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Auteur Sujet :

Warhammer 40.000 : Space Marine.

n°8222632
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-09-2011 à 13:21:51  answer
 

Reprise du message précédent :
Tu va dans Défis y'a tout.

mood
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Posté le 15-09-2011 à 13:21:51  profilanswer
 

n°8222885
Dok38
Le fringant.
Transactions (0)
Posté le 15-09-2011 à 14:29:03  profilanswer
 

Oui mais tant qu'un bonus n'est pas débloqué on ne peut pas savoir ce qu'il apporte.

n°8222891
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-09-2011 à 14:30:41  answer
 

Si, tout est écrit sur l'écran.

n°8223148
Thuwe

Transactions (0)
Posté le 15-09-2011 à 16:07:50  profilanswer
 

dys a écrit :

dans le meme genre, je me suis rendu compte qu'a la toute fin qu'on pouvait changer nimporte quelle arme par une autre si on l'équipe au moment de cibler une autre arme.  
 
Pendant tout le jeu je pensais qu on devait changer uniquement celle proposé (la 3eme) car j'équipait tjs la hache


 
Tiens exactement la même pour moi, ce n'est qu'avant le dernier combat que j'ai compris ça (et l'illumination car à un moment j'avais l'impression que c'était que la 3eme arme que je pouvais changer alors que plus tard c'était devenu que la 4eme...). Mais bon ca m'a vraiment pas posé de problème sur tout le jeu en hard (à part le dernier combat et même là, au final arme CaC + bolter + autre arme sont suffisantes) conclusion : la 4eme arme ne sert pas à grand chose sinon varié les plaisirs sur le moment.

n°8223235
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Transactions (0)
Posté le 15-09-2011 à 16:39:26  profilanswer
 

kikasstou a écrit :

Ca régénère même si tu frappes pas ;)


 
 
Heu ... tu es sûr?


---------------
"le prix passe, la qualité reste"
n°8223245
shump
aka Razen
Transactions (0)
Posté le 15-09-2011 à 16:42:37  profilanswer
 

worm'skiller a écrit :


 
 
Heu ... tu es sûr?


Certain ;)

n°8223292
zemops

Transactions (0)
Posté le 15-09-2011 à 17:05:05  profilanswer
 

C'est clair. Ça m'est déjà arrivé de le lancer pour rien quand il me reste genre 3HP et que je vois tout gris et je récupère full life il me semble. :o

n°8223307
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Transactions (0)
Posté le 15-09-2011 à 17:12:25  profilanswer
 

Et dire que lorsque j'avais 3HP je me jetais dans la mêlée sous fury pour récupérerde la vie. :o
 
Cette technique marche aussi en fury mode sniper?


---------------
"le prix passe, la qualité reste"
n°8230014
coyotefran​ck
Endangered species: solo gamer
Transactions (0)
Posté le 18-09-2011 à 20:40:58  profilanswer
 

worm'skiller a écrit :

Et dire que lorsque j'avais 3HP je me jetais dans la mêlée sous fury pour récupérerde la vie. :o
 
Cette technique marche aussi en fury mode sniper?


 
Réponse tardive...
Dès que tu passes en furie, tu récupères de la vie..
 
Bon niveau 37 en multi... cela devient long de passer les niveaux, et le manque de mode de jeu se fait sentir....


---------------
Gtag Xbox360: CoyoteFranck
n°8234048
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Transactions (0)
Posté le 20-09-2011 à 11:02:05  profilanswer
 

merci pour cette réponse même tardive. :)
 
J'ai eu le temps de finir enfin la campagne.
 

Spoiler :

J'avais un peu peur d'affronter le seigneur chaos une fois ses sbires finis mais finalement le combat final est une formalité une fois que l'on a les bonnes armes (canon laser + fuseur)  
 
J'ai eu plus de mal à affronter le big boss Ork (2 shots sur Titus) et je pensais que ca serait pire contre le seigneur chaos.


