéos, c'est comme l'alcool...à un moment, çà te saoûle, mais tu continues quand même.........…" L'info, c'est vous qui la vivez, c'est nous qui en vivons... ""Votre statut d'affamé n'a pas à nous couper l'appétit"
n°11533725
330tdx2
Deal with it mofo
Transactions (0)
Posté le 14-05-2015 à 10:54:15  profilanswer
 

Pareil c'était mon premier jeu en early access et ça sera le dernier pour ma part :pfff:


---------------
Rien.
n°11534011
didizebest

Transactions (5)
Posté le 14-05-2015 à 12:13:42  profilanswer
 

C'est le coté obscure de cette mode de l'early access et du financement participatif. On paye pas pour un jeu, on paye pour financer un développeur  sur un projet qui nous interesse, mais sans garantie. Et ca veut pas dire qu'on aura de quoi jouer là tout de suite, juste que communément dans ce genre de chose, on a accés à quelques build au cours du développement pour faire un peu mumuse ou donner un avis au dév sur telle ou tell fonctionnalité, mais c'est aucunement garantie d'avoir un "jeu" entier (même sans finition). Pour ça faut attendre la sortie, qui comme ailleurs se trouve souvent retardée.
C'est chiant, je suis d'accord, mais ca fait partie des risques :(

n°11568035
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 27-05-2015 à 14:19:22  profilanswer
 

Première annonce depuis le départ de Jori: teasing de serveur dédié
 
https://pbs.twimg.com/media/CF_4NG8VAAA66iI.png

n°11568224
johnny-vul​ture
Wesh wesh ma poule !
Transactions (1)
Posté le 27-05-2015 à 14:56:33  profilanswer
 
n°11568439
Z-95
Pilote impétueux
Transactions (0)
Posté le 27-05-2015 à 15:55:48  profilanswer
 

Arf, proxy taf.
 
Je suis toujours les news, et c'est vrai que depuis qu'ils bossent sur la physique, les news sont rares, très rares.
J'ai même du mal à comprendre pourquoi ils l'ont changé alors qu'elle était déjà bien.
 
Vraiment hâte d'une nouvelle mise à jour.
Malgré ça, j'ai fait découvrir le jeu à un ami et on s'est beaucoup amusé. Il a vraiment un énorme potentiel, j'espère qu'il ne sera pas abandonné.
 

n°11606100
didizebest

Transactions (5)
Posté le 11-06-2015 à 07:51:46  profilanswer
 

Nouvelle mise à jour annoncée pour ce mois-ci ! :D  
Changelog :  
 
-New simulator-grade physics engine with advanced tire and suspension geometry simulation.
-New DirectX 11 rendering engine with realistic physically based materials and lighting.
-64-bit operating system support for optimal performance on modern computer systems.
-Hardware MSAA anti-aliasing with advanced foliage transparency antialiasing.
-Dedicated server for optimized multiplayer performance with command-line and remote configuration features.
-Steam leaderboards and player statistics for tracking and comparing performance with other players.
-Support for changing the track and the car in lobby as well as adding bots to multiplayer events.
-New game modes Team Race and Elimination Race, guaranteed to provide explosive racing action for 2-4 teams.
-One new track and another one completely overhauled.
-Two new cars, an American and a European one.

n°11607977
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 11-06-2015 à 17:49:02  profilanswer
 

Ils font les choses en grand, avec une annonce détaillée par e-mail. [:implosion du tibia]
On y apprend que la "new track" sera un ovale, mais y'aura aussi un gros lifting de Sandpit. Par la suite le contenu va pouvoir s'étoffer, quand ce maudit patch sera enfin sorti !

n°11608884
KillMe
My heart goes out to you !
Transactions (0)
Posté le 11-06-2015 à 22:28:42  profilanswer
 

D'ailleurs, il est actuellement à 13.99€ (-50%) avec les soldes Steam, je crois que je vais craquer direct même s'il faut attendre encore un peu :)


---------------
I'm not saying I'm Batman, I'm just saying nobody has ever seen me and Batman in a room together :o
n°11610631
Z-95
Pilote impétueux
Transactions (0)
Posté le 12-06-2015 à 15:14:52  profilanswer
 

C'est reparti !  :bounce:

n°11632171
Z-95
Pilote impétueux
Transactions (0)
Posté le 17-06-2015 à 04:19:26  profilanswer
 

Allez ! Bientôt la mise à jour : [:legrillepain:1]  
 
http://i.imgur.com/HtYsDff.gif

n°11669937
dimano

Transactions (0)
Posté le 30-06-2015 à 19:58:24  profilanswer
 

La màj est dispo :bounce:  
 
[:drapal]
 
édit : jolie le gif


Message édité par dimano le 30-06-2015 à 20:02:00
n°11670195
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-06-2015 à 22:02:24  answer
 

Alors cette MAJ vaut-elle le coup que je réinstalle le jeu ? :??:

n°11670204
aragats42
Steam : Aragats
Transactions (0)
Posté le 30-06-2015 à 22:12:52  profilanswer
 

Impossible de jouer, plantage (jeu a cessé de fonctionner) à chaque fois que je rejoints un serv ou démarre une course :heink:

n°11670228
dimano

Transactions (0)
Posté le 30-06-2015 à 22:28:25  profilanswer
 

Bah c pas la joie...
 
