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Auteur Sujet :

World of Warships 0.8.1 - Alaska is here, faites péter la freepex !

n°11505027
Bass__Ton
**Toujours sans accroc**
Transactions (4)
Posté le 03-05-2015 à 09:02:41  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Le jeu est vraiment beau ça change de wot... :love:

mood
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Posté le 03-05-2015 à 09:02:41  profilanswer
 

n°11505643
Fructidor

Transactions (0)
Posté le 03-05-2015 à 15:24:31  profilanswer
 

Le roulis, la gite et les vagues seront-elles prises en compte dans les tirs, surtout pour les navires les plus petits? Car la grande difference avec un tank a l'arrêt est qu'un batiment de combat (encore moins a l'arret...) n'est pas une plateforme stable... WOT simule bien cela dans les tirs avec le char en mouvement.


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Heureux l'homme qui ne s'assied pas au banc des moqueurs. Ps. 1
n°11505650
Dr Hardlov​e
Tatami Galaxy
Transactions (0)
Posté le 03-05-2015 à 15:33:14  profilanswer
 

C'est pas pris en compte actuellement. Pour ça faudra plutôt se tourner vers War thunder imo.


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Tuto KSP - Topic WoWS
n°11505978
Dr Hardlov​e
Tatami Galaxy
Transactions (0)
Posté le 03-05-2015 à 19:20:24  profilanswer
 

http://reho.st/medium/self/fa711764ed9d477ab4e9d6ca304c01cd57feb44b.jpg
 
 [:chronoklazm]


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Tuto KSP - Topic WoWS
n°11506086
Microminus
Ruptaÿ pistaÿ tombaÿ trouaÿ
Transactions (5)
Posté le 03-05-2015 à 20:14:01  profilanswer
 

J'ai réinstallé, bon le gameplay est sympa, j'ai l'impression que c'est mieux qu'il y a quelques mois, je vais continuer un peu [:garypresident:2]


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[ HFr, what else ?! | Pas très moant compliant | REP Gabe ]
n°11513396
Fructidor

Transactions (0)
Posté le 06-05-2015 à 14:36:25  profilanswer
 

J'ai l'impression que ça se joue différemment de WOT :si tu pars seul tu es mort, difficile d’échapper à un ennemi supérieur en nombre une fois repéré. Le jeu d'équipe est plus important encore que dans WOT, sauf à la rigueur en torpilleur qui peut se planquer fissa derrière une île et un nuage de fumée.


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Heureux l'homme qui ne s'assied pas au banc des moqueurs. Ps. 1
n°11513428
Microminus
Ruptaÿ pistaÿ tombaÿ trouaÿ
Transactions (5)
Posté le 06-05-2015 à 14:41:02  profilanswer
 

Quand je pars en cruiser, je me considère comme l'escorte d'un battleship, donc j'en choisi un et je ne le quitte plus.

 

Quand je pars en battleship, j'attends un peu avant de partir pour voir où les autres vont aller, et généralement je vais essayer de suivre la tendance. Quand je me sens l'âme d'un grand amiral, je pars d'un côté et généralement il y a un ou deux cruisers qui me suivent :o


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[ HFr, what else ?! | Pas très moant compliant | REP Gabe ]
n°11513434
van_fanel

Transactions (1)
Posté le 06-05-2015 à 14:41:46  profilanswer
 

Donc, contrairement à WOT, faut full lemmings :o

 

Ah donc c'est pareil que WOT en fait :o

Message cité 1 fois
Message édité par van_fanel le 06-05-2015 à 14:41:56

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Instagram
n°11513475
Dr Hardlov​e
Tatami Galaxy
Transactions (0)
Posté le 06-05-2015 à 14:47:29  profilanswer
 

Faut rester groupir en tout cas, oui.


