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Midnight ou pas Midnight ?
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Auteur Sujet :

[ TU ] World of Warcraft Midnight : Pré-patch le 21 Janvier

n°5588080
Brad Pitt
I want to believe
Transactions (0)
Posté le 19-07-2008 à 01:32:57  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

bqron a écrit :

Par contre coté cham heal, ya un talent cheater :  
Plus tu casts des chaine de soins et plus les suivantes seront rapide et bénéficerons d'un bonus heal se cumulant :love:


De quoi nous faire kikoololer au kiki heal de raid encore :o
 
" OK je m'occupe des CAC "
 
" Oh bah je suis 1er au kiki heal [:petrus75] "


---------------
Dieu se rit des hommes qui déplorent les effets dont ils chérissent les causes. J.-B. Bossuet
mood
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Posté le 19-07-2008 à 01:32:57  profilanswer
 

n°5588083
silga

Transactions (0)
Posté le 19-07-2008 à 01:52:28  profilanswer
 

d750 a écrit :

c'est un jeu ou tu créé un gladiateur qui combat et monte en niveau contre d'autre gladiateur, tu es limité de base à 3 combats par jour, mais à chaque fois que quelqu'un click sur http://Blablabla.fr, tu as droit à un combat de plus.
 
Sinon nouveau skill druide feral

Citation :

Savage Roar: Fishing move that increases attack power by 25%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 seconds 2 points: 12 seconds 3 points: 15 seconds 4 points: 18 seconds 5 points: 21 seconds


 
Le SnD du feral? C'est un peu plus motivant avec çà.


Merci.
 
Et sinon, hop, comment donner "débiter" au druide...


Message édité par HypnosS le 19-07-2008 à 10:34:02
n°5588138
loukoum
IdPsn:Damrol_
Transactions (0)
Posté le 19-07-2008 à 03:28:45  profilanswer
 

Dites, je suis a shattrat, lvl 64..je voudrais savoir si il a des "raissons" a choisir la faction aldor ou clairvoyants, je sais pas ce que ca apporte..
Pour info, je suis Orc Shaman Amelio, mineur/joaillier..


---------------
Mon Flickr!    Ma galerie
n°5588159
Juicy
Oui je suis un con.. et?
Transactions (3)
Posté le 19-07-2008 à 04:36:57  profilanswer
 

http://www.wowlogie.com/guides/fac [...] irvoyants/

 

Choisi en fonction de ce tu pourra avoir


Message édité par Juicy le 19-07-2008 à 04:38:47

---------------
Notre loi se résume en ces mots : faites ce que vous avez à faire. La satisfaction s'obtient en utilisant le pouvoir pour changer le monde. Les moyens justifient la fin. Seul l'echec est inacceptable.
n°5588205
profession​nal

Transactions (6)
Posté le 19-07-2008 à 09:16:22  profilanswer
 

d750 a écrit :

le DK au lvl57 il à l'air d'avoir 15kpv :/


 
4800 pv on le voit a la 3:09 min , par contre ca a l air de vraiment bien regen la vie les vers avec lui Oo ou alors je me trompe

n°5588210
protozoeus

Transactions (0)
Posté le 19-07-2008 à 09:22:31  profilanswer
 

d750 a écrit :

 


Survie du plus apte qui passe de 3 a 6%->ca va juste compenser les nouveaux prérequis en def au lvl80 qui seront très logiquement nettement plus élevé, bref il faudra toujours la def ou de la resi quand même

 

Non ou très peu . je peux plus me connecter sur l'alpha pour vérifier mais je pourrais te dire ça très vite :=)

 
d750 a écrit :

berseker ours qui augmente les points de vie de 20% et qui inflige les dégâts de mutiler et mutilation a 3 cibles->pendant 20 secondes :/ en plus je crois que en ours le cooldown est de 5min, 2min en chat. Sans parler que si l'augmentation de pv est bien, le mutiler mutilation 3 cibles ne sert à rien sur du monocible, ou si tu as des tas d'add par dizaines, bref très limité.

