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Auteur Sujet :

[TU] Watch Dogs 2 PC

n°12939602
Requiem

Transactions (33)
Posté le 07-01-2017 à 02:08:29  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

MeWa_13 a écrit :

6€ tu prends pas trop de risques toute façon.

 

C'est pas faux

mood
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Posté le 07-01-2017 à 02:08:29  profilanswer
 

n°12939618
jameson

Transactions (1)
Posté le 07-01-2017 à 02:53:55  profilanswer
 

Requiem a écrit :

Sur certains sites il est à moins de 6 euros. Bon ma barre était placée en dessous de 5 mais bon. :D A ce prix ca se tente du coup ?


Perso j'ai fais le 1 avant le 2, il y a donc un peu plus d'un mois, et je l'ai beaucoup aimé. Reste qu'il doit être plus difficile de revenir vers le 1 après avoir joué au 2, mais on parle tout de même d'un jeux récent... Et je ne l'ai pas trouvé si premier degré pour ce qui concerne les écoutes téléphoniques et piratages :D


Message édité par jameson le 07-01-2017 à 02:54:35
n°12939694
joss69

Transactions (0)
Posté le 07-01-2017 à 09:44:24  profilanswer
 

Il y a bcp de similarités avec le 1 mais le gameplay est très différent. Dans le 1, il faut tout faire avec les caméras et attendre que les ennemis passent près des pièges. Dans le 2, c'est plus trop possible d'autant qu'ils finissent par se réveiller si le piège n'est pas létal. Il y a donc plus d'infiltration dans le 1 je trouve. Plus de courses poursuites avec les flics également. Et la possibilité de prendre le métro est super bien pensée. Après il est bcp moins bien optimisé, pas de points de compétence, pas de drones etc...Mais pour 6€, faut le prendre oui.

n°12942372
Requiem

Transactions (33)
Posté le 08-01-2017 à 23:13:59  profilanswer
 

Allez, Watch Dogs 1 acheté :D

n°12943099
jackie_sha​n

Transactions (1)
Posté le 09-01-2017 à 11:35:02  profilanswer
 

Sympa cette mission dans laquelle  
 

Spoiler :

tu doit taguer un peu partout, le final au dessus du pont :o


 

Spoiler :

http://i.imgur.com/tx7o8Oq.png?1


Message édité par jackie_shan le 09-01-2017 à 11:35:17
n°12944221
joss69

Transactions (0)
Posté le 09-01-2017 à 18:29:10  profilanswer
 

Hier en me baladant après avoir fini le jeu, je suis tombé sur 2 points de recherche et une mission secondaire  :D  
Sinon j'ai testé le multi en coop. Bah c'est pas terrible  :( Déjà on joue souvent tout seul faute de partenaire, et ensuite c'est du gros bourrinage  :o  
Bref, pas fan, vivement les DLC en espérant que le solo soit d'une durée de vie conséquente...

n°12944237
brosswood

Transactions (11)
Posté le 09-01-2017 à 18:40:39  profilanswer
 

joss69 a écrit :

Hier en me baladant après avoir fini le jeu, je suis tombé sur 2 points de recherche et une mission secondaire  :D  
Sinon j'ai testé le multi en coop. Bah c'est pas terrible  :( Déjà on joue souvent tout seul faute de partenaire, et ensuite c'est du gros bourrinage  :o  
Bref, pas fan, vivement les DLC en espérant que le solo soit d'une durée de vie conséquente...


 
J'suis pas trop d'accord, perso j'ai jamais fait de coop tout seul ^^
Après pour le côté bourrin ça dépend avec qui tu joue, mais sans micro et stratégie forcément t'as pas trop le choix :)

n°12946284
jackie_sha​n

Transactions (1)
Posté le 10-01-2017 à 14:00:37  profilanswer
 

joss69 a écrit :

Hier en me baladant après avoir fini le jeu, je suis tombé sur 2 points de recherche et une mission secondaire  :D  
Sinon j'ai testé le multi en coop. Bah c'est pas terrible  :( Déjà on joue souvent tout seul faute de partenaire, et ensuite c'est du gros bourrinage  :o  
Bref, pas fan, vivement les DLC en espérant que le solo soit d'une durée de vie conséquente...


 
je sais plus avec qui je l'avais fait mais j'ai trouvé ça sympa moi perso,  
pour les missions en extreme, si tu vises l'objectif secondaire, y'a vraiment du défi. Si tu le fait en mode bourrin, forcément ça passe mais tu perd le coté strat :o
 