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Tuto KSP - Topic WoWS
n°11515807
Relaxinche​rry
Walking On The Moon !
Transactions (0)
Posté le 07-05-2015 à 09:19:34  profilanswer
 

van_fanel a écrit :

Donc, contrairement à WOT, faut full lemmings :o
 
Ah donc c'est pareil que WOT en fait :o


 
 
C'est le meilleur moyen de perdre à la cap ça  :D  
 


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Flickr
mood
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Posté le 07-05-2015 à 09:19:34  profilanswer
 

n°11516167
icemike
Siemens
Transactions (0)
Posté le 07-05-2015 à 10:49:27  profilanswer
 

C'est pas faux!
La tendance actuelle des couards en croiseur, c'est de rester derrière les cuirassiers, être hors portée des guns et de balancer les torpilles à 15km... :pt1cable:  
J'ai failli en occire un...


Message édité par icemike le 07-05-2015 à 10:49:52

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http://static.wows-numbers.com/wows/501549112.png
n°11516208
Relaxinche​rry
Walking On The Moon !
Transactions (0)
Posté le 07-05-2015 à 11:00:09  profilanswer
 

Je pense qu'il faut vraiment capturer les bases dés le début en torpilleurs pour commencer à engranger des points avant que les gros commencent à se battre.

 

Une fois que ça commence à se taper, là il faut jouer du fumi et des iles pour tenter de surprendre des torpilleurs ou croiseurs  pour lacher quelques torpilles et en parallèle travailler les croiseurs au canons :)

 


Message édité par Relaxincherry le 07-05-2015 à 11:00:39

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Flickr
n°11516237
icemike
Siemens
Transactions (0)
Posté le 07-05-2015 à 11:06:03  profilanswer
 

oui sur le mode avec plusieurs bases à capturer, mais s'il y en  a qu'une ou son QG à défendre c'est différent.
Et la pire des versions, c'est 4 bases avec ton équipe qui est moins nombreuse (quelques destroyer en moins) que l'équipe adverse et un couard derrière tout le monde....


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http://static.wows-numbers.com/wows/501549112.png
n°11516405
Dr Hardlov​e
Tatami Galaxy
Transactions (0)
Posté le 07-05-2015 à 11:36:16  profilanswer
 

J'ai du mal avec les fumi en DD.
Assez fréquemment je me fais péter pendant le déploiement malgré le fait que je tire-bouchonne pour gêner les tirs, et je ne comprends pas trop comment les lignes de vue sont bloqués.
Surtout que souvent je vois des DD planqués dans le fumi et qui te voient en te spammant de torpilles / canon... Alors que moi quand je fais ça je me fais shooter juste après (si je les vois ils me voient aussi :o)
 
Bref, je comprends pas :(


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Tuto KSP - Topic WoWS
n°11516916
Relaxinche​rry
Walking On The Moon !
Transactions (0)
Posté le 07-05-2015 à 13:37:59  profilanswer
 

Dr Hardlove a écrit :

J'ai du mal avec les fumi en DD.
Assez fréquemment je me fais péter pendant le déploiement malgré le fait que je tire-bouchonne pour gêner les tirs, et je ne comprends pas trop comment les lignes de vue sont bloqués.
Surtout que souvent je vois des DD planqués dans le fumi et qui te voient en te spammant de torpilles / canon... Alors que moi quand je fais ça je me fais shooter juste après (si je les vois ils me voient aussi :o)
 
Bref, je comprends pas :(


 
J'ai l'impression qu'il faut faire un rideau de fumée et se planquer derrière.
 
En gros quand tu est en train de lâcher ton fumi, si tu avances tout droit et que tu tires en même temps tu te fait spotter. Si tu tires tout droit sans tirer qu’après tu te planque derrière le nuage de fumée et que tu tires tu n'es pas spotté.  
 