Je le trouve moins beau et moins fun à jouer.  
 
- 1 nouveaux circuit : un oval 'speedway 2' décliné aussi en arène.
- Sandpit 2 à été refait, pas terrible...
- Sandpit 1 avance...
- 2 nouvelles caisse : American 3 et european coupe 2, mais sans modif à part les couleurs.
- un nouveau mutli, largement mieux, filtre, liste des serveurs avec tour restant, serveur dédié. Dans le lobby on peut changer de voiture et de course. Aussi ce mettre en spectateur. Jouer en multi contre des bots!
 
 Les collisions sont plus "ferme" mais ça vol moins en éclat. C'est fade je trouve.
 
Version DX11-64bit, qui plante avec nvidia (d'après les commentaires sur leur blog)
 
spas la fête quoi :fou:
 
édit :
 
http://i18.servimg.com/u/f18/17/05/77/58/th/next_c10.jpg
 
http://i18.servimg.com/u/f18/17/05/77/58/th/next_c11.jpg


Message édité par dimano le 30-06-2015 à 22:32:13
n°11670268
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 30-06-2015 à 22:46:31  profilanswer
 

ça rage sur un downgrade sur le forum steam :whistle:


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°11670324
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-06-2015 à 23:14:58  answer
 

Merci pour les retours !
 
Bon tout ce temps pour nous pondre une MAJ pourrie ! On est mal barrés avec ce jeu :o

n°11670330
Z-95
Pilote impétueux
Transactions (0)
Posté le 30-06-2015 à 23:17:43  profilanswer
 

Mise à jour en cours de téléchargement.  :bounce:  
 

Citation :

General:
Added a 64bit executable.  
Fixed out of memory errors with high texture quality (on systems with enough memory).
 
Physics:
Implemented multi-body suspension physics.  
Implemented physically based tire model.  
Implemented proper clutch (no manual yet).  
Improved visual damage accuracy from collisions.  
Transferred physical vehicle parameters to a new data system for future modding support.  
Improved accuracy of car-vs-car collisions.  
Fixed car part simulation.  
Fixed car-vs-environment visual damage.  
Implemented surface bump for surfaces.
 
Renderer:
Implemented physically based renderer (PBR) enabling higher quality materials and lighting.  
Implemented initial version of the DX11 renderer (pending optimization).  
Implemented hardware multisample antialiasing (MSAA) up to 16x (resolution dependant).
Implemented foliage transparency antialiasing (alpha to coverage).
 
Controls:
Controllers are now re-detected upon entering options.  
Steering sensitivity slider range is now consistent with brake/accelerator sensitivity sliders.
Fixed crash when controller name contained non-ascii characters (like ©).  
Fixed keyboard key unmapping.
 
Gameplay:
Added new game mode: Team Race (2-4 teams).  
Added new game mode: Elimination Race (2-4 teams).  
Car is now slowed down and a HUD indicator shown when driving the wrong way / missing a checkpoint.  
Implement race statistics collecting (per car stats accessible from car selector, per track stats from event selection).  
Replay now tracks whether tires are lost or still attached.  
Fixed an issue in which damage would occasionally carry over to single player after exiting a multiplayer game.  
Increased maximum number of laps to 60 (replay may be cut short though).  
Implemented more accurate lap time measurement.  
Added Steam leaderboards.
 
AI:
Improved throttle and brake management.  
Improved avoidance of other cars.  
Improved starting grid behaviour.  
AI now drives better on angled surface.
 
Cameras:
Implemented camera shake effect for collisions.  
Cinematic camera can move along a predefined path (not used yet).  
Improved replay camera positions on all tracks.
 
Cars:
New car: American Muscle 3.  
New car: European Coupe 2.  
Added more alternative skins.
 
Upgrading:
Car upgrade selections are now saved.  
Added engine subcomponent upgrades (light on choice for now).
 
Tracks:
Added new oval track.  
Added overhauled Sandpit track.  
Improved AI splines.  
Added pit areas (for future use).
 
User Interface:
Redline and max RPM in tachometer are now dynamic based on the engine.  
Disabled shoddy looking RPM meter needle smoothing.  
Split time to player in front of the player is now shown at certain split points during races.  
Concise race standings are now shown in HUD during races.  
Race winner is now shown in HUD.  
In-race results overlay now always shows the top positions in addition to the player's.  
In-race results overlay is now accessible in photo/replay/spectate modes.  
Fixed various problems with in-game HUD in replay.  
Added an option to hide HUD during races.  
Player name overlay can be now hidden directly from replay UI.  
Added photo mode hotkeys to cycle between car targets.  
Graphics options are now adjustable from in-game settings menu.  
Improved launcher layout for 720p screens.  
Launcher is now not shown if settings loading succeeds.  
Fixed a bug affecting primary graphics adapter detection.  
Implemented scalable distance field fonts for use with new future UI.  
Implemented borderless window mode for native full-screen resolution window.  
Window should now remain mostly responsive during loading screens.  
Kicking/banning is now possible with right-click context menu in lobby and in-race results overlay.  
Input fields now support cursor movement for editing.
 