 
Pour le multi, j'ai un peu essayé mais le lag m'a fait renoncer. Je préfère retourner sur W40K danw of war. :)

Message cité 2 fois
Message édité par worm'skiller le 20-09-2011 à 11:05:49

---------------
"le prix passe, la qualité reste"
mood
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Posté le 20-09-2011 à 11:02:05  profilanswer
 

n°8234142
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-09-2011 à 11:24:30  answer
 

C'est pas un Seigneur, c'est un Prince, mais ça n'enlève pas le côté weak du combat, faut mettre sur le compte de la casualisation :o
 
Pour le multi, ça lag beaucoup oui mais Relic va sortir un patch.
 
Quelques screens au passages.
 
http://uppix.net/6/6/d/fe37c777606d26d0fcfbafcfe2882tt.jpg http://uppix.net/c/1/9/847279ed7f8b89d99822d14916aa8tt.jpg http://uppix.net/d/9/5/0c9961af9476af0130ff49ca457d7tt.jpg http://uppix.net/5/2/4/703d61f6e5ac5ece8ff893ab49ffdtt.jpg http://uppix.net/3/a/4/52c01d323aef0da2841748315b935tt.jpg http://uppix.net/3/1/1/dd60bd79ee05e6a56acbf01ed3ea9tt.jpg


Message édité par Profil supprimé le 20-09-2011 à 11:28:09
n°8234156
bolterplop

Transactions (0)
Posté le 20-09-2011 à 11:28:50  profilanswer
 

worm'skiller a écrit :

Pour le multi, j'ai un peu essayé mais le lag m'a fait renoncer. Je préfère retourner sur W40K danw of war. :)


Je m'accroche... Mais le fait de saccader dès que tu rentres dans un cac ou que ya un peu trop de gens au même endroit, c'est un peu rebutant au final...
Et p*t*in de matchmaking de m*rd*  [:di_canio]  
Quand on pense à ce qu'ils auraient pu faire pour le multi... Des véhicules, des armures terminators, plus de joueurs, des plus grandes maps, plus de modes de jeu...  [:fegafobobos:2]

n°8234181
scrouffi

Transactions (0)
Posté le 20-09-2011 à 11:35:46  profilanswer
 

bolterplop a écrit :


Je m'accroche... Mais le fait de saccader dès que tu rentres dans un cac ou que ya un peu trop de gens au même endroit, c'est un peu rebutant au final...
Et p*t*in de matchmaking de m*rd*  [:di_canio]
Quand on pense à ce qu'ils auraient pu faire pour le multi... Des véhicules, des armures terminators, plus de joueurs, des plus grandes maps, plus de modes de jeu...  [:fegafobobos:2]


Et encore, vous avez de la chance. Sur PS3, un bug fait qu'on accède à une partie multi sur 10. Du coup, le mode multi est inutilisable. Je vais revendre mon jeu avant qu'il ne perde de la valeur :(

n°8234186
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-09-2011 à 11:36:21  answer
 

Relic va sortir un patch.

n°8234196
shump
aka Razen
Transactions (0)
Posté le 20-09-2011 à 11:37:49  profilanswer
 

bolterplop a écrit :

Quand on pense à ce qu'ils auraient pu faire pour le multi... Des véhicules, des armures terminators, plus de joueurs, des plus grandes maps, plus de modes de jeu... [:fegafobobos:2]

Faut bien qu'ils gardent du contenu sous le coude pour le vendre a prix d'or en DLC [:tinostar]


Message édité par shump le 20-09-2011 à 11:38:04
n°8234211
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-09-2011 à 11:39:59  answer
 

M'étonnerait qu'on ait droit à des véhicules, d'autres classes etc.. en DLC, des maps oui c'est certain, plus grandes ça serait bien, pour les modes de jeu, va y avoir le co-op déjà, pour le multi je pense pas, faut pas s'attendre à un gros chamboulement.