Quand je joue torpilleur je le fais avec un pote et quand l'occasion se présente, un premier va caper au plus loin des ennemis et l'autre passe au plus prés des ennemis sur la cap et balance un large nuage de fumée, avant qu'il ne se dissipe , on échange les positions et l'autre prend le relais pour balancer un nouveau nuage de fumée en décalé. Si il y a des ennemis rapide qui reviennent sur le cap on les harcèlent au canon plus torpilles. Bon ça marche quand les cuirassé et croiseur sont assez loin de la base et qu'il n'ont pas le temps de revenir.  
 
Idem, surtout quand tu es dans un nuage de fumée il faut désactiver les AA pour ne pas se faire détecter par les avions ennemis qui patrouille dans le coin !
 
J'ai débloqué la compétence 6ème sens et je dois dire que ça fonctionne bien le fait de désactiver les AA pour ne pas se faire spotter.
 
 
 


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n°11516931
Dr Hardlov​e
Tatami Galaxy
Transactions (0)
Posté le 07-05-2015 à 13:41:14  profilanswer
 

Oui, c'est ce que je fais. Typiquement je pose un rideau rapidement entre deux îles, et je l'épaissis (je suis planqué derrière logiquement :o ).
Sauf que je me fais quand même plombé... alors que je désactive bien les AAA (touche P, pas documentée dans les settings en passant :o )
 
Dans un autre genre : Le Warspite c'est un putain de trololo à CA et DD.... son rayon de braquage :D
L'autre point fort c'est aussi son arty secondaire... les DD qui s'approchent de moi pour me torpiller se font atomiser à grande vitesse (j'ai que le 1er skill pour l'arty secondaire, et le module qui augmente la portée / précision du secondaire). ça découpe grave, même contre les croiseurs.


Message édité par Dr Hardlove le 07-05-2015 à 13:42:52

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Tuto KSP - Topic WoWS
n°11516950
Dr Hardlov​e
Tatami Galaxy
Transactions (0)
Posté le 07-05-2015 à 13:47:44  profilanswer
 

Pour séparer : les BB us ont été présentés en vidéo.
 
En gros ils ont moins de portée de tir que les japs (et le tier 6 a moins de portée que le Warspite - qui a 16km), et à partir du tier 8 ils montent à 23km de portée avec les South Dakota.
L'Iowa est tier 9, et la classe Montana tier 10.
 
Le tier 3 semble équivalent au Kawachi avec 4 tourelles double, portée 10.5km de mémoire.
Le tier 4 c'est un mini Fuso, 6 tourelles doubles, peu de portée de tir (12 km ? ), canons de 305.
tier 5 : mini fuso bis, canon de 356mm, portée faible.
tier 6 : 4 tourelles triple de 356mm.
tier 7 : 4 tourelles double de 406mm.
Tier 8 : 3 tourelles triple de 406mm (classe South Dakota).
Tier 9 : 3 tourelles triples de 406mm (Classe Iowa).
Tier 10 : 4 tourelles triples de 406mm (classe Montana).


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Tuto KSP - Topic WoWS
n°11519705
Dr Hardlov​e
Tatami Galaxy
Transactions (0)
Posté le 08-05-2015 à 13:52:05  profilanswer
 

Vidéo sympa pour apprendre à manier les destroyers :
 
https://youtu.be/pMx0pxmkEMQ


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Tuto KSP - Topic WoWS
n°11523037
Eazyfrag

Transactions (0)
Posté le 10-05-2015 à 12:05:30  profilanswer
 

Drap, j'ai payé ma clé beta :o  
 
C'est facile à prendre en main et c'est rigolo, mais je trouve aussi qu'il manque de la destruction d'objectif comme des ports, villes etc...
 
Si une âme charitable veut bien me faire un rapide topo sur les 2 types de munitions pour les canons... Je choisis toujours au hasard :pt1cable:

n°11523051
Dr Hardlov​e
Tatami Galaxy
Transactions (0)
Posté le 10-05-2015 à 12:12:37  profilanswer
 

Quand tu joues DD :
AP / HE contre DD, HE contre le reste (ou AP contre les petits croiseurs).
 