 

Faut arrêter de se plaindre , on demandait toujours a avoir un cd a claqué en phase de tanking sur une urgence. Nous l'avons et 20% de pv en plus c'est très bien !

 


d750 a écrit :

Le cd du taunt de zone qui passe de 10 a 3min->useless, l'aoe taunt çà sert quand il y a une aggro inatendue, jamais été gêné par le cd de 10min.

 

C'est pas grand chose mais c'est déja un outil supplémentaire dans le pannel.Quoi qu'il en soit , c'est une amélioration et j'hesiterais bcp moins a le claquer dorénavant.

 
d750 a écrit :

Mais en fait la base n'a pas changé, c'est le même scaling sur l'ap, les mêmes 225% et 0.05*AP. Le druide au lvl80 sera imba avec les nouvelles compétences, mais le temps passera et on retrouvera le même problème qui fait que avec l'itemisation qui monte en puissance le feral se retrouve petit à petit dernier au dps meter.

 

J'ai jamais été dernier au dm dans le T6 quand je devais dps. Mais si vraiment tu veux dps , bah reroll rogue ou démoniste parce que le but du feral n'est vraiment pas a dps uniquement ou meme tanker.

 

Mais de ce que j'ai vu dans l'alpha , je suis assez satisfait. Pas de gros changement mais des modifications efficace et les changements pour la beta ont l'air interessant.


Message édité par protozoeus le 19-07-2008 à 09:25:06

---------------
Mon Feedback
n°5588215
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 19-07-2008 à 09:33:42  profilanswer
 

d750 a écrit :

Sinon nouveau skill druide feral

Citation :

Savage Roar: Fishing move that increases attack power by 25%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 seconds 2 points: 12 seconds 3 points: 15 seconds 4 points: 18 seconds 5 points: 21 seconds

 

Le SnD du feral? C'est un peu plus motivant avec çà.


Source?

Message cité 1 fois
Message édité par Raziel le 19-07-2008 à 10:49:57
n°5588261
silga

Transactions (0)
Posté le 19-07-2008 à 10:23:03  profilanswer
 

professionnal a écrit :


 
4800 pv on le voit a la 3:09 min , par contre ca a l air de vraiment bien regen la vie les vers avec lui Oo ou alors je me trompe


A titre de comparaison pour ceux à qui ca dit rien, j'ai 2900hp avec mon rogue au même niveau  [:ddr555]

n°5588266
Brad Pitt
I want to believe
Transactions (0)
Posté le 19-07-2008 à 10:24:49  profilanswer
 

Ça a l'air bien fun à jouer quand même DK.


---------------
Dieu se rit des hommes qui déplorent les effets dont ils chérissent les causes. J.-B. Bossuet
n°5588278
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 19-07-2008 à 10:34:42  profilanswer
 

Bon stop quoter 50 fois les truc labrute svp, gngngngngn !

mood
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Posté le 19-07-2008 à 10:34:42  profilanswer
 

n°5588293
protozoeus

Transactions (0)
Posté le 19-07-2008 à 10:46:01  profilanswer
 

professionnal a écrit :

 

4800 pv on le voit a la 3:09 min , par contre ca a l air de vraiment bien regen la vie les vers avec lui Oo ou alors je me trompe

 

C'est simple , un ver heal le dk du montant qu'il inflige a l'ennemi. Sachant qu'un ver tape a 80 de moyenne en pouvant critique jusqu'a 130 , je te laisse imaginer ce que cela represente avec 3-5 vers. En prenant le talent au max : 3/3 c'est 30% de chance de faire apparaitre 3-5 vers a la mort d'un ennemi qui avait un debuff maladie et c'est donc un talent idéal pour enchainer les mobs en période de lvling.


Message édité par protozoeus le 19-07-2008 à 11:15:48

---------------
Mon Feedback
n°5588296
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 19-07-2008 à 10:47:05  profilanswer
 

Imba Inc :o

n°5588299
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 19-07-2008 à 10:49:52  profilanswer
 

HypnosS a écrit :

Bon stop quoter 50 fois les truc labrute svp, gngngngngn !