Ensuite les chasses à l'homme sont sympa aussi, on est tombé tout les deux en face d'un gars assez fort, il nous a aligné tout les deux en une balle de snipe.
 
pour le reste, on etais pas assez stuffé, du coup les missions en coop assez difficiles :o

n°12946805
brosswood

Transactions (11)
Posté le 10-01-2017 à 16:28:48  profilanswer
 

jackie_shan a écrit :


 
je sais plus avec qui je l'avais fait mais j'ai trouvé ça sympa moi perso,  
pour les missions en extreme, si tu vises l'objectif secondaire, y'a vraiment du défi. Si tu le fait en mode bourrin, forcément ça passe mais tu perd le coté strat :o
 
Ensuite les chasses à l'homme sont sympa aussi, on est tombé tout les deux en face d'un gars assez fort, il nous a aligné tout les deux en une balle de snipe.
 
pour le reste, on etais pas assez stuffé, du coup les missions en coop assez difficiles :o


 
C'était avec moi ;)
Et oui le mec avec le snip' nous a juste humilié ^^

n°12957855
yoyo778

Transactions (1)
Posté le 13-01-2017 à 20:29:19  profilanswer
 

bonjour aux joueurs wd2,
 
je n'ai pas acces au mode en ligne alors que j'ai acheté le jeu sur uplay, c'est toujours indiqué "mode anti triche non activé, merci de l'activer"
 
où doit on mettre ca en route ?
 
merci pour vos conseils !


---------------
Feed : https://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 0466_1.htm
mood
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Posté le 13-01-2017 à 20:29:19  profilanswer
 

n°12958516
brosswood

Transactions (11)
Posté le 14-01-2017 à 07:42:40  profilanswer
 

yoyo778 a écrit :

bonjour aux joueurs wd2,
 
je n'ai pas acces au mode en ligne alors que j'ai acheté le jeu sur uplay, c'est toujours indiqué "mode anti triche non activé, merci de l'activer"
 
où doit on mettre ca en route ?
 
merci pour vos conseils !


 
Salut, au début ça me l'affichait aussi de temps à autre, mais je n'ai rien modifié et j'ai quand même pu jouer en ligne ^^
Malgré le message essaie une coop ou autre pour voir ;)

n°12959386
D4rkA
Boom goes the Dynamite !
Transactions (0)
Posté le 14-01-2017 à 17:02:52  profilanswer
 

Ooops je viens de me rendre compte que j'étais sur le topic console ... alors qu'il y avait un topic PC !
 
Drap !
 
J'ai acheté le je début Janvier et je progresse doucement ^^ En ce moment je m'éclate avec les sessions de piratage des joueurs !


---------------
"Ce que l'on peut appeler liberté, c'est l'indépendance très relative que l'homme peut acquérir en découvrant partiellement et progressivement les lois du déterminisme universel."
n°12959389
D4rkA
Boom goes the Dynamite !
Transactions (0)
Posté le 14-01-2017 à 17:04:15  profilanswer
 

brosswood a écrit :


 
Salut, au début ça me l'affichait aussi de temps à autre, mais je n'ai rien modifié et j'ai quand même pu jouer en ligne ^^
Malgré le message essaie une coop ou autre pour voir ;)


 
Si tu as Overwolf d'activer sur ton PC, pense à le fermer avant de lancer le jeu. Le Jeu détecte certains softs comme Overwolf qui viennent en surimpression du jeu, et du coup, désactive le mode en ligne pour éviter les triches.


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"Ce que l'on peut appeler liberté, c'est l'indépendance très relative que l'homme peut acquérir en découvrant partiellement et progressivement les lois du déterminisme universel."
n°12959392
brosswood

Transactions (11)
Posté le 14-01-2017 à 17:05:54  profilanswer
 

Non pas d'overwolf ! Ça doit être autre chose

n°12959399
D4rkA
Boom goes the Dynamite !
Transactions (0)
Posté le 14-01-2017 à 17:10:45  profilanswer
 

Team Viewer ?