Quand tu jours CA :
AP/HE contre les DD, AP contre les croiseurs, HE/AP contre les cuirassés.
 
Quand tu jours BB :
HE contre DD, HE/AP contre croiseurs, AP contre BB.
 
Contre les portes-avions de manière générale les gens essayent de les mettre en feu avant de switcher sur l'AP.
 
l'HE te permet de mettre le feu à la cible (dégâts sur le temps), et empêche les CV de lancer des avions.
 
Mais au prochain patch ils vont introduire un vrai blindage - actuellement c'est un peu de l'aléatoire - et rééquilibrer HE contre AP - les AP seraient trop efficaces actuellement et les HE pas assez.
 
 
DD = Destroyer
CA = Croiseur
BB = Cuirassé
CV = Porte Avion


Message édité par Dr Hardlove le 10-05-2015 à 12:13:45

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Tuto KSP - Topic WoWS
n°11523410
Eazyfrag

Transactions (0)
Posté le 10-05-2015 à 16:15:42  profilanswer
 

Yes merci !
 
Le plus rentable reste de viser le milieu du bateau / citadelle ? Généralement même en faisant un focus sur le milieu, juste au dessus de la ligne de flottaison je la touche pas souvent.

n°11523434
Dr Hardlov​e
Tatami Galaxy
Transactions (0)
Posté le 10-05-2015 à 16:29:59  profilanswer
 

En gros la citadelle c'est au milieu, donc autant chercher à atteindre cette zone.


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Tuto KSP - Topic WoWS
n°11525384
Relaxinche​rry
Walking On The Moon !
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Posté le 11-05-2015 à 13:54:01  profilanswer
 

Z'avez vu le Kitakami ?
 
20 torpilles à 65noeuds et 10km de chaque coté du batal  [:cerveau love]
 
Sinon j'ai acheté le Langley, c'est assez fun à jouer, t’envoie 1 escadron de chasseur en avant pour attirer les tirs suivi de 2 escadrons de torpilleurs sur les gros cul de battleship avec largage en feux croisés des torpilles ça fonctionne plutôt bien. Par contre je n'ai pas bien compris quand j'appuie sur alt il me semble, dans le cercle de largage des torpilles, j'ai 1 bande (rectangulaire) verte qui apparait alors que sinon c'est plutôt une portion de cercle pour la zone de tir des torpilles, et je ne sais pas ce que c'est...
 
 :??:  

Message cité 1 fois
Message édité par Relaxincherry le 11-05-2015 à 13:58:27

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n°11525522
Dr Hardlov​e
Tatami Galaxy
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Posté le 11-05-2015 à 14:20:23  profilanswer
 

En fait c'est le pilotage manuel des torpilleurs.
 
Quand tu envoies attaquer un escadron de torpilleurs attaquer un navire, tu as le pinceau "large" qui s'affiche. Et quand tu cliques sur le le point de départ sur le cercle tu peux changer le côté qui est attaqué.
 
Avec Alt c'est un peu différent mais beaucoup plus violent quand c'est maîtrisé, il faut déjà :
 
1) qu'une cible soit désignée
2) la direction du pinceau dépend de la position actuelle des avions.
 
Si tu veux l'utiliser parfaitement, tu dois donc :
 
1) envoyer tes torpilleurs manuellement à quelque distance du flanc de ta cible
2) l'attaquer avec le clic
3) faire alt et déplacer le pinceau pour que ça touche :o *
 
Y'a deux avantages à cette méthode : le pinceau est plus concentré (6 ou 7 torpilles bien groupée quoi), et la distance de lancement est beaucoup plus courte.
 
Car oui, tu peux déplacer le point de départ des torpilles beaucoup plus proche qu'avec la méthode automatique. Genre les faire partir de moins de 200m.
 