Désolé, avais même pas fait gaffe :o

n°5588330
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 19-07-2008 à 11:20:10  profilanswer
 

Citation :

 Kill Shot
Rank 1  80  You attempt to finish the wounded target off, firing a long range attack dealing weapon damage plus [RAP * 0.15 + 325]. Causes an additional 745 to 825 bonus damage against targets at or under 20% health.
475 Mana, Instant cast, 5 - 45 yd range, 6 sec cooldown


Nouvel insta sympa, 51y de portée avec talent  [:canaille]

 
Citation :

Bear Trap
Rank 1  75  Place a bear trap that locks onto the first enemy that approaches, rooting them and causing [RAP * 0.1 + 1575] Bleed damage over 10 sec. Damage caused may interrupt the effect. Trap will exist for 1 min. Only one trap can be active at a time.
100 Mana, Instant cast, 30 sec cooldown


Ca aussi c'est sympa  [:canaille]

Message cité 1 fois
Message édité par pak2kro le 19-07-2008 à 11:25:59
n°5588336
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 19-07-2008 à 11:21:19  profilanswer
 

pak2kro a écrit :

Citation :

 Kill Shot
Rank 1  80  You attempt to finish the wounded target off, firing a long range attack dealing weapon damage plus [RAP * 0.15 + 325]. Causes an additional 745 to 825 bonus damage against targets at or under 20% health.
475 Mana, Instant cast, 5 - 45 yd range, 6 sec cooldown


Nouvel insta sympa  [:canaille]  
 

Citation :

Bear Trap
Rank 1  75  Place a bear trap that locks onto the first enemy that approaches, rooting them and causing [RAP * 0.1 + 1575] Bleed damage over 10 sec. Damage caused may interrupt the effect. Trap will exist for 1 min. Only one trap can be active at a time.
100 Mana, Instant cast, 30 sec cooldown


Ca aussi c'est sympa  [:canaille]


[:le kneu] Un root.
 
Glaçon + patinoire ça suffisait pas? :/

n°5588387
d750

Transactions (0)
Posté le 19-07-2008 à 11:48:08  profilanswer
 

 

http://www.mmo-champion.com/index.php?page=701
au lvl75 la compétence

 

Si je compare à peu près, sur mon druide full raid buff avec le chaman amelio, j'ai dans les 5000ap, donc 25% c'est +1250ap, 12ap pour 1dps en coups blanc, çà fait donc dans les +100dps, sachant que les coups blancs sont que 40% du dps, çà fait dans les +250dps au total, çà aidera bien à combler le gap de retard par rapport à des classes comme le war spé arms ou le chaman spé amélio, même si je doutes qu'il soit possible d'avoir le +25% en permanence vu qu'on fera un rip à 4-5 points de combo entre.

Message cité 1 fois
Message édité par d750 le 19-07-2008 à 11:49:16
n°5588417
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 19-07-2008 à 12:01:37  profilanswer
 

d750 a écrit :


 
http://www.mmo-champion.com/index.php?page=701
au lvl75 la compétence
 
Si je compare à peu près, sur mon druide full raid buff avec le chaman amelio, j'ai dans les 5000ap, donc 25% c'est +1250ap, 12ap pour 1dps en coups blanc, çà fait donc dans les +100dps, sachant que les coups blancs sont que 40% du dps, çà fait dans les +250dps au total, çà aidera bien à combler le gap de retard par rapport à des classes comme le war spé arms ou le chaman spé amélio, même si je doutes qu'il soit possible d'avoir le +25% en permanence vu qu'on fera un rip à 4-5 points de combo entre.