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"Ce que l'on peut appeler liberté, c'est l'indépendance très relative que l'homme peut acquérir en découvrant partiellement et progressivement les lois du déterminisme universel."
n°12959434
Dr4Wm4N
Don't Deal With the Débile
Transactions (1)
Posté le 14-01-2017 à 17:25:02  profilanswer
 

Si tu as mis un profil ReShade, ça peut être ça aussi.

n°12959449
brosswood

Transactions (11)
Posté le 14-01-2017 à 17:33:27  profilanswer
 

Non plus ^^
Mais je passe par VPN, peut être...?

n°12971663
b0nus13

Transactions (19)
Posté le 19-01-2017 à 10:23:34  profilanswer
 

"Watch Dogs 2 s'offre une mise à jour et optimise ses performances"
https://www.cowcotland.com/news/562 [...] ances.html

n°12971740
RedMaxx

Transactions (1)
Posté le 19-01-2017 à 10:48:20  profilanswer
 

Ce nerf du snipe, la vache.


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Only one day is left, only one day. We are leaving the others, we're going away
n°12972399
brosswood

Transactions (11)
Posté le 19-01-2017 à 14:42:26  profilanswer
 

Merde celui que j'utilisais je crois  :sweat:

n°12977498
jackie_sha​n

Transactions (1)
Posté le 21-01-2017 à 15:00:53  profilanswer
 

ça doit etre le fameux snipe qui one shot tout le monde en ligne :o

n°12985704
Critias

Transactions (0)
Posté le 25-01-2017 à 10:40:03  profilanswer
 

Salut tout le monde.
 
Petite question semi-HS : je viens de voir le test technique de watchdog 2 sur plusieurs configs de combat :
 
http://gamegpu.com/action-/-fps-/- [...] 2-test-gpu
 
 
Et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'il est exigeant.
 
Alors je pose la question : est ce que le jeu est optimisé avec le c** où est ce qu'il est vraiment beau ?
 
(je me fais une nouvelle config, alors j'ai besoin d'un "mètre étalon" )

n°12985707
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 25-01-2017 à 10:41:51  profilanswer
 

Il est beau ET optimisé avec le cul.
Ou plutôt, il est bourré d'effets visuels très gourmands, mais très flatteurs à l'oeil.


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12985777
Critias

Transactions (0)
Posté le 25-01-2017 à 11:05:13  profilanswer
 

Merci beaucoup pour cette réponse !


---------------
Sondage permanent sur vos univers vidéo-ludiques préférés : https://docs.google.com/forms/d/e/1 [...] sp=sf_link | Nouvelles et autres récits (et un peu de JDR) sur: http://critias.over-blog.net/
n°12997343
pythongami​ng

Transactions (0)
Posté le 30-01-2017 à 18:43:03  profilanswer
 

Je suis le seul à perdre des fps en activant le filtre temporel? Quelqu'un a une idée d'où cela peut venir ?

n°12998980
foudelou

Transactions (2)
Posté le 31-01-2017 à 13:23:54  profilanswer
 

Non moi aussi, contrairement à ce qu'en dit le guide geforce. Et en plus tu perds des effets comme l'occlusion ambiante http://www.dsogaming.com/pc-perfor [...] more-93471
C'est très sympa sur le papier mais alors en pratique ..
 
Accessoirement c'est quand même globalement en dessous de the Division, tant au niveau du rendu global que de l'optimisation. Alors ok y a des effets un peu mieux fichus et c'est peut-être plus open world, m'enfin c'est assez irrégulier, il y a des moments magnifiques et d'autres souvent meh, là où the Division est superbe en toute occasion :love:
Et puis la gestion de l'aliasing [:yopyopyop]

Message cité 1 fois
Message édité par foudelou le 31-01-2017 à 13:27:31

---------------
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n°12999570
kida

Transactions (1)
Posté le 31-01-2017 à 16:37:55  profilanswer
 

Après avoir passé une bonne centaine d'heures à GTA j'ai acheté WD2 ce weekend.  
 
Je confirme tout ce que dit Foudelou, le jeu est souvent très beau et riche, il flatte encore plus la rétine qu'un GTA5 vieillissant tranquillement... Même si parfois on se retrouve dans des environnements médiocres à des moments de la journée (suivant conditions météo), des éclairages bizarres sur certaines surfaces, là où son illustre rival est plus constant et un poil plus vivant. Toutefois ce n'est pas gênant mais il faut le dire.
 
En revanche ce qui me gène bien plus, c'est qu'avec un I5-6600K @ 4.2, ma GTX980 ti @ 1400mhz en 2560*1080, 16go de DDR, le jeu installé sur un SSD, je n'arrive pas à avoir 60fps constant dès que je suis en ville.
 