Multiplayer:
Implemented an option to change the track and event settings in lobby.  
Added an option to change the car and upgrades in lobby.  
Added an option to spectate a race in progress from lobby.  
Implemented full photo mode instead of just track side camera in post-race spectator mode.  
Host can now add AI bots.  
Added server filtering options.  
Remaining laps or time left is now shown in server browser when a race is in progress.  
Implemented chat in respawn screen, spectator mode as well as during and after race (Enter to activate).  
Added an option to game settings to disable in-race chat.  
A speech bubble icon in now shown in lobby next to players that are currently typing a message.  
Added an option for a player to change their team (max 12 players per team).  
Added a host option to limit car class.  
Added a host option to force same car model as host.  
Added a host option to disable car resets.  
Added a host option to set a custom server name.  
Added a host option to set a welcome message (displayed when a client joins).  
Implemented a vote kick/ban system.  
Added an option to promote other players to moderators (can kick and ban) and admins (can adjust event/rules).  
Third ban to same player results in the ban being automatic in subsequent games on the same host.  
Players can retire from race in the pause menu (useful e.g. when hopelessly in a ditch on a no-reset server).  
Lost tires are now synced from server.  
Fixed wrong gear on clients after car reset or new race.  
Fixed bugs in results calculation.  
Improved client-side prediction.  
Various server side fixes.
 
Dedicated Server:
Implemented first version of dedicated server (the server runs without a Steam account and uses considerably less RAM and CPU than the full game).  
Implemented command line configuration.  
Implemented remote configuration through game client.
 
Effects:
Improved particle performance.
 
Sounds:
Improved audio positioning.  
Added a beep to lobby race countdown.  
Fixed curb sounds.

n°11670357
blood_sam
rien
Transactions (6)
Posté le 30-06-2015 à 23:38:04  profilanswer
 

satrincha a écrit :

ça rage sur un downgrade sur le forum steam :whistle:


J'ai vu ça tout à l'heure, ils étaient pourtant bien partis il me semble (fin même si y'a eu quasiment pas de MAJ en plusieurs mois...). Ça sent mauvais pour la suite.

n°11670363
Z-95
Pilote impétueux
Transactions (0)
Posté le 30-06-2015 à 23:50:39  profilanswer
 

Premier retour rapide.
- C'est moins beau. Toutes les ombres étaient sombres, je ne voyais pas grand chose.
- J'ai l'impression que le jeu a perdu l'impression de vitesse. Sur le nouveau circuit en ovale, j'avais l'impression d'être à 50.
- Retour d'un indicateur de choc. Ca vibre de partout lorsqu'on se fait toucher. Ils avaient déjà retiré ça sur demande des joueurs, et voilà que ça revient.
- Perte de performances.
- Nouveau circuit en ovale moins fun.
 
Grosso modo moins fun à jouer. Les nouvelles voitures sont difficiles à contrôler.
Alala, pourquoi avoir changé le moteur alors que tout allait parfaitement avant  :pfff:

n°11670439
Z-95
Pilote impétueux
Transactions (0)
Posté le 01-07-2015 à 01:35:31  profilanswer
 

J'ai ce genre de graphisme tout noir.
 
http://image.noelshack.com/fichiers/2015/27/1435700600-2015-06-30-00001.jpg

n°11670994
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 01-07-2015 à 10:42:40  profilanswer
 

Ce fiasco [:fandalpinee]
 
Le jeu est moins beau et moins fluide qu'avant (que ce soit en DX9 tout par défaut ou en DX11 High). Et côté physique c'est de pire en pire.
 
http://i.imgur.com/UChl2vXl.jpg
 
Les voitures sont faites de deux couches:
- une plaque en Lego avec les roues, indestructible
- une carrosserie en pâte à modeler, qui se prend des déformations impossibles
 
Les dégâts n'ont aucune influence sur la direction. Les chocs et les tonneaux sont étranges, très loin du côté "naturel" du Sneak Preview. Plus de nuage de pièces détachées pendant les colisions, plus aucune sensation en hors-piste.
 
http://i.imgur.com/pYN3ztKl.jpg
 
Et de nouveaux bugs: des trous dans certains virages, comme ici sur Tarmac...
 
http://i.imgur.com/Z791KiCl.jpg
 
Bref on est toujours aussi loin du bout et BugBear continue à se tirer des balles dans le pied [:clooney16]
 
Je retourne sur Carmageddon...

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