Ué, faudra voir parce que rip qui tick à 600/2sec est d'office plus intéressant :/ Enfin faudra voir avec les chiffres niveau 80 [:spamafote]

n°5588453
profession​nal

Transactions (6)
Posté le 19-07-2008 à 12:18:20  profilanswer
 

War avec titan grip :/ , je pensais que c etait une 2M + 1 M en ambi
 
http://fr.youtube.com/watch?v=a-ZG86g60us

Message cité 1 fois
Message édité par professionnal le 19-07-2008 à 12:19:05
n°5588463
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 19-07-2008 à 12:22:13  profilanswer
 

Labo 99%  [:sebxoii]

n°5588484
protozoeus

Transactions (0)
Posté le 19-07-2008 à 12:32:06  profilanswer
 

Raziel a écrit :


Ué, faudra voir parce que rip qui tick à 600/2sec est d'office plus intéressant :/ Enfin faudra voir avec les chiffres niveau 80 [:spamafote]


 
Faut voir ....
 
Avec primal precision et rend and tear , la morsurce feroce redevient competitive puisque rajouter 50% de chance de critique sur une cible qui saigne c'est pas rien.
 
Moi ce que j'attends surtout , c'est de voir les bonus des prochains sets. En tout cas j'ai pris plaisir a placer des morsures féroce avec les talents comme il faut :=)
 
 
T'es aussi dans le T5 d750 ? 5k pa j'ai pratiquement cela en selfbuff avec mon druidoo


---------------
Mon Feedback
n°5588522
bonehead
Râleur né
Transactions (0)
Posté le 19-07-2008 à 12:50:59  profilanswer
 

professionnal a écrit :

War avec titan grip :/ , je pensais que c etait une 2M + 1 M en ambi

 

http://fr.youtube.com/watch?v=a-ZG86g60us


bah c'est ce qu'on avait presque tous plus ou moins compris je pense... par contre ça mériterait quelques détails, genre template, stats en position arme ou zerk [:spamafote]
là où ça va faire mal c'est avec le talent bloodsurge... bloodthirst crit + insta slam dans la foulée le tout sous death wish [:delarue5]


Message édité par bonehead le 19-07-2008 à 12:52:36

---------------
Si j'ai froissé quelqu'un avec mes posts, je peux éventuellement lui poser un fer à repasser sur la gueule.
n°5588535
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
Transactions (0)
Posté le 19-07-2008 à 12:59:31  profilanswer
 

Petite question : quel est l'intérêt du trinket l'oeil de maghéridon pour un caster ? j'ai beau cherché mais je vois pas comment ce trinket peut être plus utile qu'une carte sombrelune croisade par exemple une fois qu'on est capé touché.....l'oeil de maghté ne s'activera quasiemement jamais !

n°5588545
protozoeus

Transactions (0)
Posté le 19-07-2008 à 13:04:30  profilanswer
 

Neostranger a écrit :

Petite question : quel est l'intérêt du trinket l'oeil de maghéridon pour un caster ? j'ai beau cherché mais je vois pas comment ce trinket peut être plus utile qu'une carte sombrelune croisade par exemple une fois qu'on est capé touché.....l'oeil de maghté ne s'activera quasiemement jamais !


 
La réponse est dans ta question non ? :=) . Faut pas oublier que a l'epoque , les nouvelles cartes n'étaient pas encore inclus et le niveau d'itemisation n'était pas très élevé ce qui donnait un certain intérêt a l'œil.


---------------
Mon Feedback
n°5588583
Shitan
detailer :o
Transactions (0)
Posté le 19-07-2008 à 13:22:39  profilanswer
 

protozoeus a écrit :


T'es aussi dans le T5 d750 ? 5k pa j'ai pratiquement cela en selfbuff avec mon druidoo


 
il est a sunwell (muru il me semble d'ailleurs)


---------------
Ci git une signature.
n°5588613
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
Transactions (0)
Posté le 19-07-2008 à 13:39:49  profilanswer
 

protozoeus a écrit :


 
La réponse est dans ta question non ? :=) . Faut pas oublier que a l'epoque , les nouvelles cartes n'étaient pas encore inclus et le niveau d'itemisation n'était pas très élevé ce qui donnait un certain intérêt a l'œil.


 
nan mais justement je me dis que je n'ai peut être pas tout compris comme je vois souvent des démo équipé de ce trinket...