En effet j'ai parfois des drops à 50 fps voir moins, même en high (ou moins) et en faisant la croix sur quelques options (AA en FXAA). En dehors de SF, pas trop de problème, mais les décors sont moins chargés. Et c'est le seul jeu de ma ludothèque : TW3, GTA5, Dying light, farcry primal, métal gear, BF1... a réagir de la sorte.
 
En fait, je suis frustré. :/
Le jeu semble vraiment bien, plein de promesses, il est beau, mais les chutes de FPS incessantes me sortent constamment de l'immersion et je suis assez difficile là dessus.


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.::| Feedback |::.
n°12999669
foudelou

Transactions (2)
Posté le 31-01-2017 à 17:07:03  profilanswer
 

+1 c'est vraiment infect au niveau CPU. C'est d'ailleurs pour ça que je ne me suis toujours pas vraiment lancé dans le jeu :/


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n°12999674
jackie_sha​n

Transactions (1)
Posté le 31-01-2017 à 17:08:06  profilanswer
 

essayes avec une résolution inférieure :o
j'ai un peu le même problème quand je roule en ville, mais je l'ai pas revu dans mes dernières sessions

n°13000070
pythongami​ng

Transactions (0)
Posté le 31-01-2017 à 19:58:39  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Non moi aussi, contrairement à ce qu'en dit le guide geforce. Et en plus tu perds des effets comme l'occlusion ambiante http://www.dsogaming.com/pc-perfor [...] more-93471
C'est très sympa sur le papier mais alors en pratique ..
 
Accessoirement c'est quand même globalement en dessous de the Division, tant au niveau du rendu global que de l'optimisation. Alors ok y a des effets un peu mieux fichus et c'est peut-être plus open world, m'enfin c'est assez irrégulier, il y a des moments magnifiques et d'autres souvent meh, là où the Division est superbe en toute occasion :love:
Et puis la gestion de l'aliasing [:yopyopyop]


du coup tu sais pas d'où cela peut venir ?

n°13000146
foudelou

Transactions (2)
Posté le 31-01-2017 à 20:22:38  profilanswer
 

Si tu regardes le guide geforce le seul cas où le filtre temporel fait gagner des FPS par rapport à son rendu équivalent c'est en 1440p. C'est donc peut-être eux qui ont fait une erreur.  
Après ça t'empêche pas de l'activer dans une résolution intermédiaire si ton moniteur le permet, genre 2432 par 1368, 2304 par 1296 ou 2176 par 1224. Le rendu devrait pas être trop différent.
 
Mais bon du coup si ça pompe plus tout en étant tout au plus équivalent, je vois plus l'intérêt du coup ..
 
J'ai testé ce filtre sur 970 et 1070, les 2 je perds en framerate par rapport au 1080p de base.


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n°13000620
thalixte

Transactions (0)
Posté le 01-02-2017 à 00:03:58  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Si tu regardes le guide geforce le seul cas où le filtre temporel fait gagner des FPS par rapport à son rendu équivalent c'est en 1440p. C'est donc peut-être eux qui ont fait une erreur.  
Après ça t'empêche pas de l'activer dans une résolution intermédiaire si ton moniteur le permet, genre 2432 par 1368, 2304 par 1296 ou 2176 par 1224. Le rendu devrait pas être trop différent.
 
Mais bon du coup si ça pompe plus tout en étant tout au plus équivalent, je vois plus l'intérêt du coup ..
 
J'ai testé ce filtre sur 970 et 1070, les 2 je perds en framerate par rapport au 1080p de base.


 
Pas d'accord. Le filtrage temporel fait effectivement gagner des fps, tout en offrant une qualité d'image semblable à du 2xMSAA. Il est par contre nécessaire de compenser la technique de filtrage utilisée (basée sur du checkered rendering), qui a tendance à apporter une impression de réduction de la résolution (par exemple, en 1080p, on a l'impression de jouer en 720p). Pour compenser cela, il faut augmenter le paramètre "résolution des pixels" (qui a changé de nom entre-temps), en le mettant sur 1.25.
L'algorithme de filtrage temporel mis au point pour Watch Dogs 2 permet de conserver l'occlusion ambiante, ce qui n'était pas le cas auparavant. Par contre, il reste toujours en deçà lorsqu'il s'agit de filtrer (dans le sens d'atténuer les effets d'escalier) des objets fins, comme les barrières, les poteaux ou les fils électriques.  
Pour ma part, j'ai trouvé un réglage intéressant, en mettant la résolution sur 4k, et en diminuant la résolution des pixels sur 0.75. On peut également mettre la résolution sur 1440p, et placer la résolution des pixels sur 1.25.
 