Un bon joueur de CV te laissera aucune chance avec cette méthode, même si t'es déjà en train de tourner pour limiter la casse.  Tu peux coincer aussi des cibles qui avancent entre 2 îles... tu te crois safe car pas assez de distance pour que les torpilleurs fonctionnent avec la méthode automatique... eh bah nan. :o


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Tuto KSP - Topic WoWS
n°11526092
Relaxinche​rry
Walking On The Moon !
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Posté le 11-05-2015 à 16:17:35  profilanswer
 

Dr Hardlove a écrit :

En fait c'est le pilotage manuel des torpilleurs.
 
Quand tu envoies attaquer un escadron de torpilleurs attaquer un navire, tu as le pinceau "large" qui s'affiche. Et quand tu cliques sur le le point de départ sur le cercle tu peux changer le côté qui est attaqué.
 
Avec Alt c'est un peu différent mais beaucoup plus violent quand c'est maîtrisé, il faut déjà :
 
1) qu'une cible soit désignée
2) la direction du pinceau dépend de la position actuelle des avions.
 
Si tu veux l'utiliser parfaitement, tu dois donc :
 
1) envoyer tes torpilleurs manuellement à quelque distance du flanc de ta cible
2) l'attaquer avec le clic
3) faire alt et déplacer le pinceau pour que ça touche :o *
 
Y'a deux avantages à cette méthode : le pinceau est plus concentré (6 ou 7 torpilles bien groupée quoi), et la distance de lancement est beaucoup plus courte.
 
Car oui, tu peux déplacer le point de départ des torpilles beaucoup plus proche qu'avec la méthode automatique. Genre les faire partir de moins de 200m.
 
Un bon joueur de CV te laissera aucune chance avec cette méthode, même si t'es déjà en train de tourner pour limiter la casse.  Tu peux coincer aussi des cibles qui avancent entre 2 îles... tu te crois safe car pas assez de distance pour que les torpilleurs fonctionnent avec la méthode automatique... eh bah nan. :o


 
 :jap:  
 
En fait je faisais déjà le placement dans les flancs des escadrons de torpilleurs mais 'avais pas l'impression de maitriser vraiment la zone de tir.
 
Je comprend mieux aussi les salves de torpilles que je prend et detecte à 100m seulement avec mon Fuso.
 
Je vais tester çà ce soir !!
 


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n°11526102
Dr Hardlov​e
Tatami Galaxy
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Posté le 11-05-2015 à 16:20:15  profilanswer
 

sur la vidéo "how to play destro" que j'avais linké plus haut tu as la distance de détection des torpilles selon leur portée.
Et t'as un skill rang 4 pour augmenter la distance de détection de 20%.
 
Prochain patch : les torpilles seront nettement moins détectables par les avions.
 
https://www.youtube.com/watch?v=8M31T1GB518
 
how to play CV :o

Message cité 1 fois
Message édité par Dr Hardlove le 11-05-2015 à 16:23:15

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Tuto KSP - Topic WoWS
n°11526179
Relaxinche​rry
Walking On The Moon !
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Posté le 11-05-2015 à 16:43:35  profilanswer
 

Dr Hardlove a écrit :

sur la vidéo "how to play destro" que j'avais linké plus haut tu as la distance de détection des torpilles selon leur portée.
Et t'as un skill rang 4 pour augmenter la distance de détection de 20%.
 
Prochain patch : les torpilles seront nettement moins détectables par les avions.
 
https://www.youtube.com/watch?v=8M31T1GB518
 
how to play CV :o


 
 
Oui j'ai vu ça pour la compétence, au début j'ai cru devoir la mettre en prio sur mon torpilleurs croyant que la distance d'acquisition était la portée de tir des torpilles. Finalement ce sera pour mon Fuso  :D  
 
Si la distance détection diminue ça va être un carnage. On vient de capter avec un pote ce qu'était la bande grise en mode torpille une fois une cible sélectionné (J'en suis au Faragut lol  :D )
 
Du coup on a vachement augmenté nos dégâts moyen en torpilleurs  :lol:


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Flickr
n°11527261
Dr Hardlov​e
Tatami Galaxy
Transactions (0)
Posté le 12-05-2015 à 01:02:14  profilanswer
 

J'ai le mogami /o/
Il est stock et je me suis fait piné. Revenir au 155mm après les 203mm de l'Aoba (qui malgré tout le mal qu'on dit de lui est quand même un putain de tueur de croiseur avec des obus nettement plus rapide que les 155mm)est assez douloureux. Mais avec 5 tourelles y'a un potentiel certain. :D


Message édité par Dr Hardlove le 12-05-2015 à 01:02:39

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Tuto KSP - Topic WoWS
n°11527274
RoiPourpre
Be.
Transactions (13)
Posté le 12-05-2015 à 01:34:28  profilanswer
 

Personne n'a un accès Beta en trop pour World of Warship ? J'ai trop envie d'y jouer mais j'ai pas d'accès [:moquette:1]


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- Intel I7 4770k@4.2Ghz - 4x4Go DDR3 1600 mhz Corsair Vengeance Kit - Gigabyte Windforce RTX 2070 OC@2050mhz/ Acer xb271hu Gsync/144hz/IPS.
n°11527367
Dr Hardlov​e
Tatami Galaxy
Transactions (0)
Posté le 12-05-2015 à 07:52:26  profilanswer
 

Faut attendre la beta ouverte. :/ Ou les week-end de test s'il y en a de nouveau.


Message édité par Dr Hardlove le 12-05-2015 à 07:53:05

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Tuto KSP - Topic WoWS
n°11527377
Ehfull
Like an animal
Transactions (0)
Posté le 12-05-2015 à 08:00:09  profilanswer
 

Punaise, j'en ai marre du Pensacola, il me bloque complétement au point de venir faire une partie de temps en temps, alors que j'étais bien motivé pendant un moment.

 

Après le Cleveland qui est complétement OP, c'est la douche froide tellement tu ramasses dans la gueule avec son blindage inexistant, pas le droit à l'erreur avec, n'importe quel navire qui te prend en grippe te défonce, un battleship, c'est deux salves maximum eu but pour te descendre c'est lourd, pendant qu'il te faut une centaine de tir pour le couler. :(


Message édité par Ehfull le 12-05-2015 à 08:00:43

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ACAB
n°11527385
Dr Hardlov​e
Tatami Galaxy
Transactions (0)
Posté le 12-05-2015 à 08:06:05  profilanswer
 

J'en suis encore au cleveland, mais si les 200mm du Pensacola sont comme ceux de l'Aoba, c'est clairement destiné à shooter du croiseur (ou du BB de flanc où ça pén plutôt bien sans aller jusqu'au citadel hit).
 
Après le plus gros défaut pour eux quand j'en affronte c'est leur portée de détection. Être visible à 15.7km c'est bien handicapant pour les attaques surprises. En ce sens les japonais sont mieux (12.1km l'Aoba, et 10.8km le Mogami).
 
Avantage : T'as une coque moins haute que les croiseurs Jap, plus dur à toucher.


Message édité par Dr Hardlove le 12-05-2015 à 08:06:40

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Tuto KSP - Topic WoWS
n°11527398
Ehfull
Like an animal
Transactions (0)
Posté le 12-05-2015 à 08:14:13  profilanswer
 

Le soucis c'est que les croiseurs aussi sont destinés à te shooter, et comme tu dis avec la portée de détection égale à ta portée de tir, c'est très lourdingue pour taper des bb voir des croiseurs qui vont avoir plus d'allonges que toi.
 
Du coup, je passe mes rares parties comme un rémora pas loin des bb en priant pour pas me faire tirer dessus et passer quelques tirs sur des cibles à 15km.