n°5588616
Spyn

Transactions (0)
Posté le 19-07-2008 à 13:40:36  profilanswer
 

Ca peut éventuellement servir sur des boss qui ont une résistance X à l'école de magie que tu utilises.

n°5588640
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
Transactions (0)
Posté le 19-07-2008 à 13:54:28  profilanswer
 

Spyn a écrit :

Ca peut éventuellement servir sur des boss qui ont une résistance X à l'école de magie que tu utilises.


 
oui pas faux et encore dans ce cas je m'orienter vers la spé feu du coup.

n°5588668
bob_le_mar​rant99

Transactions (0)
Posté le 19-07-2008 à 14:06:14  profilanswer
 

Neostranger a écrit :

tain mais stop avec ce truc quoi sérieux....


 
Allay stop suuuuxez et clic dessus :P


---------------
BF3 - Loony_CH : http://battlelog.battlefield.com/b [...] 354038886/
n°5588671
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
Transactions (0)
Posté le 19-07-2008 à 14:08:03  profilanswer
 

kikoo lol asv......

n°5588685
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 19-07-2008 à 14:14:37  profilanswer
 

bob_le_marrant99 a écrit :


 
Allay stop suuuuxez et clic dessus :P


 
Ce qui est marrant c'est que tu postes ton spam juste apres une alerte des modo sur ce type de lien, donc je pense que tu va voir les TT.

n°5588687
Spyn

Transactions (0)
Posté le 19-07-2008 à 14:15:29  profilanswer
 

[:carambar eloustic]

n°5588696
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 19-07-2008 à 14:19:40  profilanswer
 

bob_le_marrant99 a écrit :


 
Allay stop suuuuxez et clic dessus :P


Adieu.

n°5588750
dajay
Compassion leads to happiness
Transactions (0)
Posté le 19-07-2008 à 14:45:22  profilanswer
 

Hyp, les changements amélio là, c'est que du bonheur !
Enfin le changement qu'il viennent de faire sur la forme de loup :o
 
Par contre 13% de base mana, pour un shamelio c'est du 300mana environ actuellement sur un mana pool de 6k environ, c'est pas plus mal ce petit nerf qui empechera le spam trop abusé de la compétence.
 
Qui a accès à la bêta live ici ?

n°5588796
dajay
Compassion leads to happiness
Transactions (0)
Posté le 19-07-2008 à 15:13:28  profilanswer
 

Pour Toulak et allerailleurs, review des talents wotlk par Zilea, le paladin le plus haut raté au monde (epaules S4 en 22 Rogue/Pal toussa).
 

Citation :


UPDATE: There is a lot of new content to go through for paladins. I will be updating this all day, so please keep checking back.
 
Holy/Prot
 
-Infusion of Light: Your Holy Shock critical hits reduce the cast time of your next Holy Light spell by 2.50 secs.
Instant cast holy lights every time a holy shock crits. With 6 second cooldown holy shocks, we're talking an instant cast holy light about every 15 seconds. also, as mentioned in my last blog, holy shock will be 40 yards instead of 20.
 
-Enlightened Judgments: Increases the range of your Judgement spells by 20 yards.
Druids ain't going anywhere anymore with a 30 yard judgment of justice and with feral charge being pushed down to 21 points into feral, don't expect druids to be nearly as mobile anymore.
 
-Beacon of Light: The target becomes a Beacon of Light, healing all party or raid members within 10 yards for 1120 over 15 sec.
A 2330 mana cost HoT. This is supposedly our "new" heal that Blizzard was raving about. And at the farthest tier down the tree, it is unlikely any paladins will ever get this in pvp.
 
-Sacred Cleansing: Your Cleanse spell has a 30% chance to increase the target's resistance to Disease, Magic and Poison by 30% for 10 sec.
Excellent addition. Basically a reverse abolish poison/magic because if you are flood cleansing DoTs off a teammate, this beast will increase resistance to additional applications by 30% over the next 10 seconds.
 
-Pure of Heart: Reduces the duration of Curse and Disease effects by 50%.
Terrific addition for dealing with warlocks that spam that garbage on you. They will have to manage a lot more now.
 