Les options qui bouffent le plus sur ce jeux sont celles qui font réduire les draw calls (en gros la quantité d'éléments géométrique à afficher, ou vertices).
Les paramètres sont les suivants:
- géométrie: le mettre sur élevé (on ne voit pas une grande différence avec ultra, de toute façon)
- ombres: mettre sur élevé
- SSR ou screen space reflection (reflets des surfaces en français): mettre sur élevé, voire moyen, voire sur off (pas du tout optimisé)  
- brouillard de San Francisco: ce petit gadget, très joli au demeurant, et qui répond au doux nom de Karl, peut s'avérer gourmand si on monte la résolution (en 1080p, ça passe, mais à partir du 1440p, c'est chaud)
 
A noter également qu'il vaut mieux ne pas modifier les paramètres 3d Geforce pour ce jeux, car ils peuvent rentrer en conflit avec les réglages du jeu (le MFAA, notamment, déteriore le rendu si le filtrage temporel est activé).
 
Ce jeu est très gourmand en draw calls. Cela tient principalement au fait, à mon avis, que pour se démarquer de GTA, les développeurs ont voulu profiter de directx12 pour offrir un niveau de détail élevé, même pour les objets lointains. Dans GTA par exemple, le LOD des objets est très prononcé, ce qui signifie que les objets perdent vite en détail en fonction de la distance. C'est moins le cas dans WD2, mais au prix d'une plus grosse consommation CPU. Avec Directx12, ça pouvait passer, mais comme, en cours de développement, ubisoft a décidé de développer uniquement pour directx11, ces choix de conception se sont avérés pénalisants.
 
Voilou...

Message cité 1 fois
Message édité par thalixte le 01-02-2017 à 00:06:00
n°13000719
foudelou

Transactions (2)
Posté le 01-02-2017 à 01:27:34  profilanswer
 

Merci pour les précisions :jap:
Jvais faire des tests du coup, ça m'intrigue :D J'avais lu que la densité de pixels était incompatible avec le filtrage temporel du coup si y a moyen de jouer dessus ça peut le faire. Les ombres en élevé, impossible pour moi ça crée trop de scintillements, déjà que la végétation ..
Et j'active effectivement le MFAA en général, ça peut expliquer le problème. Ceci dit l'AA est désactivé quand on utilise le filtrage temporel, du coup je comprends pas comment il peut influer :??:


Message édité par foudelou le 01-02-2017 à 01:28:22

---------------
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n°13000736
foudelou

Transactions (2)
Posté le 01-02-2017 à 02:19:37  profilanswer
 

Bon ben à première vue en 1080p, le filtrage temporal + densité de pixels à 1.35 donne un rendu carrément meilleur pour un framerate exactement identique :love:


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n°13000937
kida

Transactions (1)
Posté le 01-02-2017 à 09:28:52  profilanswer
 

thalixte a écrit :


Ce jeu est très gourmand en draw calls. Cela tient principalement au fait, à mon avis, que pour se démarquer de GTA, les développeurs ont voulu profiter de directx12 pour offrir un niveau de détail élevé, même pour les objets lointains. Dans GTA par exemple, le LOD des objets est très prononcé, ce qui signifie que les objets perdent vite en détail en fonction de la distance. C'est moins le cas dans WD2, mais au prix d'une plus grosse consommation CPU. Avec Directx12, ça pouvait passer, mais comme, en cours de développement, ubisoft a décidé de développer uniquement pour directx11, ces choix de conception se sont avérés pénalisants.
 
Voilou...


 
Intéressant  :jap:  
 
Finalement le fond du problème c'est que le jeu ne permet pas de modifier le LOD des objets éloignés. C'est d'autant plus dommage que dans l'interface il y a déjà un beau choix d'options (dés)activables.