Message édité par Profil supprimé le 20-09-2011 à 11:40:35
n°8234227
coyotefran​ck
Endangered species: solo gamer
Transactions (0)
Posté le 20-09-2011 à 11:44:10  profilanswer
 

worm'skiller a écrit :

merci pour cette réponse même tardive. :)
 
J'ai eu le temps de finir enfin la campagne.
 

Spoiler :

J'avais un peu peur d'affronter le seigneur chaos une fois ses sbires finis mais finalement le combat final est une formalité une fois que l'on a les bonnes armes (canon laser + fuseur)  
 
J'ai eu plus de mal à affronter le big boss Ork (2 shots sur Titus) et je pensais que ca serait pire contre le seigneur chaos.


 
Pour le multi, j'ai un peu essayé mais le lag m'a fait renoncer. Je préfère retourner sur W40K danw of war. :)


 
Spoiler boss:

Spoiler :


Je n'ai pas trouvé les combats contre les boss trop difficile: je trouve qu'on galère plus contre les groupes d'enemis, surtout quand la santé est basse.
Le boss ork, le plus chiant c'est d'esquiver ses attaques en éliminant ses renforts.


 
Pour le multi, quand il y a du lag, je quitte et je recherche une partie.. je rencontre rarement 2 fois de suite des parties pourries, et au pire, il y a un changement d'hôte en cours de match
 

bolterplop a écrit :


Je m'accroche... Mais le fait de saccader dès que tu rentres dans un cac ou que ya un peu trop de gens au même endroit, c'est un peu rebutant au final...
Et p*t*in de matchmaking de m*rd*  [:di_canio]  
Quand on pense à ce qu'ils auraient pu faire pour le multi... Des véhicules, des armures terminators, plus de joueurs, des plus grandes maps, plus de modes de jeu...  [:fegafobobos:2]


 
Il manque surtout le mode horde, des cartes et des modes de jeu différents.
La taille des cartes est parfaite je trouve: cela permet de ne pas se taper des bornes lors des respawn pour aller au combat.
Pas besoin du coup  de véhicules, et non plus d'armures terminators (compensée par des bonus à sélectionner).
 
Vraiment galère la montée de niveau à partir du niveau 30...
Visiblement il rajoute 10000 point d'XP en plus à chaque montée de niveau.
Il faut 70000 point je crois pour passer du 37 au 38... du coup au 38 il me faudra 80000    
J'avais pour objectif avant GOW3 d'atteindre le niveau 41 pour débloquer la dernière armure :pt1cable: mais je crois que cela attendra le mode Horde.


Message édité par coyotefranck le 20-09-2011 à 11:45:16

---------------
Gtag Xbox360: CoyoteFranck
n°8234260
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-09-2011 à 11:49:57  answer
 

La taille des maps est quand même petite et puis la symétrie c'est saoulant, moi j'aime bien quand c'est jamais pareil sur une map, puis ça va mieux avec le côté chaotique de l'univers, des champs de bataille.
 
Puis le système de spawn sur les points est useless (surtout en Assault), généralement je préfère respawn au point d'entrée qu'attendre pour aller à un point précis, même en Devastator t'a plus vite fait de faire comme ça, les maps sont trop petites c'est tout, je dis pas que c'est pas bien mais un mélange avec des maps plus grandes aurait été bien.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 20-09-2011 à 11:51:22
n°8234350
coyotefran​ck
Endangered species: solo gamer
Transactions (0)
Posté le 20-09-2011 à 12:03:29  profilanswer
 


 
La symétrie permet de ne pas avantager une équipe par rapport à une autre...  
;)
 
Je respawn aussi souvent au point d'entrée (trop long d'attendre 8 secondes): du coup je trouve les tailles des maps parfaites, puisque je ne perd pas une minutes à retourner à l'endroit où je viens de crever.
Mais il est vrai que le respawn sur coéquipier ou point de conquète est du coup useless.


---------------
Gtag Xbox360: CoyoteFranck
n°8234468
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-09-2011 à 12:29:26  answer
 

Sur du CTF je veux bien, mais en capture de points c'est pareil pour les deux équipes, symétrie ou pas.
 