-Judgments of the Pure: Your Judgement spells increase your casting and melee haste by 10% for 30 sec.
Interesting idea. But it is fairly far down the tree and it costs 5 talent points. There isn't much leeway for paladins that wish to get some of the protection talents to get this one.
 
-Improved Hammer of Justice: Decreases the cooldown of your Hammer of Justice spell by 30 sec.
Increased offense for paladins, much needed.
 
-Unyielding Faith: Reduces the duration of all fear and disorient effects by 30%.
Just a plus overall. This will have an impact on the effectiveness of Blind as well.
 
-Stoicism: Reduces the duration of all stun effects by an additional 30% and reduces the chance your spells will be dispelled by an additional 30%.
Add that to the tally: reduced duration of fear, stun and disorient effects by 30%.
 
Divine Guardian: While Divine Shield is active 30% of all damage taken by party or raid members within 30 yards is redirected to the Paladin.
Pain Suppression for the entire party when a Paladin divine shields.
 
Hand of Sacrifice - is now only 1 rank and transfers 20% of the damage taken to the caster, duration reduced to 12 seconds, cooldown increased to 2 minutes.
Another pain suppression for the paladin class.
 
 
 
 
What will pvp holy paladins specc in the expansion? I've already gone through the tree and I have linked my spec: http://www.mmo-champion.com/talent [...] 0000000000
 
Retribution
 
Hammer of Wrath: Hurls a hammer that strikes an enemy for 1140 to 1260 Holy damage. Only usable on enemies that have 35% or less health.
A nice buff to our ranged execute.
 
Avenging Wrath: Increases all damage and healing caused by 20% for 20 sec.
No more forbearance, reduced damage from 30% to 20% and they added an interesting healing portion to the ability.
 
Divine Storm: An instant weapon attack that causes Holy damage to up to 4 enemies within 8 yards. The Divine Storm heals up to 3 party or raid members totalling 20% of the damage caused. 10 second cooldown.
Our whirlwind has arrived. It also has a 10 second cooldown.
 
Repentence: Buffed. 10 second duration in PvP as opposed to 6. Lasts 1 minute in PvE.
 
Righteous Vengeance: Increases critical damage bonus of all attacks by 15%.
New talent. Equivalent to rogue's Lethality.
 
The Art of War: Your damaging Crusader Strikes have a 15% chance to cause your next Judgement spell to cause double damage.
A very interesting new talent that is obviously intended to make Judgment of Command/Judgment of Blood's damage worthwhile.
 
Swift Retribution: Your Retribution Aura also increases casting, ranged and melee attack speeds by 3%.
Another new talent. I actually kinda laughed at this one. It seems so insignificant. It also costs 3 talent points and is very, very deep in the retribution tree.
 
Sanctity Aura: Removed.
 
Sanctified Wrath: Increases the critical strike chance of Hammer of Wrath by 50%, reduces the cooldown of Avenging Wrath by 60 secs and while affected by Avenging Wrath 50% of all damage caused bypasses damage reduction effects.
Massive buff to both hammer of wrath and avenging wrath. In the xpac, if you pop avenging wrath, you will steamroll people with heavy armor with the new feature of bypassing damage reduction.
 
Divine Purpose: Reduces your chance to be hit by spells and ranged attacks by 3% and reduces the duration of movement slowing effects by 30%.
Shaman's Toughness talent has arrived for retribution paladins.
 
Sheath of Light: Increases your spell power by an amount equal to 30% of your attack power and your critical healing spells heal the target for 60% of the healed amount over 12 seconds.
One of the biggest changes to retribution paladins. They are getting a converter from AP to spell power.
 
Judgments of the Wise: Your Judgement spells restore mana to up to 3 group or raid members totalling 60% of the damage caused.
Very powerful talent that only requires 3 points in and will restore mana for your group. Keep in mind judgment of wisdom will still be in the game (I think?) so your raid will be happy to have retribution paladins in the expansion.
 
Seal of the Martyr: Seal of Blood for Alliance.
Thank god.
 