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.::| Feedback |::.
n°13001187
foudelou

Transactions (2)
Posté le 01-02-2017 à 10:49:37  profilanswer
 

Je plussoie, je m'en étais rendu compte et effectivement j'aimerais bien un  curseur pour diminuer le lod parce que c'est clairement pas le  truc le plus important pour moi :o
 
En tout cas mine de rien après tests et surement avec l'aide du dernier patch le jeu tourne plutôt bien maintenant chez moi et sans scintiller de partout :love:


---------------
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n°13001798
thalixte

Transactions (0)
Posté le 01-02-2017 à 14:30:37  profilanswer
 

En tout cas, graphiquement, il s'en sort plutôt pas mal, je trouve...
 
https://c1.staticflickr.com/1/555/31834565183_f1f03eeecd_z.jpghttps://c1.staticflickr.com/1/636/32493449292_baf81fe337_z.jpg
 

n°13001826
foudelou

Transactions (2)
Posté le 01-02-2017 à 14:40:01  profilanswer
 

Je suis pas fan perso, c'est à la fois trop propre et sans trop d'inspiration, par rapport à la direction artistique de GTA par exemple qui est presque irréprochable.
Trop de moments bof voir pas crédibles (genre nuit qui commence à tomber puis pluie qui éclaire toute la scène) en plus de pas mal "d'artefacts", genre des réflexions qui n'ont rien à faire là et qui cassent bien l'immersion :o


Message édité par foudelou le 01-02-2017 à 14:41:59

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n°13002207
thalixte

Transactions (0)
Posté le 01-02-2017 à 16:42:16  profilanswer
 

Etrange, car je n'ai pas cette impression. Je n'ai pas constaté de réflections inapropriés, mais peut-être que je ne me concentre pas trop dessus. Après, il est vrai que le rendu fait très propre, voire trop, mais ça ne m'a pas dérangé plus que ça. Pour ce qui est de Gta, j'avoue rester impressionné également par la da, mais les modèles 3d accusent le coup après WD2.Et en ce qui concerne les réflections sur Gta,pour peu qu'on ce concentre dessus, on s'aperçoit qu'elles ne prennent pas en cpte tous les objets du décor, et que leur résolution est très faible, ce qui pourtant ne se remarque pas ingame. C'est peut-être d'ailleurs une des grande force du rendu de Gta: malgré les concessions apportées au rendu, ces concessions ne se remarquent pas ou peu ingame...
 

n°13002527
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 01-02-2017 à 18:03:02  profilanswer
 

Hop, jeu acheté aujourd'hui, je le teste dès que possible :D

 

Ça sert à quelque chose de télécharger le pack de textures high définition quand on joue en 1080p ?


---------------
Feedback
n°13002552
foudelou

Transactions (2)
Posté le 01-02-2017 à 18:11:16  profilanswer
 

Ben textures plus fines ouais, même si c'est pas flagrant ça fait toujours du bien surtout si t'utilises une méthode d'AA qui dégrade un peu le rendu (soit pratiquement toutes) :o

thalixte a écrit :

Etrange, car je n'ai pas cette impression. Je n'ai pas constaté de réflections inapropriés, mais peut-être que je ne me concentre pas trop dessus. Après, il est vrai que le rendu fait très propre, voire trop, mais ça ne m'a pas dérangé plus que ça. Pour ce qui est de Gta, j'avoue rester impressionné également par la da, mais les modèles 3d accusent le coup après WD2.Et en ce qui concerne les réflections sur Gta,pour peu qu'on ce concentre dessus, on s'aperçoit qu'elles ne prennent pas en cpte tous les objets du décor, et que leur résolution est très faible, ce qui pourtant ne se remarque pas ingame. C'est peut-être d'ailleurs une des grande force du rendu de Gta: malgré les concessions apportées au rendu, ces concessions ne se remarquent pas ou peu ingame...

 


C'est tout à fait ça, sur WD2 t'as beau avoir des effets techniquement plus avancés, s'ils sont pas bien intégrés ça fait tache par rapport au reste
Pour ce qui est des réflexions c'était par temps de pluie, de grosses réflexions au sol qui n'avaient rien à faire là et qui se déplaçaient à l'écran en fonction du moindre mouvement de camera.
Bref pas de quoi fouetter un chat, je fais un peu d'enculage de mouche mais ça me sort instantanément du jeu et sur ce genre de jeu je suis assez graphic whore et j'aime passer du temps à customiser les graphismes pour mieux en profiter :o

Message cité 1 fois
Message édité par foudelou le 01-02-2017 à 18:13:04

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