La map où il y a 4 points dont le A et le D sont uniques, c'est pas gênant.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 20-09-2011 à 12:31:00
n°8234571
coyotefran​ck
Endangered species: solo gamer
Transactions (0)
Posté le 20-09-2011 à 12:54:46  profilanswer
 


 
"CTF" = conquète  et "Capture de points" = Annihilation ??
En Annihilation le respawn est généré aléatoirement en fonction des positions adverses, donc je ne prend pas trop en compte ce mode
 
 
C'est de quelle carte à 4 points dont tu parles?
De mémoire, sur les maps à 4 points, il y a toujours 2 points symétriques.
Sur les 3 points, tu as le point central unique à égale distance des points de respawn ou des autres points.  
 
 


---------------
Gtag Xbox360: CoyoteFranck
n°8234765
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-09-2011 à 13:35:09  answer
 

CTF : Capture the flag, y'a pas ce mode dans Warhammer, mais la symétrie est clairement conseillé.
 
En Annihilation, c'est du team deathmatch donc on s'en fout.
 
La map à 4 points dont je parle est celle où l'on a un grand champ de bataille en ruine ouvert au milieu, avec un point B en hauteur avec des escaliers.
 
Mais oui, y'a toujours 2 points symétriques mais ça aurait été bien d'avoir des maps sans symétrie, pour le TDM au moins.
 
Toute façon il est clair que Relic n'a pas vu grand pour le multi et c'est bien dommage, les bases du gameplay sont plutôt bons.
 

n°8238818
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-09-2011 à 16:38:41  answer
 

Twitter :

Citation :

Patch Update: The @SpaceMarine PS3 Matchmaking patch is now live! Make sure to log on and download the patch today!


Message édité par Profil supprimé le 21-09-2011 à 16:38:50
n°8242520
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-09-2011 à 20:00:29  answer
 

Le patch sur PC arrive dans la foulée http://www.spacemarine.com/forums/topic/6856
 

Citation :

Patch Notes:
 
    Added mute all functionality and push to talk
    Fixed ‘butterfly’ exploit.
    Update matchmaking parameters to search for local matches longer.
    Fixed a crash when cancelling a search
    Fixed an issue where profile progress would not be saved properly if steam cloud was disabled.

n°8242532
snakesolid​2
Premier de cordée
Transactions (0)
Posté le 22-09-2011 à 20:04:00  profilanswer
 


 
 :heink:  ça fait pas lourd


---------------
The most basic question is not what is best, but who shall decide what is best. Thomas Sowell
n°8242547
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-09-2011 à 20:08:34  answer
 

Tu voulais quoi d'autres ?

n°8242561
snakesolid​2
Premier de cordée
Transactions (0)
Posté le 22-09-2011 à 20:15:16  profilanswer
 

 

J'en sait rien, du contenu quoi, des maps notamment, des serveurs dédiés pour PC (au moins la possibilité mettre son propre serveur), un navigateur de serveur, ...


Message édité par snakesolid2 le 22-09-2011 à 20:15:43

---------------
The most basic question is not what is best, but who shall decide what is best. Thomas Sowell
n°8242566
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-09-2011 à 20:16:40  answer
 

Des serveurs dédiés, c'est pas en voie pour l'instant.
 
Des maps, ça sera en DLC.

n°8242574
snakesolid​2
Premier de cordée
Transactions (0)
Posté le 22-09-2011 à 20:20:56  profilanswer
 

 

Je sais mais bon si tu maintient pas l'intérêt c'est la fuite inexorable et la mort du multi, une fois que le soufflet est retombé c’est mort.

 

Le nombre de joueur ne fait que chuter et c'est bien normal vu le peu de suivi et de contenu de la part de relic, un jeu multi avec 5 maps, et surtout 2 modes de jeux, c'est pas viable.

 

On rencontre plus que des LV 30+ en multi.