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ACAB
n°11527416
Dr Hardlov​e
Tatami Galaxy
Transactions (0)
Posté le 12-05-2015 à 08:26:22  profilanswer
 

C'est un peu l'idée du Pensacola je crois. C'est le pire de la branche d'après ses stats.
 
Oublie pas d'upgrade ses canons (2 tourelles triple au dessus au lieu de 2 double :o )


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Tuto KSP - Topic WoWS
n°11527451
Ehfull
Like an animal
Transactions (0)
Posté le 12-05-2015 à 08:50:57  profilanswer
 

Oué, j'ai vu les stats, un sur deux sont biens d'après celle-ci, en gros les chiffres pairs sont OP, impairs nuls. :')


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ACAB
n°11527498
IsKor

Transactions (0)
Posté le 12-05-2015 à 09:13:28  profilanswer
 

Relaxincherry a écrit :

Z'avez vu le Kitakami ?
 
20 torpilles à 65noeuds et 10km de chaque coté du batal  [:cerveau love]
 
Sinon j'ai acheté le Langley, c'est assez fun à jouer, t’envoie 1 escadron de chasseur en avant pour attirer les tirs suivi de 2 escadrons de torpilleurs sur les gros cul de battleship avec largage en feux croisés des torpilles ça fonctionne plutôt bien. Par contre je n'ai pas bien compris quand j'appuie sur alt il me semble, dans le cercle de largage des torpilles, j'ai 1 bande (rectangulaire) verte qui apparait alors que sinon c'est plutôt une portion de cercle pour la zone de tir des torpilles, et je ne sais pas ce que c'est...
 
 :??:  


J'ai vu une vidéo de gameplay du Kitakami par BaronVonGamez, il a l'air bien fun à jouer, mais touchy à maîtriser le bestiau :D

n°11527550
Dr Hardlov​e
Tatami Galaxy
Transactions (0)
Posté le 12-05-2015 à 09:32:40  profilanswer
 

Prochain patch il aura le fumigène des destroyers, ça vabien lui faciliter la tâche.
 
Actuellement c'est Kitakami en vue -> Je le bourrine. Les torpilles c'est trop dangereux.


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Tuto KSP - Topic WoWS
n°11528056
Relaxinche​rry
Walking On The Moon !
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Posté le 12-05-2015 à 11:40:17  profilanswer
 

Hier soir j'ai essayé le torpillage manuel depuis mon porte avion et j'ai clairement fait de la merde. Il y a un truc que je comprend pas, j'ai tenté de me faire des BB et quand je suis en manuel mon escadron tourne 15 fois avant de larguer ses pu**** de torpilles du coup elles passent toutes derrière (bien serrées  :o )...
 
Le problème c'est que parfois ils larguent relativement vite parfois non du coup ils se font défoncer par l'AA des BB :/
 
J'ai cru comprendre que ces torpilleurs à la noix avait du mal à larguer leurs torpilles quand il se font attaquer par des chasseurs mais quand il n'y en a pas si le laps de temps avant le larguage change à chaque raid ça va être compliqué  :sarcastic:  
 


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Dr Hardlov​e
Tatami Galaxy
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Posté le 12-05-2015 à 11:43:10  profilanswer
 

Non ça change rien, par contre faut bien piloter en manuel l'approche et pas mal anticiper.
De toute façon tu t'en fous que le mec en face manoeuvre, vu que tu vas balancer la purée de beaucoup plus près.
Sinon à l'occasion on peut se faire des training room :o
 
Wehzeit IG. ;)


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Posté le 12-05-2015 à 11:51:58  profilanswer
 

Dr Hardlove a écrit :

Non ça change rien, par contre faut bien piloter en manuel l'approche et pas mal anticiper.
De toute façon tu t'en fous que le mec en face manoeuvre, vu que tu vas balancer la purée de beaucoup plus près.
Sinon à l'occasion on peut se faire des training room :o
 
Wehzeit IG. ;)


 
 
Je t'ai déjà ajouté ingame et à l'occase je veux bien tenter une training room :)


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