UPDATE: Will update this. I'm still going through everything.


 
Sinon :
 

Citation :

"Someone asked if the matches that took place at MLG would have any impact on future changes in the arena and it seems as thought they just may. After witnessing some of the lengthy games, especially the Pandemic vs No Mods No Chance marathon match, insiders tell us that Blizzard has begun discussion on how to incorporate some sort of arena time limit. No details on this yet, but this is quite good news for arena fans, showing yet again that Blizzard is working hard to make WoW arena a more viable eSport."


Message édité par dajay le 19-07-2008 à 15:15:33
n°5588798
HypnosS
J'ai tjrs raison !
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Posté le 19-07-2008 à 15:14:34  profilanswer
 

Ouais mais comme je disais a Pak, si c'est encore dispellable, moui je suis pas totalement convaincu, en plus je le trouve un peu trop loin dans la branche amélio.
 
Apres je comprends pas pourquoi il vire WF sur les totems... Depuis la release, ils l'auront bien niqué le cham. Donc oui y'a du mieux mais d'un autre coté ca continue à nerfer.

n°5588803
pak2kro

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Posté le 19-07-2008 à 15:17:05  profilanswer
 

En même temps un chamélio tu vas au 51 donc bon pas grave si c'est haut :p

n°5588807
dajay
Compassion leads to happiness
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Posté le 19-07-2008 à 15:19:05  profilanswer
 

HypnosS a écrit :

Ouais mais comme je disais a Pak, si c'est encore dispellable, moui je suis pas totalement convaincu, en plus je le trouve un peu trop loin dans la branche amélio.
 
Apres je comprends pas pourquoi il vire WF sur les totems... Depuis la release, ils l'auront bien niqué le cham. Donc oui y'a du mieux mais d'un autre coté ca continue à nerfer.


 
Très franchement, qu'ils enlevent WF sur les totems ne me derange vraiment pas, puisque je beneficierais enfin de ce totem maintenant. Ensuite, qu'ils enleve du RNG du jeu par wagon entier ca me derange pas non plus. Quand j'ai joué War Epee / Sham / Druide, et qu'on defonce un pretre 400 resi sur un GCD a cause d'une probabilité de moins de 0.01% (0.20*0.05), certes c'est kiffant mais j'ai vraiment de la peine pour le mec d'en face et j'ai demontré aucunement mon skill.
 
Et si je joue amelio, vu les templates actuels c'est clairement avec un Hunt ou un Rogue !

Message cité 1 fois
Message édité par dajay le 19-07-2008 à 15:19:53
n°5588811
pak2kro

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Posté le 19-07-2008 à 15:20:32  profilanswer
 

Ah oauis je l'avais pas vu comme ça, le chaman aura son buff windfury ET le totem windfury :o

n°5588815
protozoeus

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Posté le 19-07-2008 à 15:21:35  profilanswer
 

Shitan a écrit :


 
il est a sunwell (muru il me semble d'ailleurs)


 
Bizarre , un feral eqp en T6 avec un shaman dans son groupe , ca tire plutot du coté des 6k5 de pa :=)
 
Bon sinon je sors de la beta et la zone de depart de Dk est vraiment bien faite :=)


---------------
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n°5588817
protozoeus

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Posté le 19-07-2008 à 15:23:09  profilanswer
 

Neostranger a écrit :


 
nan mais justement je me dis que je n'ai peut être pas tout compris comme je vois souvent des démo équipé de ce trinket...


 
Ils n'ont peu être pas accès a mieux tout simplement :)


---------------
Mon Feedback
n°5588827
dajay
Compassion leads to happiness
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Posté le 19-07-2008 à 15:25:40  profilanswer
 

pak2kro a écrit :

Ah oauis je l'avais pas vu comme ça, le chaman aura son buff windfury ET le totem windfury :o


 
Vu comment c'est tunné là, les shamans vont vraiment topper les dps. Mecaniquement, on est surement la classe cac qui bénéficie le plus du haste, et ils ont rajouté du haste par paquet dans cet addon !

mood
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