Message édité par snakesolid2 le 22-09-2011 à 20:21:13

---------------
The most basic question is not what is best, but who shall decide what is best. Thomas Sowell
n°8242575
fafarex

Transactions (2)
Posté le 22-09-2011 à 20:22:13  profilanswer
 


 
vu la politique de Relic et GW j'aurais plutot vu " Space Marine: Redemtion" en stand alone

n°8242577
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-09-2011 à 20:23:00  answer
 

J'avoue, je suis lv 41, il me reste quelques défis mais rien de bien excitant, je joue beaucoup moins maintenant.
 
En éspérant que le co-op soit très bon et relance la machine pour de bon.
 
Mais apparemment il s'est plutôt bien vendu sur PC donc ça peut annoncer que du bon pour la suite.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 22-09-2011 à 20:28:58
n°8242613
coyotefran​ck
Endangered species: solo gamer
Transactions (0)
Posté le 22-09-2011 à 20:37:56  profilanswer
 


 
Chapeau... niveau 39, et c'est long les passages de niveau...  
 :cry:


Message édité par coyotefranck le 22-09-2011 à 20:38:13

---------------
Gtag Xbox360: CoyoteFranck
n°8245963
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-09-2011 à 01:03:40  answer
 

Y'a un deuxième patch qui est sorti sur PC, tu va être content snakesolid
 
http://www.spacemarine.com/forums/topic/6988
 

Citation :

Patch Notes:
 
    Fixed an exploit where the player can move at high speeds when switching weapons with the Weapons Versatility perk equipped during multiplayer.


 
 :whistle:

n°8245965
snakesolid​2
Premier de cordée
Transactions (0)
Posté le 24-09-2011 à 01:05:11  profilanswer
 


 
En effet du gros patch  :o  
 
Enfin c'est toujours mieux que rien du tout  :D


---------------
The most basic question is not what is best, but who shall decide what is best. Thomas Sowell
n°8246143
Habu

Transactions (0)
Posté le 24-09-2011 à 09:38:29  profilanswer
 

Bordel, j'ai la même merde avec le jeu finale qu'avec la démo. J'espérais que les patchs réglerait le soucis.  :fou:

n°8249252
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-09-2011 à 21:37:19  answer
 

http://www.youtube.com/watch?v=4VX [...] embedded#!
 
http://uppix.net/2/5/3/846b848291dfddbd9b580c4f22939tt.jpg


Message édité par Profil supprimé le 25-09-2011 à 21:37:44
n°8259882
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 19:00:25  answer
 

Peut-être bientôt des maps.
 
Twitter.

Citation :

SpaceMarine Space Marine
Have a favorite @SpaceMarine multiplayer map? Let us know which map you love to dominate on here: on.fb.me/funuMY

n°8259897
snakesolid​2
Premier de cordée
Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 19:04:01  profilanswer
 


 
 [:shay]  
 
Mais bon le nombre de joueur ne fait que chuter 10 000 > 3500  :(


---------------
The most basic question is not what is best, but who shall decide what is best. Thomas Sowell
n°8259925
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 19:10:57  answer
 

Ouais, et en regardant les stats, on remarque qu'il y a même pas la moitié qui ont finis le jeu (49.2%), je trouve ça peu vu la courte durée du solo.
 
En espérant que le co-op soit très bon.
 

n°8260052
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 19:52:56  profilanswer
 


 
On les voit où/comment les stats ? ca m'interesse !
 
Sinon Space Marine en multi n'a pas encore donné son dernier mot, Relic a encore le temps et les moyens de le transformer en quelque chose de beaucoup joué @ Gears of War mais je sais pas s'ils vont investir des sous dedans :(
 
Manque le mode Exterminatus qui va sortir sous peu, plus de maps dans tous les modes et des serveurs dédiés.
Perso le gameplay multi je le trouve juste parfait, ultra nerveux et ya une vraie différence entre un bon joueur et le débutant.
 
En tous les cas j'espère qu'ils sortiront un 2 avec l'ambition d'en faire un Gears en terme de popularité/finition globale du produit.

n°8260061
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 19:53:41  answer
 
mood
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